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[NS] 制作人:不要指望每个塞尔达游戏都能60帧

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 楼主| 发表于 2014-1-21 07:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
塞尔达传说众神的三角力量2以60帧每秒的速度运行,这种情况在其他游戏并不多见。
除了偶尔会掉帧以外,游戏总体来讲帧数十分稳定,并且60帧对于3DS的3d渲染效果起到了很大帮助。
游戏的制作人Hiromasa Shikata在接受gameinformer采访中说道,这并不表示以后的塞尔达游戏业可以保证60帧运行。
Shikata:“现在的游戏概念已经改变了,人们既希望游戏中信息和内容不变,又希望帧数保持60。”
“我们把游戏稳定在60帧,使得3D效果更平滑,并且游戏中玩家可以清晰地看见敌人的移动,并且保持游戏所有的效果都和以前游戏一样出色。但这不代表以后的塞尔达游戏也会是60帧。”

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发表于 2014-1-21 07:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恩啊,碉堡了...3DS的60帧
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发表于 2014-1-21 07:57  ·  美国 | 显示全部楼层
除了MUG和FPS我个人无所谓30帧。。。
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久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2014-1-21 08:05  ·  云南 | 显示全部楼层
如果这种游戏都不能60帧我就呵呵了...

看看鬼屋2....看看神马叫小场景的幻灯片

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发表于 2014-1-21 08:43  ·  福建 | 显示全部楼层
塞尔达系列无论多少贴都爱
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发表于 2014-1-21 08:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得鬼屋2很好啊,太有乐趣了。
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发表于 2014-1-21 08:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
良心 的60               

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-1-21 08:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
技术的问题吗。。

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发表于 2014-1-21 08:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这就对了,实事求是。

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发表于 2014-1-21 08:55  ·  云南 | 显示全部楼层
怎么又说到鬼屋了,感觉鬼屋这游戏的节奏就不适合掌机,和帧数无关
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