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[Mul] GameStop传出《看门狗》wiiu版已经被取消开发

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发表于 2014-1-24 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这不是个好消息啊。

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发表于 2014-1-24 22:05  ·  北京 | 显示全部楼层
丧(ming)心(zhi)病(zhi)狂(ju)。。。。。。。。

终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2014-1-24 22:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
非常正常               

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发表于 2014-1-24 23:54  ·  美国 | 显示全部楼层
从最近的种种消息来看  没准过两天wiiu会腰斩  走3DS的老路
然后各种海啸  年底海啸一个亿

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发表于 2014-1-25 00:19  ·  美国 | 显示全部楼层
我都不知道有wii u版

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2014-1-25 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
没有就没有吧。。                           

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发表于 2014-1-25 10:31  ·  香港 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2014-1-24 23:54
从最近的种种消息来看  没准过两天wiiu会腰斩  走3DS的老路
然后各种海啸  年底海啸一个亿 ...

老任賣主機從不賠錢,3DS能那樣減值就正是因為當年獅子開大口想在主機也大撈一筆= ="
WIIU也是,那種PS3年代的配置,加一個沒甚麼用的近NDS的老配置設備
8GB快閃版本向玩家索價299.9美元,
PS3 160GB也是299.9美元,真不懂這年頭還沒內置硬盤是搞甚麼鬼~
有本錢也不懂"以本傷人",攻擊對手~
反而每刻都想"賺每分每毫"
真是難看死人
今日的結果完全是自找的

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发表于 2014-1-25 10:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
按nga的规矩 锁帖然后赌一把
没出wiiu版加分升级
出了就锁号 我觉得挺公平
然后我觉得up主会赢

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发表于 2014-1-25 10:45  ·  香港 | 显示全部楼层
我覺得任天堂必需回到從前山內建國的理念作新的轉捩點
殺價

「主機只是遊戲的載體,因此售價應該愈便宜愈好。」山內溥堅信這樣的理念,於是於FC主機發售前親自向CPU供應商Ricoh承諾:兩年內下單300萬顆CPU(300萬是當時日本電視遊戲主機市場的總和)最終成功的讓FC以低於競爭對手一半的破壞性價格殺入市場,並取得巨大的成功。

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发表于 2014-1-25 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2014-1-25 12:26 编辑

聪哥想要不断复制ds和wii的***,其实只是聪哥不明白,
当年sony和ms的技术都不成熟,现在随便拉一家公司,都有自家的引擎,模拟个全局光效果都不错,但却不是死算,环境遮蔽啥的都有类似高端显卡的替代品,只是相对粗糙点,这种技术又保留到次世代,原本那些极度优化的算法得以保留,导致次世代资源更加充沛。
老任商业上是成功了,但是技术上败的一塌糊涂,聪哥自家存款多了,但是公司的未来不清楚,有句话说就是一流公司是制定标准的,二流的公司才只顾***,聪哥只是个成功的商人,对于市场他其实了解很透,知道谁的钱好赚,怎么赚容易,但是游戏业恰恰是一个苦逼的行业,他需要一代代人去攀登技术高峰,虽然它的功能很渺小,只是娱乐而已,但是对于聪哥而言,技术不就是钱吗,有钱一定能搞出来的,所以错过了整整一个时代,还不想购买引擎,其实连顽皮狗的引擎都是购买成熟的技术再开发而已。3ds现在是很火,但是从技术上最终和手机和psv拉开距离以后就难混了,这行毕竟是技术在推动
索尼这回聪明了,它现在定位就是给第三方提供***的服务平台,而第三方现在更聪明,他们会花几年做一个游戏,但是只会做一定程度和时间的优化提供对应主机的版本,而不是每一行代码都是针对固定资源的主机而写,如果次世代卖的不好,他们会加大投入对ps3和xo这1亿多主机版本的优化,因为sony和ms的均衡存在和技术积累,他们并不被动,没必要被一个wiiu拴着走。
聪哥会拿出当年ps3时候sony的态度来救市吗,不可能的,而且大使计划也没用的,因为3ds的降价后游戏依然有出开发没影响,wiiu没人做游戏,花299就只能给自家孩子玩玩玛丽和大金刚,父母会怎么想,老任你给在ps或者xb上面出个游戏不就完事了,弄个主机有意义吗,而所谓家庭主妇不玩游戏的人用户,根本分不清wiiu和wii的区别,480p和720p他们看起来差不多,hd真的只是高清的理解,标配是手柄更是让他们觉得“两只手无法操作,手柄从来没用过”,一般玩家理所当然的事情,对他们来说还是新鲜事物
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