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楼主: 天空幻狐

有用信长的吗?

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发表于 2014-2-8 12:55  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
信長的魔王模式(L1+三角)空中R1和3代不一樣.

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酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2014-2-8 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
比起六魔信长我还是更喜欢霰弹枪形态···········以前的披风版也不错啊,还以为这回能用回披风呢,残念!求DLC披风魔王

圣骑士

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发表于 2014-2-11 01:58  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 朋友b 于 2014-2-11 02:27 编辑
沃丹。尤米尔 发表于 2014-1-28 21:18
吐槽设定之前咱能先看看介绍么,介绍时就说了是平行世界,大家都是从各时间段来的...信长的问题,本能寺 ...


回晚了

抱歉, 是我当时没想过会是这个情况, 我知道4代发生的事算是平行时空,例如家康还是长大了,秀吉没被灭之类
但没想到4代信长本身竟然会穿越平行世界,盘又一直未到手

现在认真打通了信长线,理解了剧情, 穿越的过程比较莫明奇妙
反正就是4代信长穿越到另一时空, 而另一时空的信长还没死就已经不认识光秀,和3代中的信长死後才不认识不同

後来看了这篇分析,感觉挺靠谱的:
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... nA=18668&tnum=3

那位楼主的分析可能不尽正确,不过无论他说得是对是错, 4代的信长只是穿越到别的时空,不是从别的时空穿越来
4代信长根本没经过3代的复活仪式(DRAMA线最後一关勉强算是,但信长一直都有生前的意识,是像1,2代的说话方式而不像3代复活後)

我在那帖说的是, 3代的信长之所以招式重做了, 不再用披风而加上六魔的招式, 性格和说话方式和以前完全不同
是因为3代剧情上他是死後复活的,所以得到了新的力量, 六魔附身
例如3代任何时候双眼都发红光而4代则没有(因为4代的信长没死过),而且台词等等都回到1,2代的设定

4代无论平行时空的设定是怎麽样,4代信长都不是3代中复活的那一位(DRAMA线最後一关的另一个信长说话有点像,但他那时候没死)
所以招式应该按照1,2代做,更不应该有六魔
(性格和台词倒是回归了1,2代而不是3代)

当然,这是基於设定严谨下作出的假设
我也只是太喜欢信长才较真而已....认真我就输了
老卡可以说六魔是信长与生俱来的,和3代复活无关,只是凑巧在3代招式重做了
不过我更认为是老卡偷懒,不想为了一个生前和复活後的设定差异而重做4代信长的招式, 所以直接搬3代,设定什麽的改掉就好
说到底还是老卡偷懒省功夫
家康的新设定比老设定讨好不弄回去我能够理解

阿市和信长公没换回去就真的是完全不尊重背景设定, 只管偷懒
一句4代是平行世界就可以把3代老人物不按历作设定完全照搬了

阿市是在长政死後才变成一副完全是行尸走肉的样子,武器都不用吧
现在看到4代长政没死的时候, 阿市说话还算是带点希望,正面, 但同时动作却像行尸走肉就有点别扭(好吧,是我自己比较喜欢2代的2头刀....)

圣骑士

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发表于 2014-2-11 02:04  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 朋友b 于 2014-2-11 02:36 编辑
酒池肉林 发表于 2014-2-8 13:03
比起六魔信长我还是更喜欢霰弹枪形态···········以前的披风版也不错啊,还以为这回能用回披风呢 ...


同希望老卡推出老人物的老版本DLC.....
生前信长是最期待的, 甩披风B技太帅
2代秀吉也不错,很怀念北斗百烈拳和灰尘旋涡.....
最好能上2代阿市,感觉3,4代的阿市的手感不好

实在很想看到生前信长和3代的复活信长同时上场, 一角色双模式啊
就像天海和光秀,毕竟双方的招式和性格都能有较大差异,比较阿市这种只是招式大变的容易区分
zjk

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发表于 2014-2-11 14:36  ·  云南 | 显示全部楼层
老卡这次明显是偷懒,想要重新设计个老角色太麻烦了,所以直接照帮3代的信长,改改故事线设定和人物背景就完了,按理应该用披风版信长才对………………

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发表于 2014-2-11 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
朋友b 发表于 2014-2-11 02:04
同希望老卡推出老人物的老版本DLC.....
生前信长是最期待的, 甩披风B技太帅
2代秀吉也不错,很怀念北斗百 ...

同怀念破邪冲天和灰尘乱涡·······不过真要加的话也不需新招,直接把这两招变成一极巨拳和挟天动地的派生技就好

披风信长真回归其实感觉比六魔还方便··毕竟招式以前就有直接拿来用就好了···要换的也就是空中三角和B技····另外固有技因为没有六魔形态了可以换成穿刺深红或者障壁深红。奥义1灾厄荆棘和奥义2恸哭之魂都不用换,把奥义3换成致死致病就OK了·····

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信長本身就是魔不是人.....足利叫信長是魔之朋.....信長自稱也是魔....叫光秀為魔之眷屬.....你以為只是叫的好聽的嗎- -....看看信長的過關畫面和打安土城時信長做的事....這是人幹事?只有光秀是一直以為自己是魔其實是人

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发表于 2014-2-12 01:11  ·  上海 | 显示全部楼层
按住R1普功还是蓄力的效果啊这操作和连击根本没有什么难度可说 囧rz

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酒池肉林 发表于 2014-2-11 17:24
同怀念破邪冲天和灰尘乱涡·······不过真要加的话也不需新招,直接把这两招变成一极巨拳和挟天动地 ...

遇到同好了呵呵
同意派生技的想法, 毕竟三掌连华都做进奥义3的动作中了, 加派生而不是加新招也比较像老卡的作风
其实秀吉的普通8方,空中普方和B技也和2代略有不同,不过新版比旧版好就是了.....2代的8方全都是打击没投技


披风信长的奥义2可以稍微改一下,让这招更接近1,2代的效果

其他老角色也就佐助变化较大, 记得3代本传用老金弄出来的佐助还是2代的老招式
但3宴转正了之後老招式也没了, 连8方都是新的, 不过也是新设计比旧作出色就是

不知道有没有同学玩过BASARA X, 本来以为这作就外传性质,招式都是随便扯出来的
怎料今天重温该作竟然发现 3代,4代有不少东西都有向X借鉴! 果然老卡为X弄了那麽多招式, 对正统作的招式设计还是有点影响

具体的例如军神在3宴中的神域在该作已经有了
更明显的是.....秀吉在4代的设计和X完全一模一样
该作的秀吉打出猿舞豪把後能派生不同投技, 而派生的时机,光效,画面效果都和4代完全一样
而其中2招派生的动作和4代的猿舞豪把(派生时)/威风万丈(派生时) 是完全一样
这两招在2代从来没出现过吧?
其中天地葬送也能作为派生
不同的地方是BSR X中只能派生4次,不能重覆同一招, 但整个4代秀吉的设计完全是由BSR X得到灵感的

既然军神和秀吉都有BSR X的招式了....什麽时候政宗也能有BSR X的最终必杀 HELL END DRAGON
这招帅到掉渣, 作为六爪状态下发动的HELL DRAGON 绝对合适啊,
目前除了奥义3这种必须用一刀流的招式之外, 就只有HELL DRAGON没有六爪模式下的对应招式吧?
真想去信老卡提意见,要求4代资料片加上这招

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移り変わる刹那

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发表于 2014-2-12 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
R1长按着又是对面防不防都无所谓的节奏

教练我要死病,破灭焦土不好玩
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