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动感超人以前就是这样拉风吗?

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 楼主| 发表于 2014-2-1 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
从3代开始接触basara,以前PS2时代名作如云,把该做当成2线无视了,3代在wii上试了一下,惊艳于原来天尊还有不是卡婊的一面。拿到盘后先是新人物来了一遍。因为以前没有玩过的关系,竹中,丰臣和长政对我来说都是新人。今天玩了一下长政,这能说在basara这个奇葩博览会一样人设中居然还有这样的逆天人设,***裸的特摄情怀,很难想象十年前的天尊居然还有这样的想象力,外表完全看不出来啊。太帅了。

另外就是一直不明白basara的基腐风究竟是在一开始游戏的设计就有意为之呢,还是赶上背背佳那些年的方兴未艾,怎么一款硬派的动作游戏竟然被赋予了这样深刻的内涵

求败者

麻美子爱我~~~

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发表于 2014-2-1 20:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
长征一直都很厉害,虽然无言即杀被废掉了,但是有快速装光~~~~~之后就是无脑方块~~

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发表于 2014-2-1 21:01  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
當年沒有必殺技(特寫)~只是普通的固有技.
一直都是個很好玩的存在~
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 楼主| 发表于 2014-2-1 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层
求教一下怎么快速装光,就是R1那招吧,我每次都是找没人的地方偷偷变身,请问怎么才能在怪兽面前高调来乐?

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发表于 2014-2-1 21:02  ·  福建 | 显示全部楼层
tj32rui 发表于 2014-2-1 21:01
求教一下怎么快速装光,就是R1那招吧,我每次都是找没人的地方偷偷变身,请问怎么才能在怪兽面前高调来乐? ...

闪光点按R1

如果直接R1开始 会有两次闪光点目押 全中就直接三红……
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 楼主| 发表于 2014-2-1 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
哲♂学 发表于 2014-2-1 21:02
闪光点按R1

如果直接R1开始 会有两次闪光点目押 全中就直接三红……

是在光圈隆起来的时候点吗

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发表于 2014-2-1 21:11  ·  福建 | 显示全部楼层
tj32rui 发表于 2014-2-1 21:05
是在光圈隆起来的时候点吗

四方以后收招、固有技收招的瞬间 都有个闪光点 剑是叮一声 盾是咔嚓一声

R1直接发动不是有两个POSE么…… 左手右手各一个闪光

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2014-2-1 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2014-2-1 21:17 编辑

ZB一开始完全是以疯狂恶搞和搞笑著称的········比如伊达和幸村直到2代都在用鬼泣里的武器。至于什么时候开始官方逼死同人的,我印象里是2代开始的········


浅井2代只是敌武将,SNPC,2H里才转的正。他的故事模式是典型的王子打倒恶魔救出公主顺带手拯救世界的套路········和悲剧路线的阿市可谓相映得彰

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发表于 2014-2-1 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
英雄外传里带着专属打100场如砍瓜切菜。

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发表于 2014-2-1 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这系列的第一作就是本着简单爽快 华丽 声优来开发的
第二作开始在角色设定、剧情剧本、场景关卡上 cos动漫界的各种名作
第三作开始了系统成熟化 一角色一系统 包括手感和操作都基本像着格斗游戏的判定来开发 是巅峰之作
然后 这作 加大了场景的景深 强化了战场的兵阵
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