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楼主: ocelot105

关于帧数小弟一直有一个疑惑

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发表于 2014-2-6 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
帧数这东西不是线性的,以格斗游戏为例
那些稳定60的格斗游戏如果突然掉到50几都会让人很不舒服

感觉就是一个跳变的过程,当帧数超越了60之后,你会突然觉得一切都流畅了
当然,帧数只是其一,游戏不好玩,就是1000帧也没意义

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发表于 2014-2-6 20:04  ·  广西 | 显示全部楼层
这个跟显示设备的刷新速率有关,一般的显示器是60hz的,这样的话,60fps肯定是最合适的,而30fps就相当于显示器刷新2次,输出一帧游戏画面。而如果是其他帧数,就不同步了。好像NVidia就出了个G-SYNC改善这个问题。
倒是希望如果可以的话,可以学一下霍比特人,搞个48fps,折中一下挺好的
该用户已被禁言

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发表于 2014-2-6 21:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
杉石彰 发表于 2014-2-6 19:50
上个时代的使命召唤不是一直都是40几帧吗

上时代的cod也是一直60fps的,所以分辨率才会一代比一代低。。。就是为了能保证60
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