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楼主: zxcvbnm11

恶魔城暗影之王能比无罪的叹息还强??

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发表于 2014-2-16 17:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 神雷 于 2014-2-16 17:07 编辑

如果现在能有一款无罪的动作严谨性,诅咒的系统和游戏性,加上暗影之王的画面的恶魔城,绝对是神作啊,不过音乐必须是山根美智留负责

无罪、诅咒、暗影都有自身非常优秀的地方,但也有非常致命的缺点,结合一下就好了

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发表于 2014-2-17 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 shane0924 于 2014-2-18 17:49 编辑

无罪的人设,音乐,剧情,真心杰作.就算火柴盒子排队再怎么不堪,也无法掩盖其清丽脱俗的视听造诣与深沉独到的匠心.(没有无罪,IGA哪敢把小岛山根和自己绑一块妄称恶魔城御三家?你说晓月?

出生入死徒劳无果,命运使失去了一切的里昂踏上了最后的征程,一曲真实的叹息骤然奏响,令人泪水潸然间热血沸腾。

如果说无罪的剧情是沉重而恢宏的人性的洗礼,暗影之王的剧情就像无罪同人文级别的长篇观后感(还掺进了一大汤勺的战神配方).穿越、狗血、雷人、罗嗦、不知所云,应有尽有,免费续杯。

当然了,无罪那四种火柴盒排列组合而成的城堡,实在只能说很过分。令大部分玩家望而却步或者玩一半放弃(差点也包括我)也无可厚非。除非你对粗制滥造又重复的场景有极强的包容力,只要有优美的音乐和痛快淋漓的战斗就好。无罪也许会是个不错的游戏。所以就算在恶魔成爱好者内,无罪也只能算小众心中的神作

至于楼主你问无罪是不是最好的3D恶魔城,你还不如问,麦当劳肯德基谁是最健康的洋快餐,两桶油谁是最业界的良心。本来对手就提不出几个来,问“最好”的大前提,首先它的算得上“好”吧。不知是有意还是无意,IGA的两作3D城与神户组的N64两作处处相反对立。因此支持3D恶魔城的玩家,往往又分为认同默示录模式,与认同无罪模式,大相径庭的两个派别。(我个人其实属于前者。)

KCEK与IGA,在3D化上都失败了是不争的事实。他们失败的原因完全不是因为2D粉叫嚣的“恶魔城只有2D好玩,不适合3D化"可以说恰恰相反。试问渣视角是恶魔城游戏的特性吗?请问2D银河城哪一作的场景是单调的火柴盒排队?这些3D城失败的原因不是它们将恶魔城3D化了,而是它们3D化出来的不是恶魔城

迟到了十几年的恶魔城真3D化到来的那一天,它需要的不是可怜兮兮地去阿谀FANS,更不是指鹿为马的可笑山寨,它需要的仅仅是一个有能力的制作人。

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发表于 2014-2-17 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 shane0924 于 2014-2-17 16:23 编辑
brandon 发表于 2014-2-13 19:54
不过不失的游戏 手感还不错 音乐不错 就是玩着太单调 各种房间各种门儿搞得晕死了
还有最后那个结局太不给 ...


当时的马蒂亚斯打不过吧,自知打不过才在里昂的有生之年躲起来了。就算要打,刚吸收了沃尔特的灵魂顶多是个加强版的沃尔特。和拥有4444HP的死神比弱爆了。

欲知后事如何。请玩CV3恶魔城传说。PS2那两作,一个是CV3前传,一个是CV3后传

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发表于 2014-2-18 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗黑诅咒的手感就要差这么多
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发表于 2016-5-23 07:23  ·  广西 | 显示全部楼层
事实证明水银蒸汽的拼凑战神版山寨恶魔城根本就是扶不起的垃圾,暗影之王2和命运镜大暴死

终结者

x的追思

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发表于 2016-5-23 14:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dkshen 于 2016-5-23 14:08 编辑

无罪IGN给的9.0,我的观点和楼主是一致的,绝对是3D恶魔城的最高之作,只可惜后面对3D化的发展陷入了瓶颈。。

现在来看看黑魂3的话,都能看到和月下相似的地方,传送,读档***,丰富的道具,刷装备,战技,来回的地图探索等。恶魔城其实也可以走这个路子进行3D化。。

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发表于 2016-5-24 13:23  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
就3d恶魔城而言的确是最好的
保留了该系列的特色

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发表于 2016-5-24 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
cxmjuste 发表于 2014-2-10 09:07
视角是硬伤,但是作为动作游戏关键要素之一的手感做得非常好,难度设置也不错,苦手打打普通也不会觉得难, ...

用的制作引擎两样

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发表于 2016-6-22 13:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最烦什么扯2d恶魔城最好就是月下的,恶魔城招牌就是fc1,2代及sfc上。
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发表于 2016-6-22 17:14  ·  河北 | 显示全部楼层
个人感觉无罪的叹息还是挺好玩的,用好副武器和Orb,蛮爽快的。
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