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[业界] CAPCOM:仍会继续再现行机种开发游戏,次世代新作制作中

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 楼主| 发表于 2014-2-11 15:49  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Maze'sEnd 于 2014-2-11 16:02 编辑
    カプコンとしては、次世代機向けにどのような対応をしているのでしょうか。
一井:    まず、次世代機向けのゲーム開発エンジンとして、「Panta Rhei」の実用化を進めていて、第1弾タイトルとして、PlayStation4向けの『deep down』が進行中です。またXbox One向けには『デッドライジング3』をローンチタイトルとして発売しました。他にも、未発表ですが、「Panta Rhei」を活用したタイトルの開発が進行中です。
    現行機や携帯型ゲーム機についての戦略はいかがですか。


Q : CAPCOM对次世代主机有什么对应呢?

A : 首先我们开发了适用次世代主机的「Panta Rhei」游戏引擎,并将其向实用化推进,第一弹作品PS4『deep down』开发中,『丧尸围城3』也作为XBOX ONE首发软件发售。其他活用「Panta Rhei」引擎的未发表作品也正在开发中。


現行機や携帯型ゲーム機についての戦略はいかがですか。
一井:    過去の例からも、次世代機への移行には一定の期間がかかりますので、当然現行機でも引き続きタイトルを発売します。また、地域による嗜好の違いも考慮しなければなりません。例えば、北米では据え置き型のゲームが主流ですが、日本は携帯ゲーム機のシェアが高い。各地域で支持されているハードに効率的且つバランスよく対応していきたいと思っています。


Q : 对于现行主机和掌机有怎么样的战略呢?

A : 根据过去的例子,主机世代交替有一定期间的过渡期,所以现行机种仍会持续发表作品。不同地区用户的喜好也必须顾虑到,譬如,在北美家用机是主流,在日本掌机市场占有率高,我想有效率的且平衡的对应在各区域很受欢迎的硬件。

http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2013/vol06/index.html

终结者

MC烂尾建筑狮

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发表于 2014-2-11 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
继续平衡业界么                                   
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 楼主| 发表于 2014-2-11 15:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-11 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
卡婊洗洗睡               

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发表于 2014-2-11 15:52  ·  香港 | 显示全部楼层
對卡婊還有期望的基本是腦殘粉

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老卡新招工500人不是白来的。

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发表于 2014-2-11 15:55  ·  四川 | 显示全部楼层
死亡复苏3这译名好奇怪

停了5秒钟才回过神来

审判者

IL6@E53

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发表于 2014-2-11 15:56  ·  美国 | 显示全部楼层
希望能把PS3的机能吃透并开发出一些新的原创游戏出来,次世代不着急了,慢慢摸索出新主机的性能再出游戏也不迟。游戏主机还是最爱PS3啊。
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 楼主| 发表于 2014-2-11 15:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2014-2-11 15:52
對卡婊還有期望的基本是腦殘粉

现行机种 八成就是再说PS3了吧

现在CAPCOM的游戏 看来看去 就只剩下MH还没登陆PS3(HD不算)
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