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压根看不清人啊!用PS4打COD10幽灵网战的朋友进来下,

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圣骑士

Galaxy Express 999

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 楼主| 发表于 2014-2-12 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
在PS3上玩过COD7\8\9 系列联机,打了转生7、8左右,水平一般般,不拖后腿而已, 后来PS4特意入了COD10,结果打了1个礼拜联机,我发现一些地图(雷雨下的废弃度假村,海湾边的雪地)几乎就看不清远处的玩家, 如果对方远处靠近草或者废墟,换成以前系列我被打死两次多少也清楚位置可以预先瞄好,现在就是一片草或者瓦砾,死活看不清人!给杀得不亦乐乎,而且这代地图本来就是废墟场景多,我100次死,有一半都是走走看着远处很远的地方,是否有人,死活看不到敌人,然后给远处的打死了……

因为我的PS3在春节前死亡黄灯了,也没有PS3的COD10对比,不知道 玩这个系列的朋友是否也有这样的感觉。  

我就想知道:  是否这代COD重新设计了场景的隐藏效果,还是说PS3正常,PS4画面弄得稍微逼真导致的? 现在玩好累,几乎不停给遥远的狙击手打死,以前我死个几次,都知对方具体位置,现在只知道是一片片草里头打过来的……

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发表于 2014-2-12 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
有同感,次时代版给了蹲狗更好的屏障,所以我转战男朋友4去了…

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发表于 2014-2-12 10:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS3版低下的分辨率更是看不到人

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发表于 2014-2-12 11:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
蓝朋友4我也看不清。。。特地去配了眼睛,今天去拿- -

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发表于 2014-2-12 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
我倒是觉得这个设定比较合理 阻击手要是能被肉眼识别。。 那还叫阻击手么。。。

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发表于 2014-2-12 11:41  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
实在看不清,你就不会装个热能镜或者目标突出镜吗?

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发表于 2014-2-12 11:43  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
这一代就是故意强调了伪装,贴合幽灵的主题

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发表于 2014-2-12 12:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
作为一个COD的系列玩家,我放弃了这一代COD。转战BF4去了。而且在BF4的TMD模式找到了以前几代COD杀人的感觉。这一代COD对网速要求太高。因为人太脆。基本上什么乱七八糟的枪都可以一梭子搞定,然后被报点,再一梭子被别人菊花。即使不菊花,残血液搞不过第二个敌人。
我总结这一代的问题就是
一、人太脆导致对网速要求极高,而且这代还看不到ping值,我只能扔手雷看出手延迟来大概估计网速。
二、地图设计不周到,地图大就大,前几代也有大的,但是基本上都有个集火点,比如6代草原那张图有个战壕,大家基本都往那去。这样就不会导致冷场。而这一代基本上是找人。有时候半天找不到一个人。加上本来对战人数就不比BF4,经常变成鬼图。而且UAV被大大的削弱,基本上要放2 3个SAM才能扫描地图,所以找人更难,蹲点就成了最好的方法。而且加个消音器,枪械威力也没差多少。性价比太高。尤其是狙。以前系列加消音器,基本上一枪是杀不死人的。所以消音狙很少见。而这一代就太强了。
三、武器同质化严重,手感区别不大。第二点也讲了不少这个问题。没有以前系列每一把枪有各自的适应环境,射速,威力,射程,都各有千秋。基本上没有特别强的枪。但也有几把大家都想刷出来的强力枪。这一代武器各自的特色少了。
基本上吐槽了很多。也是恨其不争。不过说实在的画面1080P确实比男朋友的要好。
期待下一代的COD做得更好一点吧。还有建议楼主玩玩BF4,确实比CODG好玩很多。

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发表于 2014-2-12 12:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
还有COD的系统也应该向BF学习。各职业都有各自的技能,配合起来很好玩。还有各自的独有武器,共有武器,刷武器也是个玩的过程,相对的升级就没什么感觉了。而cod的转生系统,说实在的性价比太低了。一遍一遍重复的刷转生,也就得到个皮肤什么的。没太大意义。楼上说BF4看人也难,的确很多时候敌人都没有明显标示的。但是,地图报点强了很多。即便加了消声器也只能削弱武器的火花。大部分时候看子弹的弹道和地图报点,就足够了。我玩BF4的KD也曾经达到30几比6的。只要有意识可以一直冲一直杀人。而CODG,KD能到2基本上要么是神,要么就是camper。也许有点绝对,但是确实这一代的问题就是死太快。

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发表于 2014-2-12 12:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
BF4其实也差不多,打剧情很难看得清远方的敌人。
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