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楼主: liquidsss

实在忍不住我也来吐槽 14就是制作人看超级碗制作出来的怪胎

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发表于 2014-2-14 15:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
liquidsss 发表于 2014-2-13 04:36
上面那位朋友 新年好  如果太强调网络 那直接做OL算了  而且 我上文可能说的不太清楚 我是和人打的等级在D2 ...

这位网友,恭喜发财。FIFA就是拿来和人对战的,和电脑打只是作为技术练习而已。所谓OL,你也可以这样认为,但是FIFA OL是EA的NC作品。正统还是FIFA 14系列

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 楼主| 发表于 2014-2-15 02:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
hoob 发表于 2014-2-14 15:27
这位网友,恭喜发财。FIFA就是拿来和人对战的,和电脑打只是作为技术练习而已。所谓OL,你也可以这样认为 ...

我是对比14和原来一些退步的地方 而且就算是OL也有好多实在不合理的特性与退步的地方 我现在过顶打的自己都看不下去  但没办法 既然是OL就需要对抗就要赢球 这个效率最高  我可以明确说D1里面  不排除有几个打地面的  但要想玩好就是玩过顶冲击  14我吐槽的根本原因在 它把足球最精髓的东西都做的倒退了  足球和橄榄球是有区别的  你看防守和进攻队员站位  就是用橄榄球思维来搞足球  冲击力只是足球的一部分   而且我认为如果纯要OL你就不要卖碟子的钱  大家直接抽卡算了 单机也是游戏一部分 自己随时踢踢掌控掌控比赛 别把自己时时搞那么紧张也很重要

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发表于 2014-2-16 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道WE系列会不会翻身,听说这作是FOX引擎,但看情况实在是差强人意

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发表于 2014-2-16 21:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
EA就是削弱玩家队友AI ,强化电脑球员数值,尤其是是身体素质方面的数据能力 只能说EA还是太渣

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发表于 2014-2-16 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
这作电脑作弊确实达到了登峰造极的地步,所有第二点的随机球都是电脑的,这个真心难防,只能比电脑进更多球了。

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发表于 2014-2-16 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
但11的跑位也强得太不真实了,就算是ps3的14比13也是有进步的,比如杜绝了短传乒乓流、增加了内切的难度。只是有些地方不太完善,比如有时候队友ai确实有点傻,并且接应太少。

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 楼主| 发表于 2014-2-17 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
无脑内切这代肯定会给改  短乒给改这个是肯定的 但干什么要做宙斯盾防御体系呢  看过什么比赛 点球点附近站两个人  球就永远打他们身上了? 昨天意甲 英超  看那看有多少人群中射门的   全打点球点人身上了? 什么叫全物理引擎 说白了 就是脚本足球 不要老来欺骗我们 地面进攻这代不是打不出来 关键是你所有合理位置射门 球大多要给点球点附近的宙斯盾挡掉

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 楼主| 发表于 2014-2-17 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果想摆脱宙斯盾 就是要快 利用14自己的不合理性  怎么办呢  过顶 45度角爆射加补射  过顶后禁区底脚再挑传 玩头球  中后场大过顶 呵呵   不是玩超级碗是在玩什么

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发表于 2014-2-17 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
挑传13也很好用,14下底确实太准了,我玩用这两招还不太多,抛开这两点,我觉得14最大问题是队友接应太少以及接球后有时会发生的反应延迟

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发表于 2014-2-17 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本作电脑进攻实在太弱,刚踢了3场,电脑一共才2脚射门,0脚中门框范围。
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