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楼主: wind801

1886一片叫好声,就没人吐槽这个黑边?

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发表于 2014-2-19 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
用索尼的头盔就没有黑边,而且带入感更强

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发表于 2014-2-19 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
没人吐槽是没人会在意啊,这么简单的道理都不明白?
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发表于 2014-2-19 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本人作为一个影迷,有必要在这里说一下。

电影主要有两种比例2.35:1 和1.85:1,以及IMAX的16:9及1.44:1等,选择哪种比例,取决于导演对画面的理解和具体表现的需要。

首先要承认2.35:1是大部分电影采用的格式,但是1.85:1也是非常多的,比如近期的环太平洋,以及斯皮尔伯格的很多作品,比如侏罗纪公园2、拯救大兵等等。更不用提目前代表电影最高格式的IMAX镜头,最低也是16:9。

黑边到底影不影响观感,喜欢看电影的朋友应该都有感受,不管在影院还是在家里,观看2.35:1与16:9交互切换的电影时(比如黑暗骑士),当画面扩大满屏时,那种豁然开朗的感觉非常的好,不管你用多大的电视,满屏的视觉效果远远高于有黑边的时候。

以上大家不难看出,在如今的电视上无法满屏必须留明显黑边的只有2.35:1一种。电影为电影银幕而生,2.35:1无可厚非,到电视上为了保留原汁原味的画面构图,出现黑边也是没有办法的办法。可是作为为电视而生的游戏,非要采用上下黑边,出了蛋疼,我实在想不出有其他任何理由了。电影感不是黑边来体现的,而是看你的镜头画面剧本和台词,如此缘木求鱼,制作人想必是有些走火入魔了。

屠龙者

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发表于 2014-2-19 22:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
韩舞狂拽 发表于 2014-2-19 20:36
图片已发

你这是实机截图?还是模拟器开了强制16:9?我前两天刚刚在重温,等我下班再看看啊。问题是Wii,360,PS3都是16:9满屏啊,为什么只有ngc是21:9?

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发表于 2014-2-19 22:44  ·  江西 | 显示全部楼层
有21:9屏幕的当然就大力支持咯

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发表于 2014-2-19 23:07  ·  江西 | 显示全部楼层
韩舞狂拽 发表于 2014-2-19 20:33
NGC生4我玩了2年,你非要争!!

这比例还没到21比9,21比9的高度还要比这个矮一点。

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发表于 2014-2-19 23:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
神了,NGC版生化4第一时间入手的,通关数次。谁没看过这画面啊?明明是有效画面妥妥的16:9。

现在居然蹦出了21:9的奇葩比例,怎么来的?生化4玩过NGC版,PS2版,PS3版,都是妥妥的16:9比例。

玩过NGC版的大家来说说,究竟那画面比例是16:9还是21:9的?

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发表于 2014-2-19 23:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
101的图明显有问题。记得右下角的UI没有这么靠下的。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2014-2-19 23:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
baki 发表于 2014-2-19 23:08
神了,NGC版生化4第一时间入手的,通关数次。谁没看过这画面啊?明明是有效画面妥妥的16:9。

现在居然蹦出 ...

他那个估计是模拟器开了强制宽屏,4:3的画面会强制描绘成16:9,会把原来4:3不显示的画面额外显示出来,这算是模拟器的一个特殊功能,你看他那个血槽的位置,原版游戏,hud就在右下角,他这个都快到中间了。。。

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发表于 2014-2-19 23:23  ·  福建 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-2-19 22:34
你这是实机截图?还是模拟器开了强制16:9?我前两天刚刚在重温,等我下班再看看啊。问题是Wii,360,PS3 ...

只有NGC版这样,移植到Wii上把两边裁了才以16:9显示。
后来的ps360都是以Wii版为基础制作,所以也是16:9,同时也没有了NGC版的特效
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