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楼主: sj77

[业界] GDC行业趋势报告:PS4领头次世代主机;PC/MAC,手机平板引领大趋势

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发表于 2014-2-19 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
做主机游戏的就像电影制作人,做手持和PC的就像电视剧制作人……

圣骑士

Vicissitudes of Life

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发表于 2014-2-19 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
无视!反正我不玩PC,我的Macbook也不是用来玩游戏的~

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发表于 2014-2-19 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这2600人大概是无编制独立游戏制作者?
是的话那我还真是举双手支持他们做手游。

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发表于 2014-2-19 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
不理解手游为什么人气这么高。。。游戏体验真的很不好啊

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发表于 2014-2-19 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
时代发展 游戏开发 特别是高质量的游戏开发已经是电影级别的投入了  而且风险大    行业上肯定只有少数还能在主机专用设备上出大作     大部分中小开发者只会选择  投资少  风险小  回报速度块的平台   只能说是 开发者们也被如今的趋势分类了而已   
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发表于 2014-2-19 14:43  ·  福建 | 显示全部楼层
PSV的得票率居然比3ds高啊。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2014-2-19 14:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
独立游戏又一次胜利了。。。。

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发表于 2014-2-19 16:01  ·  日本 | 显示全部楼层
这个应该是正常的结果吧,2600多家工作室里面,估计10人左右以及10人以内的工作室应该占大多数吧,这些工作室成立的目标应该就是移动领域,之后就是steam上的发行,毕竟为主机制作游戏需要技术,大额投资,发行商等等很多问题,就算是独立开发者,光买开发套件也是要花钱的吧。

悟道者

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发表于 2014-2-19 17:11  ·  德国 | 显示全部楼层
和去年也没多大变化吧,除了ps4的崛起。

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发表于 2014-2-19 17:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
支持pc和主机上的游戏,平板手机就算了,没兴趣。
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