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【圖文視頻資料攻略】生化危机爆发 专贴(長期編輯)

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 楼主| 发表于 2014-2-19 17:47  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 玩的是寂寞 于 2014-3-27 17:42 编辑

這些資料多數由ACE收集整理,我只是轉載進行二次收集補全修改收集 做最終整合,當然也會進入我自己的一些體會和研究成果 為視頻做文字說明





後面攻略中會不斷貼入一些完整的視頻攻略配合圖文,長期不定時更新

前言介紹

游戏名称
爆发(又译:逃出生天、網絡版)
英文名称
Biohazard Outbreak
日文名称
バイオハザード アウトブレイク
游戏平台
PS2
游戏类型
AVG(动作冒险)
制作公司
Capcom
发售日期
2003年12月11日
年龄限制
15岁以上
游戏的开端
9月某日,美国中西部的浣熊市(Raccoon City),突然发生了一宗前所未见的生化危机(BIOHAZARD)事件,整个城市一下子变成了恐怖***的炼狱。到处都听得见恐怖的呻吟,街道上被病毒感染的人们在四处游荡,然而他们已经变成了没有灵魂的怪物。没有被病毒感染的人大多数都躲了起来,不敢外出一步,从而等待着死神的降临。不过街上还存在着一些未失去光明,“我们一定要逃离这里!”他们下定决心要挑战困难。但他们还不知道事实的真相,--前路将会是匪夷所思,一场灾难大逃亡即将展开。
游戏名称
生化危机:爆发·File 2(又译:逃出生天、網絡版·檔案2)
英文名称
Biohazard  Outbreak File 2
日文名称
バイオハザード アウトブレイクFile 2
游戏平台
PS2
游戏类型
AVG(动作冒险)
制作公司
Capcom
发售日期
2004年9月9日
年龄限制
15岁以上
游戏的簡介
作为《生化危机》系列的分支《生化危机:爆发》的进化版,《生化危机:爆发2》的最大优点在于特点鲜明的五个章节,真正做到了每一章都有新的恐怖刺激。游戏流程随着难度而改变,常玩常新。部分隐藏要素需要在限定难度下才能够获得。《生化危机:爆发2》中的AI角色虽依然不太听话,但最让人谢天谢地的一点就是不再随地乱扔重要物品了。在激烈的战斗中打字谈话是不现实的,在快捷键指代语言上《生化危机:爆发2》也做出了调整。每一位角色的性能优势在相应的关卡中体现得淋漓尽致。对应前作的隐藏要素开启记录是个非常体贴的设定。


遊戲的基礎信息介紹

筆者:ACE
生化危机 爆发系列关卡的各难度流程均不同 且事件分支及细节要素颇多——至今为止 国内网上的一些所谓的攻略都是相当不齐全的,为此我投身于实战——录制了爆发系列全关卡的各难度/各分支视频 同时还配上了详尽的文字说明,就是让更多的人能够透彻地了解其精髓所在 也愿更多的人去尝试本作 。
本文的宗旨在于普及生化危机历代作品——解答各种常见问题的同时提供最佳的资源下载,力求成为一套最完善可靠的资料集!
作为一款番外作品,爆发并不逊色于任何一部正传,而作为传统生化的末裔,她也绝没有令任何人失望。
以問答的方式來為玩家們全面介紹,包含了作品简介、客观评价及各平台版本介绍等等——想要一试但对于作品又完全不了解的人务必要阅览。

Q:爆发是款怎么样的游戏?特点是什么?
A:生化危机 爆发(Outbreak——亦被称为逃出生天,以下简称OB)是首款实现多人联机的生化作品,同时也是最后一代全新开发的传统模式生化作品。
特点方面,OB系列给人留下的深刻印象实在是太多了:
1.本系列是首款支持多人联机的生化作品(最多能支持4人,乐趣无穷)
2.本系列是继2、3代后再度以【浣熊市】为题材背景的生化作品——首次以全3D的水准高度再现了当年那座令我们感动不已的失落之城!
3.本系列能够使用的角色也是历代最多——除了8位主角外~还有几十余NPC人物可选,且值得一提的是,每个人物的能力都大有不同。
4.本系列的游戏模式也与以往的传统生化作品有着十分大的区别——其原创的内容设计得恰到好处,既逼真又有趣,同时也带来了生化系列前所未有的难度。
然而,她(?)所带给我们的精彩绝不仅此:许多人可能早已忘却了生化系列最初的游戏理念——【在危机中以智慧开启求生之道】,而本作亦是将这点展现得淋漓尽致!

Q:爆发2代又是怎么回事?为何要与1代一起讲??难道2者没有区别吗?
A:Outbreak File 2(以下简称OB2)与OB1是同期开发的作品——2者在可选人物以及操作设定上基本都是相同的。(在OB2中有少许的改动,之后我会细说)
不过,两代的游戏流程则完全相同——OB2中有着5个全新的章节以及若干挑战关卡,此外还有诸多的新要素。
(之后会用* *来注明OB2中添加的全新内容)

Q:那OB系列有什么缺点呢?
A:有时,优点多的事物也不乏缺点,而本系列亦是如此:
1.首先,国内玩家无法享受到OB系列最具代表性的联机模式——主要是因为国内从来都没有OB联机服务器,且时隔多年,现在各大区域的服务器也都已经关闭,相当遗憾。
2.其次,就是前者带来的问题...——只能在单机下与AI同伴合作,而OB系列的AIPC又设计得不够人性化——在高难度下往往还会对玩家造成严重的妨碍,致使单机游戏下很难得到“互相帮助”的游戏乐趣。
3.接着,这个问题也算是家喻户晓了,就是OB那可恶的读盘时间——开扇门要10秒左右...这也正是许多朋友玩了一会就放弃了的原因。【不过,若是在模拟器上玩的话则不会遇到这个问题,因为可以通过设置来大幅减少读盘时间】(另外,在PS2实机上加装专用硬盘也能减少读盘时间)
4.最后,本系列难度过高,又未有汉化,致使许多玩家望而却步。
——当然,这些小因素都丝毫不会动摇爆发身为传统生化巅峰之作的地位。

Q:OB系列的剧情是怎么样的?讲述了哪些内容?
A:OB系列在剧情方面比较“薄弱”——并非是因为其剧情没有观赏性,而是正好相反:
每个关卡都有独立的内容,且精彩的事件分支众多——使用不同的角色、做出不同的行为都会影响到该关卡的剧情发展!
但也正是由于其事件分支过于繁杂,所以说OB系列没有唯一的剧情...
故事大体讲述的是~浣熊市爆发了可怕的生化灾难后,平凡的市民们协力逃生的不凡经历
【由于之后的各项资料设定中都无提及OB中的几位幸存者(主角),外加本系列剧情的“游戏性”过强(指分支众多),所以OB系列的剧情并不能完全纳入正传之中(但和正史也没啥冲突可言)】

Q:OB系列的画面怎么样?对于PC的配置要求呢?
A:作为PS2的中期作品,OB系列的画面还是很不错的——在光源效果, 建模方面都不错,但是也没有十分出彩的地方。
另外OB系列目前虽无PC版,但可通过简单好用的PS2模拟器来完美运行,甚至还能有效减少读盘时间并大幅提高画质——其体验效果甚至可称之为爆发HD PC版!!!
至于配置方面,只需要中低配置的CPU和显卡便能全速运行了。

Q:OB系列的难度属于什么程度的?据说难得离谱?
A:OB系列的单机模式是公认的历代最高难度作品
——主要是因为该系列是以多人联机游戏为基础来设计的,所以单人玩起来会遇到的困难绝对不止一点两点...
比如:OB中的大部分敌人都是会无限刷新的,且高难度下弹药近乎是没有...其次物品栏只有4格,基本是带了弹药就带不了补给品...(为了避免某些人没信心玩下去,我就不多说了...)

Q:OB系列有汉化版吗?
A:很可惜,OB系列目前未有汉化,且本作的内容较多——汉化的工作量十分巨大,也致使了许多玩家没能去接触。

Q:据说爆发的欧美版本有瑕疵?具体是什么?
A:也算不上是很大的问题,主要是美版OB2按发言有字幕没语音,而欧版OB2按发言有语音没字幕,仅日版才两者都有...
此外,由于同语言版本的OB1和OB2之间可以互相继承游戏要素(比如隐藏人物、无限弹药什么的),所以建议大家两作都要玩同版本的!(建议是日版)

Q:据说有OB3?真的假的?
A:本来OB三部曲是同期开发的,然而由于前2作的销量没有达到预期效果,直接导致了正在开发中的OB3胎死腹中。
不过有些OB系列废弃了的NPC角色和场景的相关图片。
U.S.S.队员:估计都是Alpha Team的人,除了Hunk和Miguel其余应该全灭。Miguel的设定是除了Hunk之外唯一逃过William魔爪的队员。
Conrad:Kevin Type、Hunk、Hunk B:Kevin Type、Miguel:Kevin Type、Derek:Jim Type

游戏指南·系统详解
界面选项介绍
OB系列的游戏模式及操作系统与其他的生化作品有着极大的差异,且全新的设定要素也颇多,许多玩家往往会在游戏的过程中不知所措,以便更多的朋友能够轻松愉快地体验本作,所以编辑這份OB系列 详细指南。

*爆发2在前作的基础上添加了不少细节设定和操作 在下文中我用* *号标记出了OB2的新增要素 以便大家区分*。

主界面选项运行游戏后进入主界面 其中有多个选项:
【Single Play(单机)模式】
与AI同伴一起进行游戏或开启隐藏要素后不带同伴,一人進行遊戲(也就是国内玩家主要体验的内容 下面会详说)
【人物选择】
选了关卡后 便会出现极为重要的人物选择: OB系列在人物方面下了不少功夫 有着众多的角色可供玩家操作
——每人都有自己独特的能力 且他们之间还有着十分微妙的人际关系

另外 在单机模式下 系统会强制玩家携带2名AI同伴:
在OB1代中的AI同伴是根据你选择的角色来决定的
而在OB2代中则可以自由选择携带的AI同伴
(H難度通關后會开启隐藏要素,使用點數在收集模式中購買No Partner选项后,两作均可以选择不带同伴)
【难度选择】
选好了人物 便会出现难度选择——共有Easy、Normal 以及 Hard、Very Hard 这4项
值得一提的是:在OB系列中 同一关卡的4个难度下的敌人数量、道具位置 甚至是流程都有所不同 也大大增加了游戏的乐趣及难度(比如OB2中的咆哮篇——Easy估计只需8~9分钟就能通关 换成是Very Hard~~保守点的话可能会要40~60分钟)
注:需要在Normal难度下通了全关卡才能在收集模式中开启并购入更高一级的Hard难度 (Very Hard同理)
【其他选项】
在OB1中 如果有开启隐藏要素的话 那么在选择了难度后还会出现No Partner的选项 开启后可以不带任何同伴。
另外在OB1中 选Single后下面会有个“????” 那个其实就是无限弹药。
友情提示:OB1的无限弹药需要达成OB1全5关的100%事件完成度 相对来说比较困难 建议大家在OB2中打出此项并将存档继承到OB1中。
而在OB2中 如果有开启隐藏要素的话,那么在选择了难度后还会出现InfinityNightmare这2选项:
前者是OB1就有的无限弹药,开了无限弹药后,通关后的奖励点数只有原来的3/10
而后者是OB2新增的噩梦模式——该模式下的病毒感染速率和敌人的伤害原来的2倍,且通关后的奖励点数也为2倍,而恢复物品效果减少25%。配合Very Hard后可谓是生化系列的终极难度,是高手经常挑战的一个项目——也就是大家常说的VH+NM
(另外 开启NM 通关后便可获得更多的奖励点数)

OB1的:No Partner(不带同伴)模式与OB2的:同伴人数自由选择、更換服装 均需要通了全关卡的Hard难度才能够开启。
【Network Play(联机)模式】
与其他玩家一起进行游戏,由于区域问题 国内玩家就直接无视吧...顺带一提 OB1的欧版无联机模式。
在联机模式下 玩家死亡后是会变成丧尸的 且玩家能够控制丧尸一小段时间 ~~而这时候 如果按L2+方块键的话 原本的Sorry则会改为Kill me(杀了我)
【Character Log(人物信息)】
中有玩家的各项操作记录 诸如~~使用过的角色次数 、最快通关时间等等。
【事件列表】
这里先说一下 每一篇剧情关卡都有份事件完成度列表(可按键查看):
玩家需要通过取得/使用各种物品、完成不同的路线分支/特殊事件等等才能将其达成100% 是OB系列的乐趣之一
事件列表以及具体完成方式在攻略里會寫
在OB1中达成全关卡事件100%完成度后便能开启无限弹药的! 在OB2中 事件的收集则没这么重要
【Collection(收集模式)】
也可以叫为购买模式 是OB系列中新增的有趣模式 玩家需要通过达成各项条件来开启该模式下的内容:
如~原画设定、BGM、过场动画、隐藏服装/角色(可使用)以及一些特殊项目(比如Hard难度、无限弹药等等)
当然 这些项目并不是免费的——玩家需要多次通关累积点数才能购入 (这也正是OB系列“耐玩”的原因之一...)

*另外 在OB2中 选择Collection后还会有一项Data Convert(存档转换)
没错! OB2与OB1的存档是能够互相继承的——可转的主要是些收集模式中开启过的内容,比如難度選擇,NPC人物等等,包括点数。
注意:在OB1中打出的 无限弹药 是無法到OB2里的,而OB2中打出的 无限弹药 則可以转到OB1!

注:必须是相同版本的两作才可使用此项 比如:欧版1代就无法和美版2代互相转换 所以务必弄清自己所玩的版本!!!*
OB2的具体收集内容會在攻略里寫出,即便是没有任何存档的OB2 只需使用存档转换~~即可开启OB1收集模式中的大部分隐藏内容。
在OB2中 许多NPC人物要比OB1的便宜 可以利用好这点——在2代购入然后再利用 Data Convert(存档转换)来继承到OB1
【SINGLE PLAY选项】
OB系列的游戏模式为关卡制(各关之间没有任何游戏性方面的联系 也几乎没有剧情之间的联系)

在进入SINGLE PLAY后玩家便可以任选一关进行游戏 (OB1中有5篇剧情关卡 OB2中则有另5篇剧情关卡+额外的6篇附加关卡 也就是说OB两作加起来共有16关)
按键操作
【常规操作部分】
OB系列的按键数量为历代之最 以下拿PS2日版作例 (在Option中可更改按键方案)
攻击/确定(圆圈键)
跑步/取消(X键)
(美版的这2个会反一反 不过可以通过调整手柄设置来切换)
主角移动方式A(十字键)
主角移动方式B(左类比摇杆)
快速转身(十字键-下+跑步键)
装填弹药(按住L1)
自动瞄准(按住R1)
手动瞄准(按住R2)
切换瞄准目标(瞄准+L1)
跟踪瞄准目标(瞄准后按住L1 能跟踪瞄准移动中的敌人 且能自动锁定弱点) *仅OB2有效*
移动射击(瞄准后按住L1+移动键+攻击键) *仅OB2有效*
特殊技(瞄准+跑步键) (各类体术 每个角色均不同)
物品栏(Start)
暂停/设置项(Select)
地图(三角键)

OB有2种移动方式:
A是十字键的传统生化移动方式 (也就是方向以游戏人物的视角为主) 大家应该都知道
B则是左摇杆的普通游戏移动方式 (也就是方向以玩家的视角为主):
通过左摇杆可以做出灵活的回避移动——用来闪躲许多~用十字键所躲不了的冲刺攻击 比如***类的冲锋攻击 光用十字键移动是很難迴避的。
另外 精确查看地图时也需要通过左摇杆来调整位置
【对话按键系统】
有趣的部分——OB系列全新的系統
该系统主要是用在联机模式下与其他玩家做简单的沟通以及下达命令指示的 (比如“过来!”、“帮我!”等等)

而在单机模式下的作用则不怎么明显:
1是用来对AI同伴下达一些简单的命令指示 (不过AI同伴不一定会听你的...情况根据好感度而定)
2是能够培养AI同伴对你的好感度(比如 你问同伴要了道具后 说了声“谢谢” 那么在之后他会主动帮你的几率也会提高)

高端提示:打开道具栏 对着AIPC的道具索要,AIPC就会跑过来给玩家道具,并且会在玩家的位置停留一段时间,利用这点可以有效的指挥AIPC跟随玩家,避免他们乱跑被敌人攻击给玩家带来麻烦,在高难度下要使AIPC生存,这是一个有效技巧。

以下是按键:
发言(方块键) (在不同的情况下会有不同的言语 比如 在调查文件时按方块键就会有角色对文件的看法)
走!(右类比摇杆-上)
过来!(右类比摇杆-下)
救命!(右类比摇杆-左)
谢谢!(右类比摇杆-右)
等等!(R3)

抱歉!(L2+方块键) *仅OB2有效*
Yes!(L2+右摇杆-下)
No!(L2+R3)
呼叫第1个同伴(L2+右类比摇杆-左)
呼叫第2个同伴(L2+右类比摇杆-上)
呼叫第3个同伴(L2+右类比摇杆-右)(联机最多3个同伴 单机最多2个同伴)


*另外 在OB2中 对着地图按方块键便会喊出所指区域的名字 接着按Go(走!) 便能命令AI同伴前往此区域 (至于他们肯不肯听你的~那就是外话了...)*
发言 也就是即时对话 是会根据不同的角色、不同的地点、不同的状况而出现完全不同的话语的 —— 但是 发言从实质上来说~是完全以字幕来表达的 语音部分往往是重复的内容(因为 游戏里的即时对话~加起来有上万条 但制作商明显没有那个精力去为每一句都配上音...)

提示:以上为OB系列的全部按键 建议用模拟器玩OB的朋友都去整个外接手柄(最好是PS系的) 不然会十分蛋疼.

物品栏系统

【道具
OB系列的物品栏界面也大有文章 其中有着许多全新的内容

首先 OB的物品栏、查看地图和文件都是即时状态——也就说 在这个状态下~游戏不会暂停 而敌人照样能攻击你
(玩过5代的都能理解)

然后 玩家可以查看到自己与其他几个同伴的物品栏 ,每人仅有4格,日本丫頭有一個背包能多出4格。

玩家可以对道具做出 使用、组合、装备、装填弹药、交出~~等等行为 “交出”是指~把该道具拿在手里 ,同伴会来拿,而对着该道具按方块键为快速交出 道具栏不會顯示。
要選擇把道具交給哪位同伴 就對著他方向按右搖杆心叫他過來,或者按L2組合右搖杆左上右叫出對應同伴的名字,然後再“交出”
也能在AI同伴的物品栏中按“要求” 那么同伴便会交出物品~等你去拿
*在OB2中还能命令AI同伴使用/装备该道具*

每個角色都有个随身携带的物品 且是不能交出的(每个角色均不同)就是4格道具栏下方的那個,如 凱文 和 馬克 的***、吉姆 的硬幣。
*在OB2中 每个角色都会多一个初始道具在身上(比如弹夹、打火机、藥槍)——与随身物品不同 这些道具都是可以交给他人的*

画面右下角有个圆圈 里面有个百分率
这就是病毒感染率——只要游戏还在继续 感染率就会增长 只要到了100% 那么玩家便会直接死亡,联机模式下会变成丧尸的 且玩家能够控制丧尸一小段时间
(受到攻击、倒在地上会大幅增加感染率 且每个角色的被感染速度均不同)
道具栏中 各角色的名字右侧有个小圆圈 随着感染度的提升其颜色也会更变:0%~50%为青 50~80%为绿 80%~90%为黄 90%~100%为红 (此外 也可藉由这项来观察同伴的感染度)

【文件项目
物品栏中按R1/L1能够查看文件档和SP道具:
前者就是当前关卡中收集到的各份文件 (注:拾取到“道具型”的报纸/日记后 可在文件档中查看其内容)
而后者是OB系列新增的隐藏要素之一 ——玩家可以通过收集它们来解开许多隐藏要素(主要是特殊服装和NPC人物等)
要注意的是 SP道具是不会闪光的 且藏得相当隐蔽,另外调查后会有青字显示获取信息 (SP道具的具体内容在人物详解篇里)

进阶操作及系統詳解
说完了基本操作后 来讲点OB系列的细节内容 亦是本文的核心

——如同大部分的传统生化作品 OB系列也是需要玩家~通过寻找钥匙、破解机关、击杀怪物来完成大部分的流程

【道具拾取】
OB系列中的道具虽然无法直接丢弃 但可以与当前拾取的物品做替换:
比如你在捡地上的一颗草时与手头的木棍做了交换 那么木棍便会出现在这颗草所在的位置

——利用好这点 便能够将重要场景中的“废品”全替换成需要的道具 以便之后能够第一时间获取 (在高难度下的死守篇中必须巧用这种特性)

【“开”门方式】
首先要注意:必须在物品栏中使用钥匙等才能开启锁着的门 而不是直接调查门就会自动解开

然后就是本系列的特色了——在OB中有许多锁着的门/柜子是可以通过攻击来强行打开的
调查这些门/柜时 一般都会提示“被简单的锁给锁住了” 而里面往往都是些武器、补给品等等,
大部分的武器~包括肉搏攻击都能破开门 不过每种武器的“开门能力”均不同 像霰弹枪/铁锤这类就很有效率 而换成肩撞/脚踹的话...
要注意的是 各攻击的破门效果和其本体伤害并不是一样的(目前未有各武器的具体破门能力表) 此外~破门伤害不受暴击影响。
在高难度下 需要自己强行开启才能通关的门也会增加 这也就意味着玩家需要花更多的时间和精力在开门上...
(比如Very Hard下的咆哮篇就至少需要强行破开4~5个门才能正常通关...)

另外 有一种类型的角色是有开锁工具的,就是 阿莉薩 或有阿莉薩相同能力的NPC人物——能够开启所有这类“被简单的锁给锁住了的门/柜子” 不过 开锁需要一点“运气” 因为开锁工具有4把——并不是每一把都能顺利开启的...
每一扇门所对应的开锁器我会在之后发的各关攻略中提到

【破关解谜】
OB中大部分的机关谜题都是随机的 也就致使了玩家无法依赖攻略 而是凭借自己的智慧去将其破解。

而OB系列大部分的谜题都是和文件有关的 只要细心查阅便能获取线索。
另外需要注意的是:在大部分的关卡中 如果未曾获得过密码的相关文件 是无法输入密码的,如:OB1決意篇的電梯密碼、OB2咆哮篇的電源密碼。OB系列各文字谜题的具体解法會在攻略里提到

【特殊桥段】
在OB中还有种新颖的“危险项目”——跨楼 正是要玩家(在高处)从一点跳到另一点(许多都是通关必须的)
别看这个操作是半自动化的 其实还是有点难度的
——玩家在“悬崖”边按确定后 便会进入跳跃模式:
此时人物会先后退 然后向前跳——在跳的瞬间要按确定键(必须看准时机)只有这样才能完美地做出一套跳跃 很考验玩家的节奏和反应,若是失误了人物会用双手吊在边缘,此时要连续按键才能爬上去(如果此时有乌鸦等来骚扰你 那会墜樓的 必死....)

另外 在OB中还有需要玩家“游泳”的桥段 此时的玩家可以按前+X来加速,且能通过按R1/R2来回避大部分水中敌人的攻击,如:決意篇的蛤蟆獵殺者、咆哮篇的鱷魚。

【敌人的設定與規律】
在爆发里 即便玩家离开了 怪物们也会继续活动 也就是说一切都是即时的 而在许多区域都是会有一批怪物在不断巡逻的——要算好其移动规律来避开它们。
本系列的大部分怪物都是会无限刷新的....(频率根据难度而定) 这也正是OB被评为历代最高难度的主要原因。

并且 许多敌人往往还会“窜门”...有时甚至会一次闯入2~3只丧尸..所以千万不要在同一个场景中呆太長时间(但有时这些敌人也可能会“帮”玩家破开一些锁着的门,而且比自己用霰彈槍破的還快...)
*在OB2里 丧尸们在破门后的瞬间是会使用“龙抓手”来进门的 如果玩家迎面上去的话会遭受到很剧烈的打击 ——建议大家在其破开门后 先躲在安全的区域(比如门框旁) 等他们闯进后发呆的一瞬间再出去,而丧尸在拍门的时候去开门的话是会被弹开的 ~但这下是不会遭到任何伤害的 不过还是要小心之后他们会使用的龙抓手,建議在被弹开后 先站著一下等丧尸“龙抓手”进门后再迎上直接出*
另外 对着门按方向键-前 便能抵住门——用以拖延怪物闯入的时间 但此行为在单机模式下很鸡肋....
总之 玩家应该把更多的心思放在“逃生”上
当被丧尸等敌人给抓住时 玩家可以按键挣脱(任意键 但据说搓左摇杆更有效)
此外 如果手上装备***的话 则可以做到无伤挣脱(挣扎的时候会用***去射丧尸的头 如果没子弹的话 那就...)
在OB中拾取道具、开门、攀爬以及一些闪躲特殊技的一瞬间均为无敌时间——只要利用好这点 便能化解许多致命的攻击。

【武器系统】
OB系列***现的武器十分丰富——不但有生化作品主流的各类枪械兵器 还有大量的冷兵器(刀、棍子等) 且每种武器都有不同的使用方式
需要注意的是 由于OB的物品栏是即时的 所以枪械类武器的弹药装填动作自然也是即时的
此外 在无该弹夹的情况下 玩家需要一颗颗子弹地装填....在战斗时会是极大的障碍 所以玩家务必提前准备好这些。
而像木棍、铁棒、长矛这样的冷兵器 均会因为多次使用而变形(最后会自动丢弃)

【瞄准系统】
OB有2种瞄准方式 R1的自动瞄准和R2的手动瞄准:
采用自动瞄准时按住L1可切换瞄准目标 不过要注意 OB中自动瞄准的有效距离很有限
*另外 在OB2中进行自动瞄准时可以通过按住L1来跟踪瞄准那些移动中的敌人(比如盘旋飞行的鸟类) 且更要的是 此瞄准模式会自动锁定敌人的弱点!(要善于利用这点来击败强敌)*
而采用手动瞄准的话 则可以做出更自由、更精确的瞄准,比如不在自動瞄準範圍內的或非敵人目標,比如使用角色特殊技不瞄準敵人效果更好,yoko的爬行迴避就是要背對敵人才能直接爬過去,如果使用自動瞄準就會面向敵人。

【状态系统】
在OB中玩家会有多种状态 除了大家熟知的Fine(健康——3/4体力以上)、Caution(紧急——3/4体力以下到1/4以上)、Danger(危险——1/4体力以下)、Poison(中毒)状态以外,

OB中还新增了2种——Bleed(流血)状态和濒死状态:

1、玩过OB都不会忘掉的Bleed/流血状态----有时当玩家被特定的攻击(比如丧尸的扑咬)命中后 便会进入该状态——此时玩家的移动速度极慢(且还会大滴大滴地掉血) 容易被任何敌人给追上,在Danger(危险)状态下的玩家也会如同此模式,移动速度极慢,但2者有所不同-----流血状态下的玩家仍然有可能是健康的绿血状态栏 过一会就会自动恢复(也可以通过服用止血胶囊或者是~被带着止血巾的同伴搀扶~来恢复而危险状态则是彻彻底底的重伤了!必须通过药物来恢复,Bleed(流血)状态除了过一段时间外会自动消除外 也会因为HP流到底線而自动消除 (但此时玩家仍旧是站着的Danger状态 只是表面看上去差不多罢了) ——可以利用好这点 等到消除了再服用草药 ~~不然的话 刚使用草药 但还是会因为流血状态的操蛋移动速度而被敌人给命中。

2、濒死状态(趴地状态...)则更恶心——当玩家在危险状态下受到一定程度的攻击时便会进入此状态此时的玩家只能以极慢的速度爬行......虽然周围的敌人不会对玩家进行任何攻击 但病毒感染率会极速上升...估计只需1分钟不倒就会达到100%并且死亡。——需要使用身上携带的药物~或是呼叫同伴来救你...才能再次站起来(不然就等死)
*在OB2中 趴在地上的玩家仍旧可以拾取到地上的药物*

顺带一提 在OB中 玩家可以通过按确认键来搀扶流血/危险状态下的同伴一起行进(此时移动速度比伤者快、比正常的慢)
另外 有时AI也会来扶该状态下的你 但它们不会根据你要的方向移动...

死亡狀態:
虽然OB中的敌人攻击方式相当多 然而能让玩家“真正”死亡的只有一种攻击——必杀技:
大部分的强力怪物都有能够直接致死的必杀技 如猎杀者R的劈砍 (注:不是跳劈)
——被该类攻击命中后会直接Game Over
不过这些必杀技往往需要较长的准备时间 所以正常情况下是不会被命中的。
当然 除了感染率到达100%及被必杀技命中外 ~~还有其他的死亡方式 比如高空坠落、事件倒计时结束等等

【存档系统】
关于存档和继续——OB系列的存档同样是依靠打字机(无需色带 但有次数限制) 不过这两代的存档系统均不同:
1、OB1中存档后便会中断游戏 再开游戏后 此存档便会消失(也就是说 若是玩家死亡或者退出游戏 那么就得重来)
2、OB2中存档后不会中断游戏 并且此存档可反复读取 直到通关后 此存档才会被覆盖掉。
(注:欧版OB1中存档設定和OB2是一樣的

【评分界面】
通关或是死亡后 都会出现该关卡的评分界面——里面有许多项目 像是通关时间、存活人数、事件完成度等等
系统会根据评分来奖励玩家点数(挑战的难度越高、达成的项目越多 获得的点数自然也就越多)

OB的关卡评分中有2个特殊的奖励项目——No Damage(无伤通关)和No Weapon(不使用武器通关):
1、~No Damage~很好理解 也就是不受到任何伤害通关(有些伤害不算 比如~咆哮篇中的飞虫叮咬和死守篇中的神经毒气)
2、~No Weapon~则是在不装备任何武器(包括冷兵器)的情况下通关,單機模式下并非所有关卡都可行,但也不是沒有可能,AI同伴能夠擊敗固定戰的敵人則可以達成,比如使用無限子彈,而要同時達成無傷在s級評價通關時間內通關則人力所不能及,可能只有TAS能夠完成了。2者均有极高的难度 而回报则是更多的奖励点数 以及“自我挑战后的满足感”...

【奖励点数计算公式】
(a + b + c)× d × e × f × g × h
a:完成的事件的总和点数 (各事件的具体点数不明 抱歉)
b:取得的SP道具数量×10 (死亡后则为0)
c:通关奖励(500) (死亡后则为0)
d:难易度(Easy=0.5 Normal=1 Hard=1.2 Very Hard=1.75)
e:生还人数(3人=1.5 2人=1.2 1人=0.8 No Partner=1) (死亡后则为0.8)
f:等级(S=2.5 A=2.2 B=2 C=1.8 D=1.7 E=1.5) (死亡后则为1)
g:特殊分(No Damage=2 No Weapon=2 No Damage+No Weapon=3)
h:开启无限弹药时0.3

謎題細節SP道具汇集
爆发系列算是汇集了历代生化的精华 而解谜要素已经远远地超过了任何一作生化!
然而由于其自身的游戏难度、PS2实机的读盘速度拖慢、平台普及度 以及未有汉化版本等等原因 致使它被大多数玩家拒之门外 可以说是非常可惜的,不带任何主观感情的说 爆发确实是这类游戏中将此类理念发挥得最好的游戏 也希望此文能让更多的人去尝试。

爆发的隐藏细节相当的多 但这里主要讲解有原理依据的谜题
发生篇——
本关主线流程以街头逃亡为主 没有任何谜题 然而却有个不为人知的....

1.暗文:
由于这个相当的隐蔽 而且对整体流程没有丝毫影响:

1 首先在 起重機旁 要爬上貨架的梯子對面调查一旁的墻 会发现有看不清的暗文
2 拿打火机调查后会得到线索——去屋顶
3 接着到屋顶这边用打火机调查得知——去楼梯
4 在楼梯处得知提示——在桶下
5 然后来到酒窖的酒桶下得知——去电梯处
6 最后来到隔壁楼房的屋顶的电梯处 用打火机调查得到强力武器——长矛 汗……
长矛的样子还不错(其实就是木棍+菜刀组合成的.....)
长矛还是很好用的 普通难度下对付丧尸这类能一击击倒 攻击范围也远 还能同时伤害到前后2个丧尸 耐久度还可以 我试了下~杀了7.8个丧尸才断。
SP道具
关卡SP道具
要注意人物のメモ(H/V难度)U形吧台的左端
ツケ伝票 E/N难度)U形吧台的左端
豆スープのレシピ(E/N难度)炉灶右边的角落
黄色の傘(E/N难度)入口处的牌子上
裁断用のハサミ (全难度A类)女性用トイレ的 水池和墙壁中段的台子上
メガネ(全难度B类)女性用トイレ的 水池和墙壁中段的台子上
スロットのメダル(全难度B类)男性用トイレ 左边的马桶上
ダーツの対戦表(E/N难度)纯净水旁边的柱子后面
ウィルの日記(E/N难度A类)门旁柜子的左侧角落
ウィルのヘソクリH/V难度A类)门旁柜子的左侧角落
3人の写真(E/N难度)房屋中心的椅子上,这个判定比较严格,多在附近连打圆圈
ハーブ栽培の教本(E/N难度)用辛迪去她的衣柜取
秘蔵のレコード(H/V难度)角落的留声机上面
バリーのボトル(H/V难度A类)【Wine room】的房门和酒架的夹角附近
マークのボトル(E/N难度A类第一个拐角的角落处的酒格子里
ジャックの手記(E/N难度B类)里面柜子的左边和地上箱子的夹角附近
ジャック秘蔵の酒(H/V难度B类)里面柜子的左边和地上箱子的夹角附近
R.P.D.の帽子(全难度)最前方警车的右侧前门附近
シティガイド(H/V难度)苹果旅店 前的垃圾箱 (苹果旅店在APPLE INN对面)
レストランの招待券(仅 H难度)最右侧角落的垃圾袋

个人SP道具
S.T.A.R.S.面接心得(凯文:E/N难度固定、H/V难度B类)U形吧台外侧烟灰缸左边一点
射撃大会トロフィー(凯文:H/V难度A类)台阶正对面的箱子
思い出のチェッカー(凯文:H/V难度)僵尸跑出的那个胡同的角落
ウェスタンブーツ(凯文:E/N难度)门旁架子和墙壁的夹角附近

軍隊時代の写真(馬克:H/V难度)放台灯的小桌子内侧的角落
「理想の父」(马克:E/N难度A类、H/V难度B类)书架靠近门 (稍微往后退一些)
茶色のベルト(马克:E/N难度)后面“SALE”牌子处的模特附近
生命保険の案内(马克:E/N难度B类、H/V难度A类)军火车的右后角

友達譲りの靴(吉姆:H/V难度)拿***的地方
いんちきコイン(吉姆:全难度A类)木板处 (先拿打订机将木板订上)
白のタンクトップ(吉姆:E/N难度)里面左数第二个衣柜
ポンプ式バッシュー(吉姆:全难度B类)***走出的那扇门附近

目覚まし時計(乔治:H/V难度)床的左侧中间偏后
安物の時計(乔治:E/N难度)下电梯右拐墙角的灭火器
カーゴパンツ(乔治:H/V难度)后面“SALE”牌子处的模特附近
カヌーカタログ(乔治:E/N难度)DIEI店前的垃圾箱 (DIEI店在APPLE INN对面)

レザーパンツ(大卫:E/N难度)床的左侧中间偏后
金の釘抜き(大卫:H/V难度B类)前两个箱子的中间 (站是上面拿)
頑丈な安全靴(大卫:E/N难度B类、H/V难度固定)配管工事的路障和铁丝网之间
獅子のリング(大卫:全难度A类)台阶对面的门旁边的护栏

スポーツウェア 下(艾莉莎:H/V难度)里面左数第二个衣柜
ピンヒール(艾莉莎:H/V难度A类)第二个拐角处的木箱子
ビニールシート(艾莉莎:E/N难度)僵尸跑出的那个胡同的角落
革製の手帳(艾莉莎:E/N难度固定、H/V难度B类)台阶前的卷帘门处

男臭いハンカチーフ(洋子:E/N难度A类、H/V难度B类)靠近门的盥洗台
体操服(洋子:全难度A类)左边的衣柜
かわいいストラップ(洋子:全难度B类)冰箱左边的柜子中右边那个
「脳の覚醒」(洋子:E/N难度B类、H/V难度A类)书架靠近门 (稍微往后退一些)

ウィルの秘蔵レシピ(辛迪:E/N难度)WILL身上 (要等到僵尸破门的剧情之后)
バニーカフス(辛迪:H/V难度)辛迪的衣柜
BARの権利書(辛迪:H/V难度B类)桌前的一堆纸当中
隠し場所メモ(辛迪:E/N难度固定、H/V难度A类)叉车 后边放有红色盒子的木箱

零下篇——
也就是2代最后的研究所~~~看到这种风格就知道本关是密码为主的 而本关的密码线索也相当的明确 为了完整还是补充下。

1.药du熊品保管库密码

首先在研究所B7F实验室角落的电脑里可以得知信息
所内通知
最近,因为药du熊品仓库的管理机能下降,所以设定了新的口令。
由现在开始,所有药du熊品柜在关闭之后都会自动上锁,相信可发挥出高度的保安效能。
与此同时,亦正在替药du熊品柜进行整理,工作预期会于下周初完成。
当然,这些情报是不会对外公开的。本公司将会严惩违反守则的人,请多加注意。
口令:0634 (随机)
管理部主任 Volta Lion

接着来到药du熊品保管库 在电脑前输入得到的密码~得到药水。

2.B5F电算室以及B4F东通路的解锁密码


首先在B5F C区域通路的角落得到此文件
关于今月更新的口令
本月1日是定期更新口令的日子,先前的口令将会在正午12时开始失效,请注意。
今个月的新口令
B5F 电算室:A375 (随机)
B4F East Area东通路:B482 (随机)
顺带一提,这些口令将会同时令lv.4或以下的电子锁无条件解开,各系统管理员请小心保管口令以免外泄。
管理部主任 Volta Lion

最后回到B6F的安全中心输入密码解锁
另外说一下 打开B5F电算室 是为了注册指纹,到B4F的东通路去登录用的——解开B4F培养室的门锁 并取得火焰喷射器
然而Yoko本来就是Umbrella的人~~不需要去电算室注册 所以用Yoko的话只要输入B4F的密码就可以进入培养室
SP道具
B8F プラットホーム
かわいいスニーカー(洋子:H/V难度)火车头和墙壁的夹角

B8F 搬送リフト
色違いの靴(H/V难度)长长的台阶尽头通风口的对面
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B7F ダクト
小型マッサージ器(艾莉莎:E/N难度A类、H/V难度B类)大树左边的角落

B7F 南通路
下水管理人へのFAX(E/N难度)通往ダクト的门右侧的夹角

B7F 実験室
DNA構造の模型(全难度A类)读取密码的电脑左边一点
「親子の接し方」(马克:E/N难度固定、H/V难度A类)门旁笔记本电脑附近
「海から陸へ」(洋子:H/V难度B类)门旁笔记本电脑附近
クールなサングラス(辛迪:E/N难度)東通路之门的正前方

B7F 薬品廃棄室
危険な液体(E/N难度B类、H/V难度固定)一堆油桶的左侧和墙壁的夹角

B7F 東通路
チェスのスコア(H/V难度)中段的灭火器附近

B7F 薬品保管庫
銀縁の写真たて(H/V难度B类)输入密码的电脑左边的墙壁上
「生物の進化」(洋子:全难度A类)输入密码的电脑左边和墙壁的夹角 (需要先输入密码)
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B6F 南通路
ネームプレート3(全难度A类)死胡同里的灭火器附近

B6F 東通路
「楽しい園芸」(马克:E/N难度A类)两个垃圾桶中右边那个
激レアカード(吉姆:H/V难度A类)自动售货机右侧角落
頑丈な手袋(大卫:全难度B类)两个垃圾桶中右边那个

B6F セキュリティセンター(安全中心)
期限切れIDカード(全难度B类)非常门对面的桌子上
真っ白なTシャツ(凯文:E/N难度)通向東通路那扇门左边的仪器和管道中间
「冷めない結婚」(马克:全难度B类)连接南通路那扇门的对面角落
動きに反応する時計(乔治:全难度A类)非常门对面的桌子上

B6F 休憩室
ヨーコの白衣(E/N难度A类)两排沙发的夹角处的柜子中
予備のメガネ(E/N难度B类)给扳手解冻的水池右侧的墙壁棱角处
ネームプレート2(H/V难度)自动售货机旁边的垃圾篓中
ステアリング(凯文:E/N难度)中间的衣柜
月刊の車雑誌(凯文:H/V难度)L形桌子的外拐角附近
ハーフパンツ(马克:H/V难度)中间的衣柜
最軽量シューズ(吉姆:E/N难度)自动售货机旁边的垃圾篓中
スポーツサングラス(乔治:H/V难度)两排沙发的夹角处的柜子中
「明日を掴め!」(洋子:E/N难度)L形桌子的外拐角附近

B6F ダクト
激レアバッシュー(吉姆:H/V难度)门背后和木箱中间的栏杆
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B5F Bエリア通路
お灸(艾莉莎:E/N难度B类、H/V难度A类)通风口旁边的铁门中部

B5F Cエリア通路
七色の指輪(H/V难度B类)门旁的墙角
黑金の鎖i(大卫:全难度A类)门旁的墙角

B5F 非常通路
チェスの腕時計(H/V难度A类)里面通风口对面 (获得指纹登陆密码“GUEST”的文件附近)
銀の釘(大卫:H/V难度)里面通风口对面 (获得指纹登陆密码“GUEST”的文件附近)

B5F 電算室
パズル式時計(乔治:E/N难度)指纹登陆电脑的左边一点 (需要先登陆指纹)
女性用サングラス(艾莉莎:H/V难度)指纹登陆电脑的左边一点 (需要先登陆指纹)
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B4F ダクト
ネームプレート1(E/N难度)门左边墙上的面板箱

B4F ウェストエリア通路
空のインクリボン(全难度)两扇坏门的中间

B4F 培養実験室
血まみれの白衣(E/N难度)床铺右侧两台仪器的中间 (用十字键前推挤进去)
スポーツウェア 上(艾莉莎:E/N难度)里面那个破掉的玻璃培养皿
水色のシャツ(辛迪:E/N难度)门旁的玻璃培养皿
ラクーン君バッジ(辛迪:H/V难度)床铺右侧两台仪器的中间 (用十字键前推挤进去)

B4F 低温実験室

冷凍保存された種子(E/N难度B类、H/V难度固定)尸体右后方一排仪器靠近出口处
肌触りの良い毛布(凯文:H/V难度)尸体、倒下的椅子、主角连成一条线并调查墙壁
エリの開いたシャツ(大卫:E/N难度)打火机左边一点

B4F メインシャフト
腹時計(乔治:全难度B类)中间的铁台子上 (身后还有一只冷冻的猎杀者)
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B4F ターンテーブル(转台)
ハンターのツメ(H/V难度A类)有爪印的那扇门的右侧角落
モニカの髪留め(E/N难度)机车钥匙附近
バニー蝶ネクタイ(辛迪:H/V难度B类)机车后门旁边的护栏角落

操車場
青色の傘(E/N难度)机车控制台右侧的角落
下駄(吉姆:E/N难度)机车面对方向尽头的右墙角

巢窟篇——
也就是3代Carlos去过的医院 这关基本没有谜题 但却有一个令人头疼的电梯密码~~~

1.B2F电梯密码以及...

游戏初期会在医院2F护士站的药柜前找到一份文件
药du熊品编号通知
今日的试药工作已完成了。一如以往,首先会于标贴上写上暂称,而正确的编号已经写好了,请存放于b-6架上好好保管。
药du熊品名(暂称):药du熊品编号
c-4041
e-1160
t-7221
k-1210
i-2005

随后在 医院1F办公室 可以得到一份文件(上图2)
MEMO的一角
电梯
         B2F
·药du熊品架b-6
·红色药du熊品的编号
    +2345 (随机)

从上可看出通往B2F的密码是所得密码加上红色药du熊品编号组成的
每个药的编号前都有个名字 而k-1210就是洋红!那么本次的密码就是 1210+2345

接着来到B1F的控制室
输入得知的密......妈~!这啥~?~! 没事 丢个血袋就全跑去吸了,看~~有了血袋 即使是水蛭怪蜀黎都要“倒”在我护士姐的石榴裙下~~~~~
这个密码虽然编号是随机变化的 但也只有几种而已,知道全部密码后就不需要拿文件查看了,爆发系列的密码变化基本上都是这样的。

2 屋顶的密码

另外在医院1F医师处的一张办公桌上调查可以发现这样一句话(并非文件)
“我女儿的生日 9月30日”
发现过的人基本上没把这当回事……可这居然就是通往屋顶的密码——0930,到了屋顶后 如果玩家用的是Kevin/Cindy的话 可以和一个警官对话得到武器……
相对于B2F这样的过关必需码 屋顶的密码藏得可就深了 和所有人一样~~我一开始也根本没察觉到

SP道具
屋上
ボルト&ナット(大卫:全难度B类)电梯旁边的油桶外侧
腹筋カウントマシン(艾莉莎:全难度A类)电梯旁边的油桶外侧
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3F 301号室
靴のお手入れセット(吉姆:H/V难度A类)近门那张床上的小桌子
嫌なストラップ(洋子:E/N难度A类、H/V难度B类)近门那张床上的小桌子

3F 302号室
ミミズのおもちゃ(H/V难度B类)里面的病床和椅子的中间处
憧れのユニホーム(吉姆:E/N难度A类)里面那张的右侧中间
ブリキの時計(乔治:H/V难度)里面那张的右侧中间
サンダル(辛迪:E/N难度)里面的病床和椅子的中间处

3F ナースセンター
院長の疑惑メモ(E/N难度B类)冷冻柜与其右边的柜子的中间
「子供の叱り方」(马克:E/N难度A类、H/V难度B类)冷冻柜与其右边的柜子的中间
大人っぽいルージュ(辛迪:E/N难度B类、H/V难度A类)最里面靠右边的角落

3F 廊下
旅行パンフレット(马克:全难度)女护士试题附近
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2F ナースステーション
伝説のナース帽(H/V难度B类)房门正对面的水池
やせ薬(艾莉莎:全难度B类)有吸血虫飞出的玻璃柜右边一点的角落
多機能メガネ(洋子:全难度A类)房门正对面的水池

2F 廊下
健康促進ポスター(E/N难度固定、H/V难度B类)告示栏上面
地下鉄の時刻表(吉姆:E/N难度)楼梯附近的垃圾桶

2F 202号室
「親子でスポーツ」(马克:H/V难度A类)正里面的柜子和暖气片中间偏向柜子
茶色のインナー(乔治:E/N难度)里面的床头柜 (面向吊瓶调查)
運動シューズ(洋子:H/V难度B类)正里面的柜子和暖气片中间偏向柜子
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1F ホール
トマトジュース(全难度)自动售货机中间偏右一点
黒色の傘(E/N难度)粗柱子的右前角

1F オフィス

ハルシュの髭剃り(全难度B类)紧靠门边的盥洗台
高級化粧品(艾莉莎:E/N难度固定、H/V难度B类)L形台子的角落 (用十字键前推挤进去)

1F 医師詰め所
金の聴診器(H/V难度A类)一堆桌子的里面的电脑旁边
古い高級腕時計(乔治:E/N难度A类、H/V难度B类)电梯旁的柜子偏左边部分
「DNA構成図」(洋子:E/N难度B类、H/V难度A类)电梯旁的柜子偏左边部分

1F 中待合い
医師身分証明書(E/N难度A类)禁烟牌左边和一排椅子的夹角附近

1F 診察室
クリスのレントゲン(E/N难度B类)女尸右侧的打印机
クリスのカルテ(H/V难度A类)女尸右侧的打印机
高性能な体温計(H/V难度B类)被僵尸弄烂的窗户旁边的桌子上
サプリメント(马克:E/N难度B类)被僵尸弄烂的窗户旁边的桌子上
ブレスレット(辛迪:H/V难度)被破坏的窗户前的手推车

1F 処置室
おかしな人体模型(E/N难度)药台后面
手術用手袋(E/N难度A类)右侧角落的垃圾篓
セラミック製のメス(H/V难度A类)右侧角落的垃圾篓

1F ロッカールーム
ストッキング (白)(E/N难度)左数第二个衣柜中
安い靴(吉姆:H/V难度)左数第二个衣柜中 (注意里面出现的僵尸护士)
革のジャケット(大卫:E/N难度)两排衣柜的夹角处
真っ赤なルージュ(艾莉莎:H/V难度A类)水池左边的拖把附近
バニー網タイツ(辛迪:H/V难度B类)两排衣柜的夹角

1F 廊下
安い保険の特集雑誌(凯文:全难度B类)台阶右侧的告示栏

1F 夜間受付
懐中時計(乔治:E/N难度B类、H/V难度A类)开关后面的角落
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B1F 霊安室
院長の育毛剤(E/N难度固定、H/V难度B类)右边的衣柜中
エンジェルセット(全难度A类)床铺旁边药台的右侧

B1F EV管理室
青いヒルのオブジェ(H/V难度B类)右边椅子和墙壁中间
ミニカー(凯文:E/N难度A类、H/V难度B类)从内到外的第二张桌子的右边部分

B1F 廃液処理室
しわくちゃなタバコ(凯文:E/N难度)南京锭左边几个铁桶附近的柱子上
ろ過器(大卫:H/V难度A类)右边卷帘门的左侧
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B2F 実験室
赤いヒルのオブジェ(H/V难度A类)冷冻柜对面的桌子上

B2F 地下通路入り口
輝くホイール(凯文:H/V难度)门旁架子的左边角落处
獅子のナイフ(大卫:E/N难度A类、H/V难度B类)门旁架子的左边角落处

狱焰篇——
发生篇后期会经过的一家发生了火灾的旅馆 本关以解谜取钥匙为主 难度都不算高 但由于是旅馆所以类似的房间很多 并且发生火灾后同一楼层的搜索也变得颇为复杂 ~要通本关还是需要清醒的头脑的 (貌似扯远了。。。。)
(注:此关的其中一个同伴会去帮你拿另一把钥匙 具体拿哪儿把~是根据你初始的动向而定的 如果这个同伴死了的话。。就要亲自去搞了)

1. 101室保险柜密码(银钥匙入手方式)

1 首先在1F的主人室(从2F的破洞跳下)可以得到一份文件
住宿客的名单:
保险柜口令No
Andrew Evans JIA
Anna Lowell BAE
Dario Rosso FBH
John O'Donnell IIB
Joseph Wilson DCH
Louis Sullivan CJF
Tobe Whitman GG
F”

2 接着刚出门~~进了101 就见到有个保险柜 但还不知道是谁的 在床边可以得到一份传票
传票:
“room service
下午茶
洗衣
服务费
总数:$12
T.Whitman

得知该房间——也就是该保险柜的主人(随机) 输入相应的密码,得到过关道具——银钥匙

2.204室欧洲地图谜题(金钥匙入手方式)

首先进了204室就可以看到一幅很显眼的欧洲地图 上面有几个特殊的地方标记了号码
地图上没有亮红色的芬兰 德国 英国 以及西班牙分别标记了号码


接着会在房间另一侧发现这个
“当鲜血遍布大地之时 救国骑士就会打开通道”
线索:鲜血——代表红色 遍布——代表全红 开打——还用说么....肯定有好东西
无疑就是告诉你要让刚才的地图全红 可是要怎么做呢?
不急 先去搜索其他房间 会发现...


102室中的壁画——NO.1 Finland 芬兰
103室中的壁画——NO.2 Germany 德国 (日文写的是德意志...)
104室中的壁画——NO.3 United Kingdom 英国
202室中的壁画——NO.4 Spain 西班牙

以上几个房间里的壁画下都有个按钮。你懂的~~~最后回到之前的204室,会发现地图全红了

如提示中的那样 柜子开了,得到过关道具——金钥匙
(此谜题不需要按数字顺序来点按钮 而Normal以上的难度需要去确认按钮的地图数为随机——甚至会有一个也不需要你去确认”的RP暴表的情况~!
SP道具

1F ボイラー室
ラクーン君の写真(全难度)亮红灯的柱子背面

3F 客室301   (B通路线或從2F爬回去)
名物クッキー (E/N难度A类)放花盆的柜子前面的垃圾篓
SLの模型(吉姆:仅H难度)进门后前面的椅子处
バニーハイヒール(辛迪:仅H难度A类)近门那张床的床尾附近
「自分を愛せ」(洋子:E/N难度B类、H难度固定)放花盆的柜子前面的垃圾篓

1F ラウンジ~階段
記念メダル3(H/V难度B类)门旁边的火焰处

1F 客室102
魚料理フェア優待券(全难度A类)椅子旁边的垃圾篓
「サバイバル知識」(大卫:全难度A类)椅子旁边的垃圾篓

1F 客室103
肉料理フェア優待券(E/N难度A类、H/V难度B类)圆桌旁边的垃圾篓
スケートボード(马克:H/V难度)门旁的壁橱
緑色のワンピース(洋子:E/N难度)门旁的壁橱

1F 客室104
ベンの手帳(全难度B类)床角附近的毯子上
ベンのパスポート(H/V难度A类) 床头左侧的床头柜
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1F 北西通路1
記念メダル1(全难度A类)配電室门外的灭火器

1F オーナー個室
オーナーの手記(E/N难度)书架和墙壁夹角
権利書(H/V难度B类)放“宿泊者名簿”的桌子

1F 配電室
小型カメラ(艾莉莎:E/N难度)左面的中间部分
ドライバーセット(大卫:E/N难度)右边敞开门的配电盘

1F 客室101
アンブレラヌードル(E/N难度)放花盆的柜子处
ダイエット食品(艾莉莎:H/V难度)花盆靠外一点
色落ちの良いGパン(凯文:H/V难度)卫生间尸体的左脚和马桶
「迷うな!子羊!」(洋子:H/V难度B类)两张床中间的床头柜
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2F 客室204
アップルインタオル(E/N难度)卫生间的毛巾架上
ノック式ペン(艾莉莎:E/N难度A类、H/V难度B类)倒下的椅子处
宝石つきの指輪(马克:E/N难度B类、H/V难度A类)倒下的椅子处
バニーイヤー(辛迪:全难度B类)進門旁邊俩手提箱中靠近门的那个
「知識の本」(洋子:全难度A类)進門旁邊俩手提箱中靠近门的那个

2F 客室202
中華フェア優待券(E/N难度B类、H/V难度A类)椅子旁边的垃圾篓
フットボール観戦券(凯文:H/V难度A类)床的右角附近
ブランド物の時計(乔治:全难度B类)床头附近
パズル雑誌(吉姆:E/N难度固定、H/V难度B类)床的右侧中间部

2F 警備室
アウトドアシューズ(乔治:H/V难度)桌子靠石像一侧的角
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2F 北西通路2
火の用心ステッカー(全难度B类)警備室门旁的灭火器上
記念メダル2(E/N难度)用具室门旁的灭火器上

2F オーナー個室
ハンドクリーム(辛迪:E/N难度)漏洞和架子之间且偏向架子

2F 客室201
和食フェア優待券(仅 V难度)电视机附近

2F 用具室
精巧な計測具(大卫:E/N/H难度B类)门旁手推车的内侧

2F ボイラー管理室
高級オイル(凯文:E/N难度固定、H/V难度B类)角落的胶鞋附近
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3F 客室306
ビッグEの指輪(H/V难度A类)站在椅子右边调查花盆
ダンベル(艾莉莎:E/N难度B类、H/V难度A类)窗户和圆桌的夹角
最新サングラス(凯文:E/N难度)站在椅子右边调查花盆
最新鋭の時計(乔治:全难度A类)卫生间的盥洗台

3F 客室30X北侧 (304)
「男の腕時計」(乔治:E/N难度)床角和圆桌线上面向圆桌
最新スニーカー(吉姆:H/V难度A类)烂墙左边的壁橱和柜子中间

3F 客室30X南侧 (305)
革靴(大卫:H/V难度)女尸的大腿附近

3F リネン室 (通1F、2F内侧階段)
ポロシャツ(马克:E/N难度)拿“警備員の手帳”的那辆手推车上
太めのハーフパンツ(吉姆:E/N难度)甩***左边的架子
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1F 正面ロビー
赤色の傘(E/N难度)壁炉对面的茶几一边的中间附近
無料宿泊券(全难度B类)靠近柜台的出口一端
宿泊者名簿(H/V难度A类)靠近柜台的出口一端
両手いっぱいの花束(马克:E/N难度A类、H/V难度B类)柜台内侧和里面植物的夹角
ラクーン君人形(辛迪:H/V难度)壁炉对面的茶几一边的中间附近

决意篇——
本关作为1代的终章 流程算是爆发十关里最长的(指单人玩) 不过谜题分布很不均匀。简单说就是只有前期有谜题 但还算有趣。

1.大学1F事务长室~时钟谜题
這個謎題比较具备迷惑性 让玩家在思考的过程中走歪。

进入大学1F事务长室,来到进门右手边的墙 发现个画像 调查出现个按钮按下后再去调

会发现尽头有个时钟。以生化的惯例来说。这类时钟一般都不是什么好货~一道谜题在所难免~~~
首先在旁边的桌子上得到一份文件,打开后得到一组神秘数字(共5页):
相当莫名的提示 可以得到最肯定的线索就是需要玩家去把时钟调到某个时间
而最后一页又出现47时93分这样怪异的数字 代表什么呢 (建议不知道谜底的先思考下)
细心的话 会发现第5页提示的这4个数字分别在前面几页中占有一定的数量


把文件全部內容這樣排列 也许你会看出点蹊跷来
很多有这方面经验的朋友可能已经看出来了 谜底是10点05分,然后到时钟處去调时间,取得红宝石
相当具有迷惑性的一道题 很多玩家都刻意地把思维停留在数字运算上 而事实上这只是一道形状谜题。
够狠的(照此方法 不管怎么变化都能解开,此谜题雖然在不同難度下謎底會不同 但只有固定的几种变化而已 知道了也无需看文件了,各位自己去体验 这里就不列出了)

2.大学1F大厅麋鹿头标本
这个算不上什么谜题 但有份文件来暗示 还是补充进来了

首先会在1F大厅找到一个麋鹿头标本 看上去好像缺了什么 而对面有一个奇怪的门
然后在大学1F学生课事务室里可以得到这份文件

遗传因子杂学的书物:
有一种称为"双色眼"的异变,平时虽然是猫或狗但有时也以人类的姿态出现,这会使右眼的颜色与左眼的同。
另外一种罕见的案例是在1981年在加拿大的哥伦比亚山区的麋身上发生。这宗案例显示那只麋有一只像宝石般发亮的红色眼睛和一只蓝色眼睛。

玩过前面几代的人都知道啥意思——把搜寻到的红蓝宝石都放上   
最后会自动开启旁边的暗门。

3.辛迪的钢琴演奏

如果玩家用的是Cindy的话 可以不去对面的学长室拉机关 而是直接在美术品保管室中演奏角落的钢琴(乐曲当然是最经典的爆发主题曲啦) 之后石像的手自动降下 取得蓝宝石

4.大学电梯密码

首先在大学1F廊下B 得到这份文件
破掉笔记的一页:
…927
然后进入麋鹿头标本旁的暗门,得到  
破了的笔记:
更换电梯的口令  4...
<剩下的部份的口令不见了>

组合起来后去大学1F电梯前通路的电脑里输入~解锁电梯
(码密随机变化  但是得到密码的方法相同,和第一个谜题一样,这里就不列举出了)


下面介绍的是爆发2代的谜题 相对于1代 本作的关卡更注重于道具的搜寻及使用 所以谜题量颇少
咆哮篇——
可谓是爆发系列VH难度中最有挑战性的一关 流程相当长,这一关比较注重道具的搜集运用 没有什么像样的谜题

1.动物园后面链条锁
首先在大象餐馆的一张柜台上能找到一份文件

Joseph的手记:
当了20年的守门人 ,我也自然而然地开始健忘了。例如,每个月都要换的后门锁代码。仅仅是5位数,可我还是记不住。
我认为最好的办法就是 将锁链背后刻着的序列号的前5位数直接作为密码,这样的话,我只需要把锁翻过来就能看到了。
虽然那样可能会有点不负责,但我不认为不到有人能够想到密码就写在锁上。不过这样一来,无论如何我都不会忘记了。天哪,我真的是老了。

之后来到动物园后门调查 (自动解锁)

2.动物园电力系统密码 (E难度不需要 因为动物园已经通电)

N难度(通常默认难度)在监视所前通路 可以在旁边的指示板上找到
园长的留言
Lloyd:
新的前门锁定装置非常的麻烦。自从那次意外后,居住在周围的人们都已经为加强安全措施的事而喧闹过了。我们不得不听他们的。
无论如何,你都得先确保办公室的主电源开着。然后,在两座狮子雕像前放上徽章来开锁。并且把两个徽章分别存放在不同的地方。
另外别把电力系统的密码给忘了。每周都会更换,而这周是44V7。我知道这很麻烦。但我就指望你了,Lloyd。
浣熊市动物园园长
而H以及VH难度则在动物园正**的一件外套上 (不管玩家知不知道密码都要拿到这份留言才能输入密码……)

最后回到事务所在屏幕前输入 恢复电源。都是过关必须的 也没什么理解难度

异界篇——
也是搜寻道具为主的一关 且谜题不突出 不过 该有的疑难解答还是不会少的,总的来说~异界的谜题也属于那种不重要但非常隐蔽而又很有趣的类型。

1.职员休息室更衣柜密码锁

首先可以在男职员洗手间里找到一份
破损的手记:(H以及VH在地铁东隧道)
"休息室的设备都太陈旧了,是时候换个新的D E S K 啦。"
由于是日版的缘故,字母又给标记了颜色,所以是一目了然的。这个该用英文版看。
(此谜题单词随机 文件中的语句也会随之变化 不过也并非十分重要 就不列出了)
然后去休息室 在有链条的更衣柜前输入密码 便可得到B2F的钥匙。

2.管制室密码柜
这个谜题和主线流程没关系 但却很有趣 有经验的一看就知道了

首先在东售票处会发现一份文件
提示“管制室
来到管制室后 会发现一个密码柜 并且是数字密码型的

接着打开刚才的文件仔细调查,可里面都是些英文字母???
一旁的密码柜明明是数字密码 为何这篇文件上暗示的全是字母呢???(如果先前看过 决意 某个谜题的话,就一定能找到正确思路~~)
若以第2页的字母顺序来看第3页的字母列表的话……这么明显就不用再说了,然后输入密码打开柜子得到辅助物品......
(一般是药物。按照此方法无论怎么变都能得到密码)

3.暗文
如同发生篇 本关也有一套暗文 同样与主线流程无关 且相当的隐蔽

1 首先在西侧女洗手间找到暗文。用打火机调查——得知去东侧女洗手间(怎么有种被耍的感觉)
2 在 东侧女洗手 处调查得知——月台旁的柱子
3 在 月台旁的柱子 调查得知在——休息室的床下
4 前往 休息室 用打火机调查 高低床下 得到 燃烧瓶
(新闻报纸+酒瓶 做成的,用打火机点燃后是最强威力的投掷武器 能造成1000多的伤害 而且后续的火焰还会持续伤害敌人~)



记忆篇——
听上去像是绝对不会缺谜题的样子。其实却是全10关中唯一没有谜题的一章。然而在高难度下玩家却被困在了山林这个“谜题”之中...

  山林地图
ACE为了充实本章,以及方便那些 想通过隐藏路线来顺利完成H/VH难度的朋友,我涂了几张地图 并标明了重要位置(游戏中看不到山林的地图 且各难度结构不同)
希望能满足大家~

EASY难度 与 NORMAL难度 有老头带路 不打隐藏内容的话 根本不需要看
点击此处查看大图


HARD以及VERY HARD都发生了极大的变化 且往往会被场景中看到的外景所迷惑(因为几个地区原来的位置被打乱了 所以每次切换镜头 身边的样子都会有极大的变化)

HARD难度的大图 点击此处查看大图


VERY HARD难度的大图 点击此处查看大图


死守篇——
最吸引生化玩家的一关 此处正是2、3代***现过的浣熊市紧插局。本关也是以搜寻道具为主 所以谜题并不出彩。

1.紧插局1F东侧办公室保险柜
基本玩过生2都不会忘记 也算是“经典再现吧”~
不过在本作密码是随机的~~还是得先去1F西侧接待室得到此文件


署内回览(关于近期局内因配属的更变而移动物品的报告)
请有关人员请确认,
移动物品:

数字密码保险柜X2
①从2F S.T.A.R.S.办公室移到1F东侧办公室
No.「6249」
②从IF东侧办公室移到2F S.T.A.R.S.办公室
No.「5632」
请如以上意愿执行。
浣熊市警署 事务课

死守里去不了STARS的办公室 所以下面②那条无视~~~
回到1F东侧办公室,然后输入密码得到 缟玛瑙勾玉


2.***局1F办公室办公桌密码
这个相对来说也很隐蔽 不仅是因为和主线剧情无关 最重要的是此密码的线索不是同一关里的…………

首先用 Kevin(凯文) 的话 会在此处发现密码桌(只有Kevin能调查得到)
在 死守本篇中 无论如何都找不到线索的,只有在HARD或VERY HARD难度的 异界篇 中……到东售票处一个坍塌的入口那里 才能找到 文件线索

Jean的手记
我逃避得如此之远,可这已经没用了,在我的眼前~能看到的只有黑暗。
原谅我的懦弱,
Kevin、Aaron、Fred
我真的很抱歉。
0325

(可见那张办公桌就是Jean的 密码也一目了然了 。悲剧的是最后他的同事中也就Kevin活了下来,爆发的经典同样也少不了这些对 灾难之中的人间真情 的刻画,这才是危机作品该有的情调)


突破篇——
作为爆发2代的最后一关 他并没有多少正式的谜题

1.研究所通道闸门密码

其实这个暗示得很明显,首先来到***通路1,会发现一具尸体 貌似他死前输入了密码打开了闸门,调查旁边的电子锁 会发现有几处沾上了血渍~~~还用说么~~~一定是旁边那哥们临死前输入的密码(不管密码怎么变 看血渍就知道了 至于数字顺序~玩家自己试,就不列出了)
之后可以在***通路2以及西通路中,分别以这组密码打开闸门。


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发表于 2014-2-19 22:25  ·  美国 | 显示全部楼层
沙发看爆发攻略

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发表于 2014-2-21 09:22  ·  美国 | 显示全部楼层
难得的好帖,坐等更新
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发表于 2014-2-21 09:32  ·  广西 | 显示全部楼层
这款游戏主要是有个感染度会随着时间增加而增加,难度就大了不少,而且想慢慢探索都没办法,一代通了,二代打了大部分剧情,后来因为种种原因烂尾。但是还是要顶一下楼主

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學問深時意氣平

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 楼主| 发表于 2014-2-21 14:13  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 玩的是寂寞 于 2014-3-13 03:53 编辑


图文流程攻略

作者:ACE
爆发系列算是汇集了历代生化的精华 而解谜要素已经远远地超过了任何一作生化!
然而由于其自身的游戏难度、PS2实机的读盘速度拖慢、平台普及度 以及未有汉化版本等等原因 致使它被大多数玩家拒之门外 可以说是非常可惜的,不带任何主观感情的说 爆发确实是这类游戏中将此类理念发挥得最好的游戏 也希望此文能让更多的人去尝试。

下面攻略包括了 最速通关路线、破解谜题的細節、所有事件要素、SP道具位置图

【流程 事件列表】
全部事件按顺序排列在各区域,蓝色标明区域场景名
方便快速通关参考,会用 粉红字 标明通关必须的。
完成所有事件才能达成 完成度100%,要用不同人物走不同路线多次通关才能完成,会用 浅蓝色字 标明事件相关。
此外在爆发1代中 全5关事件完成度达成100%便能开启无限弹药(第四关需要用内存错乱BUG才能完成)

【SP道具收集】
作者:wupeng
SP道具可以说是分布在游戏的几乎所有难度的所有场景,用发指来形容也不为过!
不过,可以用来开启包括隐藏服饰在内的相当一部分隐藏要素,苦点、累点就认了吧~
收集的过程也是对游戏世界深入了解的过程,

下面是一些重要事项的交代:
※ SP道具不像普通道具那样发光。
※ 每关最多携带8个SP道具。
※ 中途GAME OVER仍旧将已经得到的SP道具算入。
※ 当位置重复或接近的时候,需先去触动机关或是拿取道具,然后才能拿SP道具。
※ 每关有20个共通SP道具,基本谁都可以拿。而个人SP道具每人每关4个、共计20个,要相应 角色或是对应NPC去拿。一共260个SP道具
※ SP道具分A、B、AB三类,A或B类是交替出现的(随机),而AB类是固定的(以下没有特别标明就是AB类)。
※ EASY(E)和NORMAL(N)下的SP道具和位置是一样的,而HARD(H)和VERY HARD(V)也基本一样。

發生

按L2+右摇杆 左/上  便能呼叫该同伴的名字。开启隐藏选项可以不带AI同伴。

玩家在选择各人物时  系统会强制加入两名AI同伴
Kevin: Mark & Cindy (凯文:马克 与 辛迪)
Mark: Kevin & Cindy (马克:凯文 与 辛迪)
Jim: Kevin & Mark  (吉姆:凯文 与 马克)
George: Cindy & Mark  (乔治:辛迪 与 马克)
David:Mark & Kevin (大卫:马克 与 凯文)
Alyssa:Mark & Kevin (艾莉莎:马克 与 凯文)
Yoko: Kevin & Mark  (洋子:凯文 与 马克)
Cindy: Mark & Kevin  (辛迪:马克 与 凯文)




快速通关·简略提要
逃出酒吧→   

在街上帮助警官Raymond抵挡怪物→   
与警官Dorian汇合并逃离



【详细流程·完全攻略】

J's Bar (1F  BAR店内
SP道具:
要注意人物のメモ(H/V难度)U形吧台的左端
ツケ伝票 E/N难度)U形吧台的左端
豆スープのレシピ(E/N难度)炉灶右边的角落
黄色の傘(E/N难度)入口处的牌子上

S.T.A.R.S.面接心得(凯文:E/N难度固定、H/V难度B类)U形吧台外侧烟灰缸左边一点
ウィルの秘蔵レシピ(辛迪:E/N难度)WILL身上 (要等到僵尸破门的剧情之后)
-发生篇的初始场景——Jack酒吧
选择不同的人物会有不同的开场动画 且初始位置均不同(Yoko/洋子 在洗手间里)

1.Built barricade out of barrels.——タルでバリケードを完成させた
-在一定时间后 丧尸就会破门而入,门边有两个酒桶 将其推过去可堵住他们 (之后会有不同的CG动画)  ——不过只能拖延一小会。

-Mark的好友Bob也会在场景里  显得十分虚弱 ,玩家可以选择 靠近Bob后按确认键便能扶起他一起走 此时玩家的移动速度会变慢,扶一下后他也会自己跟着你走 ,不过有效的跟随范围很小,当Bob靠近门时 他会自动跟着玩家进门
救助Bob没有任何好处 只是能完整该篇的剧情,若是不带同伴~也没有选Mark 那么Bob则不会出现。

-旁边有两个洗手间(女性用トイレ、男性用トイレ
SP道具:
裁断用のハサミ (全难度A类)女性用トイレ的 水池和墙壁中段的台子上
メガネ(全难度B类)女性用トイレ的 水池和墙壁中段的台子上
スロットのメダル(全难度B类)男性用トイレ 左边的马桶上

友達譲りの靴(吉姆:H/V难度)男洗手间,拿***的地方
男臭いハンカチーフ(洋子:E/N难度A类、H/V难度B类)女洗手间,靠近门的盥洗台
不过没什么很重要的道具(H/VH下的男厕所里有把***)
-地上有篇操作手册 相信大家都不需要再看了

2.Used the staff room key.——スタッフルームへの键を使用した
使用Staff Room钥匙打开通往2楼的门
-通往2楼的门需要职员钥匙 E/N难度下可以直接在柜台内取得
而H/VH难度下则在Will身上——要等丧尸破门杀死他后才能取得 相当危险
建议在H/VH难度下用***来直接破门(用男厕所里的***中的15发正好)
也可用Alyssa Type人物的开锁器来开启此门 ,各难度下的最佳开锁器型号:
E/N:I —— H:P —— VH:S

27.Watched "Will Becomes a Zombie."——『ウィルがゾンビ化』デモ起动
在丧尸破门后,使用Mark 扶着Bob到通往2F的门附近(如果丧尸还未破门,先别进门!)
等Will被闯入的丧尸杀死后,再带Bob向门走去,会有一段“服务生Will丧尸化”的剧情(之前不要完成事件1:推酒桶


Stairs between 1F and 2F
-进门后 角落的地上也有篇操作手册 可以不用直接上楼梯

-窗口处有颗绿草 ,靠近窗口时 会有只丧尸破窗并试图抓住靠近的人——被抓住后 若是不按键挣脱则会被他直接拖出窗外(Game Over)
其实只需保持一定的距离便可安全地拾取到绿草



Staff Room (2F スタッフルーム)
SP道具:
ダーツの対戦表(E/N难度)纯净水旁边的柱子后面

射撃大会トロフィー(凯文:H/V难度A类)台阶正对面的箱子
いんちきコイン(吉姆:全难度A类)木板处 (先拿打订机将木板订上)
かわいいストラップ(洋子:全难度B类)冰箱左边的柜子中右边那个
-来到二楼 职员室区域内有很多房间(会逐一说明)

31.Watched "Block Staff Door."——『スタッフルーム封锁』デモ起动
-桌上有把钉枪 用其对着走道处的木板使用便可封住门钉枪必须是20发满膛)
但只能拖延住丧尸一会 不久后便会被破开(封住了此门后 玩家也不能返回外侧了

28.Watched "Bob Gets Worse."——『ボブの様态が悪化』デモ起动
钉枪将门封住时Bob也在身边的话 那么便会发生“Bob的身体状况开始恶化”的剧情 (玩家或者AI同伴中要有Mark

18.Obtained "newspaper."——「新闻纸」を入手した
-茶几上有份报纸,非文件 但取得后可在物品栏中 按L1/R1切换到文件档 来查看其内容
(和酒瓶+打火机组合可制成投掷武器——燃烧瓶)
《Newspaper/新闻纸/新闻纸》
【白昼的凶暴化?在Raccoon市出现的乌云】
“关于本月超过30多起的连串杀人案件 有关当局表示会设立特别合同搜查部
不论疑犯有没有什么特征 只要犯罪手法与受害者的状况相似 搜查部便会对其进行搜查 不过关于架构及详细的搜查内容未有发表
至于当局刻意隐瞒那些关连事件的原因 估计是怕疑犯们会有所防范吧
另外 对于部份报导机构指「疑犯失去了犯罪时的记忆」的报导 当局并没有回应是否真有其事 调查仍在低调地进行中

3.Used the key with blue tag.——青いタグの键を使用した
-E/N难度下在拾取 报纸(「新闻纸」)后会发现下面有把 蓝牌钥匙,可用来开启通往3楼的门
H/VH难度下的该钥匙则在【Owner's Room】阳台的椅子上。
通往3楼的门可用***来直接破开此门
也可用Alyssa Type人物的开锁器来开启
各难度下的最佳开锁器型号:
E/N/H:P —— VH:S


Break Room(2F 休憩室
SP道具:
ウィルの日記(E/N难度A类)门旁柜子的左侧角落
ウィルのヘソクリH/V难度A类)门旁柜子的左侧角落

目覚まし時計(乔治:H/V难度)床的左侧中间偏后
レザーパンツ(大卫:E/N难度)床的左侧中间偏后
体操服(洋子:全难度A类)左边的衣柜
-休息室 大部分情况下都没有进入此房间的必要

16.Collected every map.——すべてのMAPを手に入れた
-可取得酒吧的地图,其中一张(另外一张在【J’s Bar】前通路的一辆横放的警车的后视镜上)
Cindy一开始就有酒吧的地图 因为她是这里的服务生。

-床底下有道具 可钻进去拾取(Mark不行...他太胖了..)
另外在VH难度的该床底下有把 屋顶的【Storage room】 储藏室钥匙(E/N/H难度钥匙在【3F to rooftop stairway】桌子上取得)


Locker Room(2F ロッカールーム
SP道具:
3人の写真(E/N难度)房屋中心的椅子上,这个判定比较严格,多在附近连打圆圈
ハーブ栽培の教本(E/N难度)用辛迪去她的衣柜取

白のタンクトップ(吉姆:E/N难度)里面左数第二个衣柜
スポーツウェア 下(艾莉莎:H/V难度)里面左数第二个衣柜
バニーカフス(辛迪:H/V难度)辛迪的衣柜
-更衣室内有多个衣柜 里面有大量的补给品

-有卡通浣熊形象(Mr.Raccoon)的那个衣柜是Cindy的 只有她才能开启的

20.Obtained "staffer's diary."——「従业员の日记」を入手した(文件)
-在其中一个衣柜里能找到一份文件
《Staffer's diary/従业员の日记/职员日记》
“隔壁住宅楼的小孩儿们很麻烦 老跑到楼顶上调皮 ~每天为了他们浪费时间
前天 3楼的卷帘门不知道啥时候被关上了 楼上的东西都拿不了了 杰克很生气 ~但这又不是我的错
招牌后面的铁丝网好让那帮小屁孩给整坏 没招了~为了不让他们再进来我把那里焊死了
再敢来闹就报警告他们破坏公务 觉悟吧小屁孩儿们!”


Drawing Room(2F 旧応接室
SP道具:
軍隊時代の写真(馬克:H/V难度)放台灯的小桌子内侧的角落
-接待室 同样不是必须进入的房间 里面有一些补给品

-桌上有个打火机——打火机是该篇的通关道具 尽管到后面也能取得,但建议大家先拿着 因为之后那个拿起来比较危险
(可以用打火机来点燃~包裹了报纸的酒瓶(报纸+酒瓶)——做成强而有力的——燃烧瓶!
而使用David Type人物的话 则可以将打火机与杀虫喷雾剂组合成喷火器 )


5.Unlocked cabinet.——旧応接室の棚を开けた
-房间尽头有个锁住了的柜子 要用Alyssa Type人物的开锁器才能开启
各难度下的最佳开锁器型号:E/N:S —— H/VH:W

23.Saw a crow fly into the Drawing room.——旧応接室にカラスが飞来した
进入房间一段时间后便会有乌鸦破窗而入


Owner's Room(2F オーナー部屋
SP道具:
秘蔵のレコード(H/V难度)角落的留声机上面

「理想の父」(马克:E/N难度A类、H/V难度B类)书架靠近门 (稍微往后退一些)
「脳の覚醒」(洋子:E/N难度B类、H/V难度A类)书架靠近门 (稍微往后退一些)
BARの権利書(辛迪:H/V难度B类)桌前的一堆纸当中
-主人室 E/N难度下没有进来的必要 ,而H/VH难度下一般都需要进来2次

-H/VH难度下 用来开启通往3楼的门的蓝牌钥匙在阳台里的椅子上,旁边会有只丧尸
(E/N难度 钥匙 则在外面【Staff Room】的茶几上,之前提过)

22.Screams in the owner's room.——オーナー部屋で悲鸣を闻いた
靠近阳台时有1/16的几率会听到女性的惨叫声  随机事件 影响到事件完成度
(如果没有听到  只能重新游戏再次尝试。若使用 Jim/吉姆,多次投掷硬币并连续获得Heads(表) 后可提升触发率)

4.Solved painting puzzle.——壁の絵の仕挂けを解いた
-将一只酒瓶 放入房间内的壁画上 ,便能打开一旁的抽屉 ~在H/VH难度下是必要步骤——因为里面有 叉车钥匙
(酒瓶在 3楼的酒窖区域内找到,然后再返回来按放)

19.Obtained "Jack's memo."——「ジャックのメモ」を入手した(文件)
完成事件4后,在抽屉中取得 (要先取走 叉车钥匙 或 道具,然后再次调查便会发现文件
《Jack's memo/ジャックのメモ/Jack的便条》
“Cindy:
请帮我到Robert店里去把包裹带到我的房间内
——我让Robert修了下我的枪 因为我已经受够了最近一周每个晚上都来闹事的壮汉了
晚 我要用枪把他们都吓跑!另外:我的房间内可能放不下那包裹 或许你可以将其放在接待室里”



Liquor Room (3F 酒倉庫)
SP道具:
バリーのボトル(H/V难度A类)【Wine room】的房门和酒架的夹角附近
マークのボトル(E/N难度A类第一个拐角的角落处的酒格子里

ピンヒール(艾莉莎:H/V难度A类)第二个拐角处的木箱子
隠し場所メモ(辛迪:H/V难度A类)叉车 后边放有红色盒子的木箱
-3楼的酒窖区域,其中有若干酒瓶 可用于放入2楼【Owner's Room】的壁画中解开抽屉
(与报纸组合再用打火机点燃来做成 燃烧瓶)

25.A bottle fell in the liquor room.——酒仓库でボトルが落ちた
-这里架子上的酒瓶有很小的几率会掉落,随机事件 影响到事件完成度 (与事件22相同)

6.Moved cargo with the forklift.——フォークリフトの荷物を动かした
-尽头 卷帘门 旁有台 叉车,需要钥匙才能启动
E/N难度下的叉车钥匙在【Wine room】的桌子上
而H/VH难度下则在【Owner's Room】的抽屉中,需要完成事件4:酒瓶去解锁(之前提过)
启动后能将叉子上的箱子升起——从而让玩家能够从上面 从通风口爬出去

7.Destroyed liquor room shutter.——酒仓库のシャッターが壊れた
-卷帘门,从这边是无法直接开启 ——虽可用 ***破开 ,那样就不用启叉车 了 ,但会相当地费时费力
若选择启动
叉车,从通风口爬出去之后 可以下楼从另一面按开关来将其升起,Bob会在此处等玩家开启卷帘门,如果是丧尸将此门撞开的 该事件也算被完成  

9.Read all graffiti with lighter.——ライターを使い落书きをすべて见た
使用打火机破解5处暗文 需要按照顺序,第一处从这开始(打火机可在2FDrawing Room】中找到)
由于这个相当的隐蔽 而且对整体流程没有丝毫影响:

1 首先在 叉车 旁 要爬上貨架的梯子對面调查一旁的墻 会发现有看不清的暗文
2 拿打火机调查后会得到线索——去屋顶
3 接着到屋顶这边用打火机调查得知——去楼梯
4 在楼梯处得知提示——在桶下
5 然后来到酒窖的酒桶下得知——去电梯处
6 最后来到隔壁楼房的屋顶的电梯处 用打火机调查得到强力武器——长矛 汗……
长矛的样子还不错(其实就是木棍+菜刀组合成的.....)
长矛还是很好用的 普通难度下对付丧尸这类能一击击倒 攻击范围也远 还能同时伤害到前后2个丧尸 耐久度还可以 我试了下~杀了7.8个丧尸才断。



Wine room(3F ワイン庫)
SP道具:
ジャックの手記(E/N难度B类)里面柜子的左边和地上箱子的夹角附近
ジャック秘蔵の酒(H/V难度B类)里面柜子的左边和地上箱子的夹角附近
-刚进入 酒窖区域 便能看到此门 进入后来到 白酒储藏室 其中也有个酒瓶
-E/N难度下在桌子上会有叉车的钥匙(前面提过)
-地上有篇单人模式的操作手册,旁边还有台 打字机 可中断游戏

24.A bottle fell in the wine room.——ワイン库でボトルが落ちた
-架子上的酒瓶有很小的几率会掉落,随机事件 影响到事件完成度(与事件22相同)


3F to rooftop stairway
-通过叉车升起的箱子 或 破开卷帘门, 从酒窖爬到阶梯处  
-可下阶梯 去开启卷帘门 将Bob接过来 。铁卷门也会被丧尸给破开(前面提过)  
-E/N/H难度下能在桌子上取得到 储藏室钥匙(之前提过)  



Rooftop (屋上)
SP道具:
思い出のチェッカー(凯文:H/V难度)僵尸跑出的那个胡同的角落
ビニールシート(艾莉莎:E/N难度)僵尸跑出的那个胡同的角落
-从阶梯到 屋顶,会有不少烦人的乌鸦,由于爆发1代没有跟踪瞄准,所以尽量少和它们纠缠(乌鸦的具体对付方式请看视频)

29.Watched "Bob's ѕuicide."——『ボブ屋上で***』デモ起动
30.Watched "Bob Becomes a Zombie."——『ボブがゾンビ化』デモ起动

-如果扶着Bob来到了这里便会发生“Bob不想拖累众人而***”的剧情(玩家或者AI同伴中要有Mark。VH难度下他则会直接变成丧尸)

Storage room(屋上 物置部屋/储藏室
SP道具:
ウェスタンブーツ(凯文:E/N难度)门旁架子和墙壁的夹角附近
金の釘抜き(大卫:H/V难度B类)前两个箱子的中间 (站是上面拿)
-屋顶上这个 被锁着的房间,需要 储藏室钥匙 才能进入,其中有些补给品(之前已经提过钥匙位置)
可用***来直接破开此门,也可用Alyssa Type人物的开锁器来开启
各难度下的最佳开锁器型号:E/N:I —— H:S —— VH:P

8.Destroyed wire fence on rooftop.——J's Bar屋上の金网が壊れた
-【Storage room】的对面有个铁网 可用***来破开(建议用6发***来破开。Kevin的话 3发.45+踹一脚就OK)
破开后便会触发剧情:游戏进入倒计时状态——玩家必须赶在结束前到街上

-这里会需要玩家跨楼,在楼边 按确认键,然后在人物要跳出去的瞬间再次按键
——务必要看准时机! 过早或过迟按都会导致人物吊在边上 而此时则要拼命按键才能爬上去
(如果此时有乌鸦来骚扰的话 那就会 坠楼 必死!)


Top floor of the apartment
来到另一栋建筑后进门来到顶楼 之后坐电梯下楼(H/VH难度下的电梯内会出来一只丧尸 ,靠边回避一下)


1F of the apartment(アパート1F)
SP道具:
安物の時計(乔治:E/N难度)下电梯右拐墙角的灭火器

-
下楼后 赶紧出门 会有丧尸追你(H/VH难度下在出口会有只丧尸 要小心)


In front of J's Bar(BAR前通り)
SP道具:
R.P.D.の帽子(全难度)最前方警车的右侧前门附近

茶色のベルト(马克:E/N难度)后面“SALE”牌子处的模特附近
カーゴパンツ(乔治:H/V难度)后面“SALE”牌子处的模特附近
-出门后发生剧情 警官Raymond要求玩家与其共同抵抗怪物
(E/N难度下的怪物为丧尸,而H/VH难度下为巨型蠼螋——剪刀尾)

完成事件16
-在第一辆  横放着的警车 后视镜处可取得 街道的地图,其中一张(另一张在【Break Room】错过就回不去了)

26.Screams in front of J's Bar.——J's Bar前通りで悲鸣を闻いた
-靠近有 Sale招牌  的橱窗时有很小的几率会听到惨叫声 随机事件 影响到事件完成度(与事件22相同)

10.Built patrol car barricade.——パトカー2台でバリケードを作った
-目标是推警车来形成路障 ,一共要推二辆 (玩家在推车子的时候是 无敌状态,完全不需要担心怪物的袭击 )
但要注意的是:当有怪物挡在车前时 玩家是无法继续向前推动,不过Raymond会帮你来杀掉他们(Raymond 是无敌的)
车子不需要推到底——留点空隙也算完成的 ,警车形成路障后 便会触发剧情


Behind the apartment
-剧情——Raymond意识到单凭这点人力根本无法抵挡住涌来的怪物 于是就带着主角们开始脱逃
-Raymond会在后巷尽头用霰弹枪进行破门 ,而玩家要做的就是尽量拖延时间,当然~也可以去帮Raymond一起破门,用武器或用身体攻击门都可以,这样可以比较快的破门,此时的Raymond仍旧为无敌,不过尽量不要让他被敌人攻击,这样会大大拖延破门的时间
(是帮他破门  还是引开敌人,玩家就自己根据情况选择吧。H/VH下躲剪刀尾 只要不站在它们正前方就行


Slope along the canal
-破开门后发生剧情 Raymond告诉了玩家用油罐车来炸死怪物 之后便英勇牺牲…………(之前一直无敌的啊)

-剧情会提示玩家Raymond身上有个 打火机,但是由于四周都是怪物  要拿的话会很危险……
(所以建议大家在之前【Drawing room】中就先拿好)

11.Opened gasoline **er valve.——タンクローリーのガソリンを流した
-来到油罐车的尾部,调查并开启阀门 发生剧情——汽油流出

12.Used lighter to ignite gas.——ライターでガソリンに火をつけた
-剧情之后离开有汽油的地面,使用打火机 又会发生剧情——油罐车 流出的汽油 被点燃

17.Died in gas **er explosion.——タンクローリーの爆発で死亡した(必死事件...也算结局之三?)
如果玩家在点燃汽油后不跳入水中 会被炸死,游戏结束 此事件完成……

-如果要继续,剧情过后,立马跳入水中  之后爬进对面隧道


Tunnel
-隧道场景 有一些草药什么的 直接来到另一头爬梯子上去


In front of Apple Inn(アップルイン前道路
SP道具:
シティガイド(H/V难度)苹果旅店 前的垃圾箱 (苹果旅店在APPLE INN对面)

カヌーカタログ(乔治:E/N难度)苹果旅店 前的垃圾箱 (苹果旅店 在APPLE INN对面)
ポンプ式バッシュー(吉姆:全难度B类)警官Dorian走出的那扇门附近
頑丈な安全靴(大卫:E/N难度B类、H/V难度固定)配管工事的路障和铁丝网之间
在这里可以发现 苹果旅店  以后大家能进去“光顾”一下的

21.Obtained "Raccoon Today."——「ラクーントゥデイ」を入手した(文件)
-道路尽头  黄颜色车的侧面  墙上贴着一份文件(报纸)
《Raccoon Today/ラクーントゥデイ/今日浣熊市》
【地下传出奇怪的声音】
“最近正散播着一个关于在South Campbell大道的传闻 指每晚都会从地下水道传来类似是人叫的怪声~
虽然这可能只是学生们宿营时流传出来的鬼故事 但事实上~近一个月以来的确有不少人无故失踪 而到现在已经增加至8人了此外 失踪者大都有着一个共通点 就是她们全都是18至23岁的白人女性 而且都是未婚的漂亮女性

更奇怪的是 每当她们失踪之后的第二天 ~天空都必定会出现浓雾 而在下水路南北两端的尽头 还会传出数十分钟疑是女性惨叫的声音。
当然 也曾经有人进入过下水路调查 但始终没有发现任何失踪者的踪影
市警虽然极力否认这些事件与山庄事件之后急增的命案有关 但也无法完全否定两者有关系”


-遇到警官Dorian 与其对话便能坐车离开


Behind the residential area(住宅地路地)
SP道具:
生命保険の案内(马克:E/N难度B类、H/V难度A类)军火车的右后角
獅子のリング(大卫:全难度A类)车侧面 台阶对面的门旁边的护栏
-车子开到此处时 发现有路障 只能下来步行
-此处有大量的补给

-步行通过这里的阶梯,在阶梯中段处的一个窗子里还能发现左轮***(VH难度没有


Footbridge(歩道橋)
SP道具:
革製の手帳(艾莉莎:E/N难度固定、H/V难度B类)后一个场景 台阶前的卷帘门处
15.Escaped zombies and survived.——大量ゾンビを退避し、クリアした
-来到天桥 经过时发生剧情 发现丧尸群
此时可以选择直接回到Dorian那边 与其对话便能直接离开 (AI同伴都在这个区域,
结局之一。追求无伤速攻过关的可以这样做)

如果想去对付一下丧尸群的话 那就继续往下走


Main street(大通り)
SP道具:
レストランの招待券(仅 H难度A类)最右侧角落的垃圾袋
-来到大街上 此时会发现数不清的丧尸,不过只有极个别的会来追你(大多数丧尸是不动的 或是 背景……

-与受了伤的警官Harry对话 能取得一把*** (以后还会见到这家伙的)

13.Activated detonator.——起爆装置を作动させた
-在街道的 两边 分别取得 引爆装置的 两个零件,组合后到最中间的 警官尸体 处使用

14.Killed zombies and survived.——大量ゾンビ戦に胜利、クリアした
发生剧情——丧尸群被炸死 (结局之二 也是最完整的剧情其实完成13就连带完成了



【通关等级制度】
S -9:59以内
A -14:59以内
B -19:59以内
C -29:59以内
D -30:00以外



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发表于 2014-2-21 21:25  ·  美国 | 显示全部楼层
玩的是寂寞 发表于 2014-2-21 14:13
感謝各位,其實這就是一個搬運收集網上資料進行修改加工的過程,要說我自己原創的部份可能就是把內容詳細補 ...

坐等原创视频

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发表于 2014-2-24 08:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
好几天没上网,支持仙人!BIO系列已是载入史册的经典!

终结者

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发表于 2014-3-3 01:34  ·  上海 | 显示全部楼层
爆发必须支持!!否则对不起自己是生化死忠啊~~~~~~

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 楼主| 发表于 2014-3-5 17:53  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 玩的是寂寞 于 2015-7-26 22:43 编辑

值得一提的是这套最速无伤,仔细看走位和各种细节操作 已经接近TAS了,这样的走位要用传统生化的操作方式才能达成,而客观操作方式对生化这种视觉角度频繁变化的游戏来说并不适合,只是在固定场景用来回避敌攻击


作者: HKGoldenMrA

Easy难度无伤最速


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Hard难度无伤最速


VeryHard难度无伤最速


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 楼主| 发表于 2014-3-7 01:26  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 玩的是寂寞 于 2014-3-13 03:52 编辑


零下

按L2+右摇杆 左/上  便能呼叫该同伴的名字。开启隐藏选项可以不带AI同伴。

玩家在选择各人物时  系统会强制加入两名AI同伴
Kevin: George & Alyssa
Mark: George & Jim
Jim: George & Alyssa
George: Jim & Alyssa
David: George & Alyssa
Alyssa: George & Jim
Yoko: George & Alyssa
Cindy: George & Jim


若玩家使用的是非Yoko的人物 那么本关中便会出现一位NPC Yoko(非同伴) 且之后再见到她时——她必定会死亡/变成丧尸(高难度)
建议使用本篇主角Yoko ,可以少跑一大段路去B5F的电算室注册指纹




快速通关·简略提要
走上长长的梯子爬进左边的通风道→下面项目的完成顺序随意,根据角色坠落区域不同而定:
坠落到B7F的:-B7F 東通路 B7F 薬品保管庫 在电脑前输入密码(随机:0634、4509、9741取得VP-017返回B7F 実験室 进入另一扇门通过B7F 南通路B7F 薬品廃棄室取得UMB NO.3 再从B7F 南通路B7F ダクト,将VP-017UMB NO.3组合制作V-jolt 对着旁边的植物使用将其杀死  爬上梯子到B6F阀门转盘来升起通往上面的梯子→

坠落到B6F的:B6F 南通路上面一侧的尽头能找到冻住的扳手(可以不拾)从另一条路可来到B6F セキュリティセンター(安全中心)在中间的电脑屏幕下可输入密码打开B5F电算室的电子门(随机:A375、C582、J126)B4F 东区通路第17号闸门(随机:B482、D580、A194)场景的兩边各有一块嵌板 其中有阀门转盘 可直接用***破开 也可从左侧门通过B6F 東通路B6F 休憩室在右侧热水槽为刚才拾取的冻住的扳手解冻 再回去打开嵌板取得阀门转盘 返回B6F ダクト 使用阀门转盘将梯子升起

B5F(Yoko不用进入这里 可直接去B4F):从升起的梯子爬上来进入到B5F 非常通路 在尽头拿到职员のメモ(这是必须拿的) 然后进入B5F 電算室在电脑前注册指纹,返回ダクト

B4F:进入B4F ウェストエリア通路B4F メインシャフト(三岔路口)走蓝灯通道到B4F 培養実験室(门外有指纹验证器,之前在電算室登录过才可以开启,Yoko无需里面角落的尸体旁取得喷火器 前往另一头B4F 低温実験室 在趴着尸体的温度调节装置侧面使用喷火器 从而升温返回三岔路口 走白灯通道到B4F ターンテーブル(升降机转台左侧有机车钥匙 拾取后等冰块融化剧情后 在旁边使用钥匙 开始倒计时,第一时间跑到机车后面可以躲避不断进来的敌人,耐心等待倒计时结束(AIPC乱跑去跟敌人群殴是比较麻烦的,玩家可以跟他们要东西 把他们叫过来,如果是Yoko可以在倒计时开始后跑的B5F Bエリア通路找那个研究员拿***,不过要倒计时结束之前回来 否则就直接Game Over),之后便到操車場了,进入Boss战,用霰弹枪近距离在BOSS将要挥手攻击时开枪可造成巨大伤害,打完7发后可以去下面拿子弹 也可以把BOSS引过来几步后跑到机车另一侧打开电源启动机车撞BOSS 一般情况下都是直接将其秒杀,机车可以重复使用 不过要等一段时间



【详细流程·完全攻略】


Underground tunnel(地下トンネル)
一开始所在的隧道场景 没有什么重要的东西 (有铁棍和绿草)
-前面的闸门是关着的 等待一小段时间便能触发剧情——闸门开启

B8F Platform(プラットホーム)
SP道具:
かわいいスニーカー(洋子:H/V难度)火车头和墙壁的夹角
-来到月台区域 此处想必玩过 生化2代 的都会很熟悉 ,爬上来月台时触发剧情 之后 下方有一把***从通道来到升降机电梯平台处

B8F Elevator(搬送リフト)
SP道具:
色違いの靴(H/V难度)长长的台阶尽头通风口的对面
来到又臭又长的运输升降机电梯通道,走到最上面爬进左边的通风道(有时电梯平台会突然坠落 不过放心撞不到玩家)



-爬进通风道后 便会坠落在新的区域——不同的角色来到的地点各不同:
Cindy、Kevin —— 【B6F South Passage(B6F 南通路)
David、George ——【B6F East Passage(B6F 東通路)
Jim、Alyssa ——【B7F South Passage(B7F 南通路)
Yoko、Mark —— 【B7F East Passage(B7F 東通路)
然而 不管是坠落在哪儿个区域 ~都需要完成相同的事件才能通关
只不过坠落在
B7F的要先杀植物之后再拿转盘  而坠落在B6F的要先拿转盘之后再杀植物
先从Mark、Jim、Alyssa、Yoko所坠落到的B7F区域中的各场景开始:

B7F East Passage(B7F 東通路)
SP道具:
チェスのスコア(H/V难度)中段的灭火器附近
-这里连接着【B7F laboratory(B7F 実験室)】和【B7F chemical storage(B7F 薬品保管庫)
这里是Mark、Yoko所坠落到的区域

B7F laboratory(B7F 実験室)
SP道具:
DNA構造の模型(全难度A类)读取密码的电脑左边一点
「親子の接し方」(马克:E/N难度固定、H/V难度A类)门旁笔记本电脑附近
「海から陸へ」(洋子:H/V难度B类)门旁笔记本电脑附近
クールなサングラス(辛迪:E/N难度)東通路之门的正前方
-B7F的中心——实验室 其中有不少补给品(硫酸瓶急救喷雾 最好拿上) 同时也有着大量在装死的丧尸
-场景中间的柱状结构处有扇门 不过无法从外侧开启(
只有坠落在B6F的角色才有必要 从那上来

20.Obtained map.——MAPを手に入れた
-调查中间的电脑便能取得整个研究所的地图(有两个地点可以取得,取得其中一张便会完成,用Yoko的话  一开始就有地图,因为她曾是Umbrella的职员

25.Obtained "Laboratory Memo."——「実験メモ」を入手した
-在右侧的一个铁箱子上可取得一份文件:
“《Laboratory Memo/実験メモ/实验笔记》
UMB NO.3 + VP-017 = UMB NO.20
调合后成了棕色 对植物细胞有强力的杀灭作用 管理时请多加注意”

24.Obtained "Interoffice Memo."——「所内通知」を入手した
-在尽头的电脑处可取得另一份文件:
“《Interoffice Memo/所内通知》
最近由于药龘品仓库的管理机能下降 所以设定了新的密码
从现在开始 所有药龘品柜在关闭之后都会自动上锁
与此同时 药龘品柜的替换工作也正在进行 预计于下周初完成
当然 这些情报是不会对外公开的 本公司将会严惩违反守则的人员 请多加注意
密码:
0634(随机。此密码有:0634、4509、9741 几种变化
管理部主任
Volta Lion”


B7F chemical storage(B7F 薬品保管庫)
SP道具:
銀縁の写真たて(H/V难度B类)输入密码的电脑左边的墙壁上
「生物の進化」(洋子:全难度A类)输入密码的电脑左边和墙壁的夹角 (需要先输入密码)
-通过【B7F East Passage(B7F 東通路)来到 药品储藏库(其实知道密码的话  一开始就可以直接来
这里有一些补给,建议拿上 灰瓶。旁边的丧尸 建议先解决掉
-在电脑前输入刚才在
《所内通知》文件中得知的密码——打开药柜并取得VP-017

B7F South Passage(B7F 南通路)
SP道具:
下水管理人へのFAX(E/N难度)通往ダクト的门右侧的夹角
-回到B7F中心的实验室 进入另一扇门来到B7F南通道——
连着【
B7F laboratory(B7F 実験室)】、【B7F chemical disposal room(B7F 薬品廃棄室)】及【Duct(ダクト)
同时这里也是Jim、Alyssa所坠落到的区域

B7F chemical disposal room(B7F 薬品廃棄室)
SP道具:
危険な液体(E/N难度B类、H/V难度固定)一堆油桶的左侧和墙壁的夹角
-从刚才的【B7F South Passage(B7F 南通路)】来到这里
-在内侧的房间里有只丧尸守着我们需要取得的UMB NO.3 (建议进去后先撞开他 然后跑到道具前等1秒再捡——利用拾取道具的无敌时间来回避)

B7F Duct(ダクト)
SP道具:
小型マッサージ器(艾莉莎:E/N难度A类、H/V难度B类)大树左边的角落
-从 薬品廃棄室 出来后,通过 南通路 来到 ダクト(外侧的通风管道)不会有丧尸进来 很安全

18.Received item from researcher 1.——所员Aからアイテム入手
-旁边有个幸存者,和他对话 如果玩家身上有一瓶急救喷雾 便可获取道具霰弹枪 高难度是灰瓶

-此处有复数梯子——联通着B7F、B6F、B5F以及B4F 不过目前这些梯子都被一只巨型怪植物的根须给挡住了 无法攀爬
5.Watched "Used V-JOLT in B7F."——「B7FでV-JOLT使用」デモ発生
将刚才取得的UMB NO.3VP-017组合成UMB NO.20(V-jolt) 并对着植物根部使用 便能使其枯萎!(这样就可以爬上去了)
-通往B5FB4F的梯子被收起来了 需要阀门转盘来将其升起才能上去,只好先进入B6F



B6F south passage(B6F 南通路)
SP道具:
ネームプレート3(全难度A类)死胡同里的灭火器附近
-通过梯子来到B6F区域 进门来到B6F南通路
——此处连接着【ダクト】和【B6F security center(B6F セキュリティセンター/安全中心)】
这里也是Kevin、Cindy所坠落到的区域
-在另一侧的尽头里能找到
冻住的扳手(不是必须要拿)

B6F security center(B6F セキュリティセンター/安全中心)
SP道具:
期限切れIDカード(全难度B类)非常门对面的桌子上
真っ白なTシャツ(凯文:E/N难度)通向東通路那扇门左边的仪器和管道中间
「冷めない結婚」(马克:全难度B类)连接南通路那扇门的对面角落
動きに反応する時計(乔治:全难度A类)非常门对面的桌子上
B6F南通路 来到这里
3.Used wrench to open panel.——レンチでパネルを开けた
-场景的兩边各有一块嵌板 其中一个里有我们所需的阀门转盘(VH难度下在左侧 其余难度均在右侧)
嵌板可以用扳手来打开,不过目前扳手上结了冰 需要去【B6F break room(B6F 休憩室)为其化冻才能使用
(也可以用***来直接破开此门,建议用带有爆破性的 灰瓶 投两次再加两枪即可破开

-在中间的电脑屏幕下可输入密码 (是第一次玩的话 现在还不会知道密码的,因为在【Cエリア通路《パスコード更新》这份文件里

-在房间左侧的墙上能取得整个研究所的地图(在B7F取得过了就没必要再调查了)

4.Used valve handle to open door.——バルブハンドルでB7Fへの扉开锭
-场景中间的柱状结构处有扇门,可使用 阀门转盘 来将其打开,里面有个通往B7F实验室的梯子(不过只有坠落在B6F的角色才有必要开启,他们还需要去B7F制作V-Jolt来杀死植物)

B6F East Passage(B6F 東通路)
SP道具:
「楽しい園芸」(马克:E/N难度A类)两个垃圾桶中右边那个
激レアカード(吉姆:H/V难度A类)自动售货机右侧角落
頑丈な手袋(大卫:全难度B类)两个垃圾桶中右边那个
-进入【安全中心】左侧的门 来到【B6F東通路
此处连接着【安全中心】和【休息室】,也是David、George所坠落到的区域

B6F break room(B6F 休憩室)
SP道具:
ヨーコの白衣(E/N难度A类)两排沙发的夹角处的柜子中
予備のメガネ(E/N难度B类)给扳手解冻的水池右侧的墙壁棱角处
ネームプレート2(H/V难度)自动售货机旁边的垃圾篓中
ステアリング(凯文:E/N难度)中间的衣柜
月刊の車雑誌(凯文:H/V难度)L形桌子的外拐角附近
ハーフパンツ(马克:H/V难度)中间的衣柜
最軽量シューズ(吉姆:E/N难度)自动售货机旁边的垃圾篓中
スポーツサングラス(乔治:H/V难度)两排沙发的夹角处的柜子中
「明日を掴め!」(洋子:E/N难度)L形桌子的外拐角附近
-从【B6F東通路】来到【休息室 里面有一些补给品(草药急救喷雾

1.Unlocked locker with lockpick.——キーピックでロッカーを开けた
-房间内侧有个上了锁的衣柜 要用Alyssa Type人物的开锁器才能开启
以下是该柜在各难度下的最佳开锁器型号:E/N/VH:S —— H:I


2.Thawed frozen wrench.——冻ったレンチを溶かした
-房间里有个热水槽,可以将冻住的扳手放入为其解冻(这样便能开启之前的嵌板)——返回【安全中心】打开嵌板取得 阀门转盘

B6F Duct(ダクト)
SP道具:
激レアバッシュー(吉姆:H/V难度)门背后和木箱中间的栏杆
回到 ダクト(外侧的通风管道)】使用阀门转盘升起梯子,就能前往B5FB4F的区域了
如果是坠落在B6F的角色 则需要在【安全中心】中间的柱状结构处使用阀门转盘开那扇门,之后可以按照B7F流程VP-017UMB NO.3组合制作V-jolt ,B7Fダクト(外侧的通风管道)】在根部使用V-jolt 杀死植物

6.Watched "Used V-JOLT in B6F."——「B6FでV-JOLT使用」デモ発生
也可以再从 柱状结构 返回,从B6F到【ダクト(外侧的通风管道)】在升起梯子处对着 植物触须 使用V-jolt 杀死植物

7.Watched "Monica Runs Off."——「モニカが走っていく」デモ発生
使用转盘升起通往B5F的梯子后,在爬的时候会触发Monica逃走的剧情



B5F area C passage(Cエリア通路)
(使用Yoko的话可以不来登录指纹,因为她已经是Umbrella的职员
SP道具:
七色の指輪(H/V难度B类)门旁的墙角
黑金の鎖i(大卫:全难度A类)门旁的墙角
-先爬梯子来到B5F区域,进门后来到
26.Obtained "Monthly Passcode."——「パスコード更新」を入手した

-角落里有份文件
《Monthly Passcode/パスコード更新/关于本月密码的更新》
本月1日是定期更新密码的日子 先前的密码将会在正午12时开始失效 请注意
本月的新密码
B5F 电算室的电子门:
A375 (随机。此密码有:A375、C582、J126 几种变化)
第17号闸门(B4F 东区通路):
B482 (随机。此密码有:B482、D580、A194 几种变化
这些密码会令LV.4或以下的电子锁无条件解开 请各系统管理员小心保管密码 以免外泄
管理部主任
Volta Lion


此时回到B6F的【安全中心】在电脑前输入这俩密码便可来开启【B5F电算室】的电子门以及【B4F生物培养室外的闸门了
(其实之前知道所有随机密码的话 就可以输入了,也不用来拿这个文件后又返回去输入。也可以直接到B4F升降机平台取得ID卡来直接开启这俩门,一般不推荐 除非是为了完成度)

B5F emergency passage(B5F 非常通路)
SP道具:
チェスの腕時計(E/N难度A类)通风口对面 (获得「职员のメモ」文件附近)
銀の釘(大卫:H/V难度)通风口对面 (获得「职员のメモ」文件附近)
-从【Cエリア通路】中的通风口来到这里(有一只或两只丧尸,建议用灰瓶砸掉)
23.Obtained "Staff Memo."——「职员のメモ」を入手した
-在另一边角落中同样有份文件,这是必须拿的 否则之后无法在电脑前登录指纹
《Staff Memo/职员のメモ/职员手记》
9/11 13:30 客人4名
※再次确认可登录临时USER
HOME:GUEST
PASSWORD:无


B5F area B passage(B5F Bエリア通路)
SP道具:
お灸(艾莉莎:E/N难度B类、H/V难度A类)通风口旁边的铁门中部
-从【非常通路】来到这里
19.Got item from staffer 2.——所员Bからアイテム入手(ヨーコ)
-此处有一个研究员(以后的关卡里还会见到他) 如果使用Yoko 与他对话便能取得 ***(VH难度下只有一发弹药)

-来到闸门旁 确认按钮便能开启通往电算室的路(会掉下蚕宝宝~会吐毒,可用脚踩死……残忍……AI会浪费子弹来射它们)

-里面还有一扇门,旁边有个读卡器,若是之前没在B6F的【安全中心】里输入过密码,那么就去 B4F升降机转台 处拿ID卡来开启

B5F computer room(B5F 電算室)
SP道具:
パズル式時計(乔治:E/N难度)指纹登陆电脑的左边一点 (需要先登陆指纹)
女性用サングラス(艾莉莎:H/V难度)指纹登陆电脑的左边一点 (需要先登陆指纹)
-里面有台电脑,调查电脑便可登录指纹
9.Watched "Computer Room Desertion."——「电算室に舍て置かれる」デモ発生
登录指纹后 在里面等 2分钟(房内只能有玩家一人,可按右摇杆“Go!”来命令AI同伴前往) 这样独自行动的 AI同伴 有可能触发被 大蛾子 给扔进来的事件(这个事件使用人缘不好的角色来完成会比较容易 比如:Alyssa、David
(如果是玩家自己 从这里到B4F被扔进来 那就是另外一个事件了,两个事件不能一次完成,下面会说

-之后原路返回到【Duct(ダクト)】爬梯子上去。



B4F ダクト
SP道具:
ネームプレート1(E/N难度)门左边墙上的面板箱
上来到B4F区域,进门

B4F west area passage(B4F ウェストエリア通路)
SP道具:
空のインクリボン(全难度)两扇坏了的门中间
从【B4F ダクト】来到这里,对面有两扇坏了的门 有冻住的猎杀者。
一侧的门能通往【Main shaft(B4F メインシャフト)

Main shaft(B4F メインシャフト)
SP道具:
腹時計(乔治:全难度B类)中间的铁台子上 (身后还有一只冷冻的猎杀者)
-从【B4F  ウェストエリア通路】来到研究所主轴处的三岔路口 (想必玩过 生化2代 的都很熟悉)
此三岔口分别连接着:
B4F west area passage(B4F ウェストエリア通路】(红灯,进来的路)
B4F east area passage(B4F エリア通路蓝灯)以及
B4F turn table(B4F ターンテーブル)】(白灯)

-此处有只大蛾子 耐力很高,且会不停地飞来飞去散播毒粉 不要久留,对AI同伴不好……
8.Watched "Giant Moth Attacks."——「モスジャイアント袭撃」デモ発生
-若是之前进过【B5F电算室并在 2分钟内 赶到这里(还要赶在AI同伴之前)——那么便会触发玩家被大蛾子给抓走的剧情
过后 玩家会发现自己被坑爹地“送”回了【B5F电算室】且被茧给抱住  同时还中了毒, 此时需要快速按键才能挣脱 还得去找蓝草来解毒(所以这一关玩速攻最好使用Yoko,因为她不用去电算室

B4F east area passage(B4F エリア通路)
-从【Main shaft(B4F メインシャフト)】蓝灯路口进来
27.Obtained "Custodian's Diary."——「警备职员の日记」を入手した
-进门后角落里有份文件
《Custodian's Diary/警备职员の日记/警备职员之日记》
今天真是倒霉!
我居然弄丢了管理部门分配给我的升降机平台钥匙 我确保之前看得好好的
若是这事被发现的话 可就不只是被解雇那么简单了——据说犯下错后 是会被抓去当“那玩意”的饲料的!
幸好 后来保安部的Roy在洗手间里发现了那锁匙 并将其送回了管理部 ~于是我只好将事情如实告欣课长 结果被他教训了一顿
当时我的脸红得像蕃茄一样——自从高中以来 还是第一次发生这样丢脸的事呢!
看来设置个紧急密码来启动升降机会更方便吧?不然丢了钥匙的话就什么也做不了
假如哪天准备离开这间公司的话 到时我一定要用这密码来开启我的专用豪华升降机!"
HOPE"——这个简单的词我绝对不会忘记
是啊 我的专用豪华升降机 那么就等待着那一天的来临吧!

文件中提示了玩家可用HOPE这个密码来启动升降机(需要在B6F安全中心输入)密码要在冰块化开后才能使用——相比“直接用钥匙启动升降机”反而显得更加麻烦,也不会影响完成度——所以在单机模式下输入此密码没有任何意义...蛋疼的可以去试试。

-此处有两个场景可进入——【B4F ***ure room(培養実験室)】和【B4F low temperature laboratory(低温実験室)
-【培養実験室】外的闸门处 有个读卡器,若是之前没在B6F安全中心 里输入过密码,那么就可用B4F升降机平台(B4F ターンテーブル 走白灯路口去)处拾取的ID卡来开启。
-打开外面闸门,里边还有一扇门 旁边有个指纹验证器,需要登录过指纹才能开启该门的电子锁(Yoko可直接验证 所以她不用去登录指纹)该门外有个冻住了的猎杀者(在高难度下 它会直接化冻,建议投两个黄的硫酸瓶+几枪解决掉 瞄准后要按下,否则近距离容易扔高了

B4F ***ure room(培養実験室)
SP道具:
血まみれの白衣(E/N难度)床铺右侧两台仪器的中间 (用十字键前推挤进去)
スポーツウェア 上(艾莉莎:E/N难度)里面那个破掉的玻璃培养皿
水色のシャツ(辛迪:E/N难度)门旁的玻璃培养皿
ラクーン君バッジ(辛迪:H/V难度)床铺右侧两台仪器的中间 (用十字键前推挤进去)
-验证指纹后 进入 ,角落的尸体(装死的丧尸)旁有关键道具——喷火器

21.Obtained "Top-Secret Memo."——「重要実験体について」を入手した

-药瓶旁有份文件(先拿了灰瓶才拿得到)
《Top-Secret Memo/重要実験体について/有关于重要实验体》
目前 在研究所内保存的样本当中 存有“跟宿主产生排斥现像而分离出来的寄生体”
由于这些个体非常的不稳定 在使用时请务必加倍小心
在运送的时候 务必要使用MI社制的携带型试管
不过 由于试管内的药液会于数小时内受污染 所以必须要定时交换
如果稍有差池的话 可能会令实验体醒来 请一定要小心
第1研究开发室
Martin Walcott


B4F low temperature laboratory(低温実験室)
SP道具:
冷凍保存された種子(E/N难度B类、H/V难度固定)尸体右后方一排仪器靠近出口处
肌触りの良い毛布(凯文:H/V难度)尸体、倒下的椅子、主角连成一条线并调查墙壁
エリの開いたシャツ(大卫:E/N难度)打火机左边一点
-返回进入另一头的门
12.Watched "Used Blowtorch."——「ハンドバーナー使用」デモ起动
-对上面趴着 研究员尸体温度调节装置 使用喷火器 从而升高温度化冻 才能启动升降机

22.Obtained "Researcher's Will."——「研究员の遗书」を入手した
-角落里也有份文件
《Researcher's Will/研究员の遗书/研究员的遗书》
这是怎么回事?从B区逃出来的几只MA-125R正在疯狂地追杀我们——现在已经是第三天了...仅有10人幸存了下来......
现在 我终于知道这些怪物有多可怕了 它们的利爪刺进了我的身体 伤口不停地淌着血 ...我已经快不行了...
...为什么……为什么我们要创造出这样的东西!?
事到如今 已经没有其他方法了......——室温已经被调节至零下 那些恐怖的家伙总算是停止活动了 这也是我最后所能做的了...


B4F turn table(B4F ターンテーブル/B4F 升降机转台
SP道具:
ハンターのツメ(H/V难度A类)有爪印的那扇门的右侧角落
モニカの髪留め(E/N难度)机车钥匙附近
バニー蝶ネクタイ(辛迪:H/V难度B类)机车后门旁边的护栏角落
-返回【Main shaft(B4F メインシャフト)三叉路口 走白灯路口 进入

-在地上会发现张
ID卡,若是之前没在B6F安全中心里输入过密码 那么便可用此ID卡来直接开启那两扇门
10.Unlocked computer room with card key.——カードキーで电算室の扉を开いた
ID卡B5F 那个读卡器处使用 来直接开启【B5F 電算室】的门  
11.Unlocked shutter with card key.——カードキーでシャッターを开いた
ID卡在【B4F east area passage】那个读卡器处使用 来直接开启【培養実験室】外侧闸门

13.Used key to activate turn table.——键でターンテーブルを稼动
-地上还有把 钥匙 要等到 触发冰块融化的剧情CG 后才可使用(在低温实验室升温后过一小会便会触发)
然后在 机车 旁插入 钥匙 后 便会进入倒计时,此时要做的就是等待升降机启动
此时会不断地有敌人来骚扰,第一时间跑到机车后面可以躲避不断进来的敌人(但有时候猎杀者发现你后会跳上来!所以要第一时间到后面躲起) ,耐心等待倒计时结束,AIPC乱跑去跟敌人群殴是比较麻烦的玩家可以跟他们要东西 把他们叫过来,如果是Yoko可以在倒计时开始后跑到B5F Bエリア通路找那个研究员拿 ***,不过要在 倒计时 结束之前回到这里【B4F 升降机转台】这个场景,否则就直接触发另一个结局 被猎杀者秒杀 Game Over。

15.Watched "Turn Table Goes Up."——「ターンテーブル上升」デモ発生
倒计时结束后【B4F 升降机转台上升的剧情(这是通关必然触发的,没什么好说的)

14.Watched "Missed Turntable."——「间に合わず死亡」デモ起动
这个完成度就是倒计时结束时 不在【B4F 升降机转台接触 被猎杀者秒杀 Game Over 的结局



Marshaling yard(操車場)
SP道具:
青色の傘(E/N难度)机车控制台右侧的角落
下駄(吉姆:E/N难度)机车面对方向尽头的右墙角
-升降机启动后 便会抵达地面 过一小段时间便会进入Boss战——G变异体(可以第一时间跑到boss出现的位置,装备好 霰弹枪药瓶
霰弹枪近距离在BOSS将要挥手攻击时开枪可造成巨大伤害,打完7发后可以去下面拿子弹 也可以把BOSS引过来几步
16.Moved locomotive.——机関车を动かした
然后跑到机车 右侧打开电源启动机车撞BOSS  一般情况下都是直接将其秒杀,机车可以重复使用 不过要等一段时间(如果只用机车 三次便能将其杀死,挑战无武器可以试试,更何况AI会帮忙攻击)
沙鹰、药瓶(5灰药瓶+4黄药瓶也可将其杀死)——尽管它的肉搏威力很高 但它的速度实在是太慢了 所以玩家在战斗时应该不会感到什么困难。

17.Watched "Defeated Mutated G."——「G変异体を倒した」デモ発生
击败Boss——G变异体 有剧情动画然后通关(通关必然触发)



【通关等级制度】

S -19:59以内
A -24:59以内
B -29:59以内
C -39:59以内
D -55:00以外



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