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楼主: dragonzet

有人对风来的西林系列比较了解吗?求指点

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发表于 2014-2-27 16:59  ·  福建 | 显示全部楼层
http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... 4221b798a/736b7550/
这里下载了看看吧资料比较齐全

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发表于 2014-2-27 17:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没玩过DC版的,系统可能有些区别。
沙丘魔城可以保留等级回村。
被怪物打几下就空血的话,估计是没有注意防具属性。
多练级,多吃草,多读属性卷轴,后期迷宫的怪物伤害都很高。
打造装备和武器,善用卷轴和陷阱。

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 楼主| 发表于 2014-2-27 19:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
lilin290 发表于 2014-2-27 17:26
没玩过DC版的,系统可能有些区别。
沙丘魔城可以保留等级回村。
被怪物打几下就空血的话,估计是没有注意防 ...

浮游城去年YZB做了CDI的外传


没碰死机过,可以试试看


我就从1开始玩吧

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发表于 2014-3-1 17:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
西林除了3的easy mode以外基本都是这个德行。如果LZ有心玩的话可以先从NDS的5开始。据说DC的外传比较难。
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-2 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 银狼男爵 于 2015-1-13 12:49 编辑

等级是没办法的了……

记住这个是回合制的战略游戏,你走一步全部敌人都走一步,所以请谨慎你每一步的行动

建议还是去玩PC版,有追加迷宫,画面也更好一点

风来人绝对领域
http://pan.baidu.com/s/1kT85nCFi

風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 攻略Wiki
http://pan.baidu.com/s/1gdHt3W3

风来之西林外传 飞鸟参见(PC版)
http://pan.baidu.com/s/1dD1O0mt

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 楼主| 发表于 2014-3-2 19:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
银狼男爵 发表于 2014-3-2 12:06
等级是没办法的了……

记住这个是回合制的战略游戏,你走一步全部敌人都走一步,所以请谨慎你每一步的行动 ...


多谢指点,

PC版外传有装着,DC版是最近才发现有不死机的CDI去玩的,顺便说中古盘真贵,。。。

PC版必须全屏玩,窗口玩必产生水平波纹线。全屏玩显卡就会自动开到900多MHZ很浪费电。明明是个几乎不需要运算的2D游戏

。SYNC开启无解,不知道是怎么回事

催化剂里设置等待垂直刷新为始终开启无解,所以觉得还是玩DC版算了
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-2 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2014-3-2 19:30
多谢指点,

PC版外传有装着,DC版是最近才发现有不死机的CDI去玩的,顺便说中古盘真贵,。。。

认识那么多玩PC版的朋友 还真没见过你这样的情况 以前我是用配置很低的笔记本电脑玩的 也没有任何问题

会不会是软件冲突之类的问题呢 这游戏正常是要用虚拟光驱的 我这个是已经打了免CD补丁的 解压就可以玩 不知道对你有没有帮助

DC正版的《风来之西林外传》!?我以前一直想收一张的啊……

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发表于 2015-1-12 11:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
lilin290 发表于 2014-2-27 17:26
没玩过DC版的,系统可能有些区别。
沙丘魔城可以保留等级回村。
被怪物打几下就空血的话,估计是没有注意防 ...

你说的沙丘魔城是gb2沙漠的魔城吗?你记错了,不可以保留等级回村,唯一能提高等级进迷宫的方法是进道场练级,第一次不要钱,然后越来越贵,实际上也没太大意义。

这游戏一切都是浮云,等级什么的,进迷宫再打就好了。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2015-1-12 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
只玩过SFC的特鲁尼哥与西林初代,是披着动作外衣的回合制游戏,不知续作有没有改变。

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发表于 2015-1-12 12:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 fcmorrowind 于 2015-1-12 13:02 编辑
dragonzet 发表于 2014-2-20 16:59
看来就是玩武器的,每次进迷宫弄点钱弄点新装备,然后打不过了就回头重来,反正装备在身上

这个模式吧,装 ...


虽然是老贴,最近在玩西林GB2,就回一个。鄙人是从月影村开始玩西林的,也通了sfc上的黄金乡,LZ问的外传,我就剩里白蛇没通了,也算有点资历,下面我就用干货,而非泛泛而谈来回答LZ。

首先恭喜你,西林外传飞鸟见参是非常非常优秀的作品,即使在西林这个整体素质很高的系列中,也是数一数二的,你的眼光不错。

其次,这个贴里基本没一个真正对西林了解的,所以lz你误解了也情有可原。武器当然也是西林的一个玩点,尤其是培育强力武器、装备。但是绝对不是最大的玩点,重要性连前三的排不上。

说的文艺一点,为什么叫风来人?所谓风来人就是如风般漂泊,赤条条来赤条条去。西林lv1、果体进村,解决各种事件、砍杀各种boss,然后lv1、果体离开,继续下一段旅程。抽象一下,这游戏的要点只有一个:一切都是浮云。

等级每次出迷宫都会变成1,刻意练级也可以,但是意义不那么大。在某些特定迷宫可以练一下级方便下面挑战,比如后期的强力迷宫,可能需要在初期收集一些弓箭之类的,顺便也练一下,或者练到被某种特殊攻击比如龙的火炎(固定20伤害)吐一口不死,等等,但是大部分时候不用特意关心。而且这游戏有饥饿度,饭团就那么几个,过于浪费时间练级可能就直接饿死了。每一层也有回合数限制(会有警告,不理的话强制死亡),所以练级的用处比普通rpg弱很多。

ps:当然,有装备可以降低饥饿度增长甚至锁定,比较常见的是皮盾降低饥饿度增长,满腹腕轮锁定,另外某些作品里也有类似的共鸣效果。所谓共鸣就是特殊的剑和盾放在一起会有特殊效果,相当于小套装。

养装备很有意思,但是有两个小问题:no1.你死了的话,身上的装备就没了。当然,在后期的作品,比如4和5引入了标记系统,让某些装备打了标记就不会丢失,但是这种妥协的系统在之前的作品是没有的,包括外传。所以你养了一个很强的装备,你敢不敢带上他去冒险呢?如果你扑街了,这件装备就永远的消失了,尤其是一件花了你几十个小时养出来的强力装备,你真的可以承受这种后果吗?这种独特的心理压力,是西林最有魅力的一面,也是大部分玩家无法承受的,至少我不能,因为在飞鸟里玩脱装备而一个星期不敢打开游戏也不是一次两次了。

ps:外传里有两个装备比较特殊,一个叫做天神乐之剑,一个叫做星神与之盾,这两个装备你死了以后,会随机在迷宫***现,并保留上次的状态,也就是你砸在上面的时间不会白费,所以这两个装备在中期会是主力。为什么不是后期呢?原因会在下面会讲。

另一个小问题是,后期的迷宫,也就是最好玩的哪些迷宫,是不允许你带着东西进去的,你必须以LV1、果体、一分钱没有的状态进入。所以你养的装备,在这些迷宫面前等于零,对的,完全没有用,等于零。那么养装备的意义在哪里的?很难说,对新手来说这是通关的必需品,对老手来说这是一种放松自己的休闲玩法,当然更普遍的意义是收藏性质的,象征意义大于实际意义的玩法。其实可以这么说,几乎所有能带入道具的迷宫都是新手关,当这些迷宫都打通以后,玩家就具有挑战风来人称号的资格了,仅仅只是挑战资格而已。

ps:为什么说是几乎呢,因为有极少数的迷宫是允许带入道具的,但一般也被归入终极迷宫,比如沙漠的魔城里的冶炼屋洞窟。当然,出于上述的心理压力,大部分玩家挑战时也是果体进去的。

那么,西林的核心玩法是什么呢?或许新手不太容易发现,这个游戏本质上是一个棋类游戏。每一层迷宫就是一个残局,玩家的棋子只有西林一个人,而对手拥有整层的怪物棋子,地形是棋盘,地上的陷阱、道具相当于只对玩家有效的特殊规则,依靠自己收集的资源来解开看起来不可能的残局,就是西林的核心乐趣所在。而主要乐趣就是残局和玩家资源的各种组合几近无限,所以才有玩一万次也不会重复一说。

ps:关于陷阱当然也有例外,有种装备装上以后可以控制、安装陷阱,这种模式下西林玩起来像个塔防游戏,完全不同。

这个系列的目标其实只有一个,就是“活着走到下一层”,次级目标是“收集资源”,目的当然也是为了接下来好混一点。理解了这一点,也就不会说出“不适合实机玩,适合有即时存档”这种话了,因为起手无悔是一个棋手的基本素质。

ps:对火纹这种有rpg要素、关卡制的战棋来说,sl或许还不会对乐趣产生根本性破坏,因为关卡是有限的,同时培养和走剧情的乐趣比重也很大。但是对西林而言,破坏是根本性的。当然,即使SL西林也很好玩,但是远远不如起手无悔。人生游戏不是随便说说的,当你经历了丢掉+99的剑,失去一整仓库里的道具时,你的心理素质也会得到应有的锻炼。相信我,比起丢掉的装备,sl后你失去的东西更多。

长篇大论了一堆,其实就是为了引出上面的结论:西林是个棋类游戏。因此,什么养装备等等,都是添头,都是休闲玩法。核心的玩法就是“熟悉怪物,熟悉道具,熟悉陷阱,熟悉迷宫里的一切,发挥你的想象,通过手头不可控的资源(道具是随机出现的),面对前方不可控的局面,达成可控的结果”。相信我,这个过程绝对是充满了乐趣,而且是其他游戏所无法给与的,哪怕是其他的rougelike。

玩100个小时的西林,最终验收成果的不是你打出了几把终极装备,或者养出了多牛逼的宠物宝宝,而是你在lv1、果体、一分钱没有的情况下,能活多久。

这就是风来人,这就是西林,这就是那个还没有被铜臭和媚俗所污染,远去的游戏黄金年代。

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