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楼主: 买菜男

永远的莎木,永远的铃木裕~

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发表于 2014-2-25 01:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
XSHS 发表于 2014-2-25 00:34
便利店我知道,戏称而已,另外莎木的分支真心不算少了,以那个年代的游戏来说,你是想说支线少吧
比如第 ...

百子楼开人妖房间

工地追刃

不幽楼顶上过独木桥

一大堆QTE过不了就得重来,没有二择的

DISC4 狼回山跳石头掉水里都不行,也得重来

我想起来了,莎木2的另一个毛病就是QTE地狱

这系列我也算喜欢的,问题出在体验上,没事情干,街上都是问路,打工只能去丢那个无聊的坠落球

街机厅这种的不感兴趣,跑到一个游戏里去热衷另一个游戏

小钢珠没意思,小钢珠要是有意思如龙2也不会取消了

想休闲下进家咖啡店,跟柜台一堆话又是问路。。

太老街饭店想吃个饭,跟伙计一对话又是问路。。

拿着钱没处用,只好去买扭蛋,街上人除了几个NPC外对话毫无意义,到处瞎转,当年日式游戏的风格又是

分支情节特定点触发,没提示,不看攻略就瞎转, 这些都是不好的地方。
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发表于 2014-2-25 01:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年玩通关了才知道这个游戏的魅力  主要是游戏风格喜欢 有点中国味 背景音乐非常好听

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发表于 2014-2-25 01:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 XSHS 于 2014-2-25 01:43 编辑
dragonzet 发表于 2014-2-25 01:02
百子楼开人妖房间

工地追刃


百子楼开人妖房间还真是个分支,根据斗牛来之前你选择躲那或者不躲都有变化
狼回山有试过时间前不到目的地么,也是一段剧情,真狼来了,大树倒下,碰上一般游戏的话就直接重来了
独木桥你过不去就摔下去了,不重爬还这么变化...另外别说我记得那好像看过有个绕楼法是可以不用爬那些的..

另外没人说QTE都是有2择的,我只是说这游戏有2择乃至3择的地方还是不少的,比起现在的许多失败就OVER的来说
没事情干?,1代你这么说或许还可以
2代的3金币收集,夹叶子的隐藏要素鸭毛抓鸭子,赛鸭比赛,游戏厅2层的2隐藏BOSS,熏的好感度和一堆隐藏事件
茶碗阵不摆对地方也能带出不少事件变化,各种扭蛋照片到隐藏录音带收集要素,掰手腕***到和各种怪人擂台比试的小游,以及一些QTE的分支变化外加各种招式支线,不算可玩要素很多吧,勉强合格范围没什么问题吧

如龙2取消小钢珠,你确定?5代白金我最头疼的几个之一就是小钢珠,
饮食问题如龙不是改正的很完美么,直接给你还原真实店铺菜单图片都有,一个游戏上来就完美不扯谈么,

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发表于 2014-2-25 18:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2014-2-25 19:07 编辑
XSHS 发表于 2014-2-25 01:29
百子楼开人妖房间还真是个分支,根据斗牛来之前你选择躲那或者不躲都有变化
狼回山有试过时间前不到目的 ...




我指的是莎木2的缺陷,感觉你却在维护莎木2的荣耀。。。

连如龙把莎木吃东西的坑填上都算填平了莎木2的缺陷。。。

桂林那个浅溪石头墩子,掉下来淌着水也过了,就到膝盖的深度,非得重来。

莎木2 QTE多,画面提示有误导性,但是看着攻略是没什么问题的。

莎木2隐藏剧情就跟RPG一样,大部分要抱着攻略才能知道,不然谁知道薰芳梅好感动这东西

谁知道揍火焰树能掉鸭子毛

真正缺陷的地方没有必要这么维护吧
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发表于 2014-2-25 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
莎木2的所谓分支就像今天的游戏超凡双生,后者的支线丰富度远远多于莎木,但是不影响结局的分支,终究只能叫噱头。

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发表于 2014-2-25 20:58  ·  山东 | 显示全部楼层
记得当年号称制作完全部章节要二十多年
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发表于 2014-2-25 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
当初看攻略,有人说这游戏单单每天观察每个行人的不同路线就乐趣无穷,后来自己晚上了才发现那有什么乐趣啊,不就是DQ村庄里那个来回滑动的NPC的曲折版么,被人说得好像有灵魂一样。
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发表于 2014-2-25 22:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
   你还有DC机啊?  牛X

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发表于 2014-2-25 22:48  ·  广西 | 显示全部楼层
LZ木有1代,算是美中不足吧…………

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发表于 2014-2-25 22:52  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 一夜倾情 于 2014-2-25 23:03 编辑
gamevip 发表于 2014-2-23 02:11
好像在十年前DC就卖了,莎木盘则是在春节前(前些天)也在淘宝出了.....  1+2= 150米

机子都没了 ...


前几个月我在X宝买了成色一般的1+2用了两百多,150米超值哦…………
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