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[花边趣闻] Great!《仙乐传说同律包》获IGN 8分好评

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 楼主| 发表于 2014-2-20 19:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sljjeff 于 2014-2-20 20:30 编辑

http://ca.ign.com/articles/2014/ ... a-chronicles-review
其他欧美媒体评分会在以后陆续更新
PS3《仙乐传说同律包》
Great 8分
仙乐传说同律包是由一款经典JRPG和另一款马马虎虎的作品构成的游戏。
+战斗系统出色
+角色互动性很强
+超长的可玩时间
-画面看上去过时
-拉塔斯克的骑士太弱

详细评语速翻:
在南梦宫传说系列的历史长河中,2004年NGC平台的仙乐传说是非常经典的作品之一,其续作08年出版的拉塔克斯的骑士并不是那么令人印象深刻,但是我还是可以接受。仙乐传说同律包(以下简称TOSC)将两款游戏HD化后在PS3上一起发售,让我们可以再次感受到至今为止其仍然出色的探险和战斗系统。

TOSC仅仅是HD化,而并非重制,因此游戏相比原作改动不是很大,对于原作粉丝来说也算是一件好事。
然而游戏的HD化并不能保持一致性,游戏中某些场景看起来达到了HD的效果,某些不能,怪物和精灵依然看起来像奇怪的斑点,贴图看起来非常过时。考虑到你在游戏中要长时间在场景中来回奔跑,这样的画面效果非常令人失望。唯有动画场景对得起HD,效果相当惊艳。

当然美版最大的改变就是,第一次加入了日语语音。我从来都无视僵硬的英语语音,因此我对日语语音的兴趣比HD来得更大。这真是一个伟大的改变。

游戏中翻译依然存在一些问题,比如语法,令人迷糊的对话,该和塞尔达HD,风之杖好好学习以纠正其冗长令人厌烦的地图奔走。(另外拉塔克斯的骑士的猪脚实在是让人难以忍受)。不过抛开,这些,TOS依然是一款经典的游戏,有其独特的魅力存在。
TOSC的最大亮点依然来自于他的即时战斗系统,至今乐趣无穷。虽然TOS的固定视角和线性移动锁定如今看来有点过时,尤其是和拉塔克斯的骑士加入自由移动相比。但我依然很喜欢它的战斗系统,有深度,有战略性,永远不会让人感到沉闷。我在战斗中主要使用的角色是罗伊德,并且觉得非常满意,不过我也很喜欢为队伍的其他人设计战术和策略。我对击败强大的boss感到骄傲,当然有时候game over太多会导致在同一个场景重复劳动。

TOS和TOSR剧情都不算特别出色,不过我还是很喜欢TOS。我非常喜欢角色之间的互动。一些场景非常温馨,比如罗伊德和柯雷特的拥抱,并且我对在日语语音和HD画面下重温这个场景感到非常高兴。

TOSR的角色就不是那么吸引人了,猪脚埃米尔实在是不讨人喜欢,而且意志薄弱,我实在不明白为啥要用这个角色做猪脚而不是其他人。

另外我最喜欢TOS的一点还是他的剧情之间的小断章把握的非常到位,比起TOSR大量泛滥的场景处理的要到位的多。TOS中一些支线任务,Skit,就算是和剧情无关我也很喜欢,非常有吸引力。为其花上60到80个小时通关也是很值得的,相比而言TOSR30小时都嫌多。
这两款游戏都有一定岁月了,不过TOS出色的战斗系统依然令人着迷。TOSR只能算是饭后甜点,哪款游戏更出色一目了然。不过TOSC依然是一款经典而优秀值得HD化的JRPG。

美版珍藏版开箱视频
https://bbs.a9vg.com/thread-4139099-1-1.html

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发表于 2014-2-20 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-20 19:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
半经典半一般的组合。。。。

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发表于 2014-2-20 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
-拉塔斯克的骑士太弱
tosr连妈妈船都不是..明显是附带的..

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TOSR30小时都嫌多  。。。。

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发表于 2014-2-20 19:49  ·  四川 | 显示全部楼层
zjwei 发表于 2014-2-20 19:47
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愿望是美好的,但事实是残酷的仙乐不可能,可以期待下热情传说能否被nb重视.
该用户已被禁言

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发表于 2014-2-20 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
移植自PS2版的30帧,值8分吗?

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8 还不错咯            

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发表于 2014-2-20 20:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
作为非新作还不错了。。

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发表于 2014-2-20 20:34  ·  北京 | 显示全部楼层
30帧必须死。。。。。。。。。。。。。。。
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