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逆转检事比逆转裁判似有差距

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 楼主| 发表于 2014-2-26 15:34  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
逆转检事1我快要通了,感觉没有逆转裁判好玩。基本成了***的游戏模式,每进入一个房间,进行一系列搜查——推理——辩论,完成后又转移到下一个房间,重复这个流程。整体感觉没有逆转裁判好玩了。逆转裁判虽说也是搜查——推理——辩论这个流程,但每个循环比较大,自由度也高一点,需要往返于各个场景寻找线索,最后再集中火力在法庭上决战,整体感觉局面更大,衔接更无缝。检事里,一个房间就那么几个证物,辩论也是围绕这几个证物转,局面小了,而且每个房间来这么一次,反反复复,质量又没以前高,多玩几个房间就有重复疲乏的感觉。虽说流程拖长了,但是其实变成了若干个零散的小解密游戏合在一起,整个案件没有整体感了。

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发表于 2014-6-2 04:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也来讲讲检事1代的不足。1、推理部分设计很烂,有些很牵强。特别是第三章,让我一头雾水,直接放弃游戏。2、出彩人物的个性不如裁判系列鲜明,至少我玩到3章,感觉没一个角色特别让我印象深刻。

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发表于 2014-6-2 04:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
不过检事2代,感觉要好些,目前玩到第2章快结束,没不舒服的地方
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