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楼主: 大神一郎

[Mul] PS4、PC恐怖游戏《SOMA》最新宣传影像!

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2014-3-6 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
黑羽鸟 发表于 2014-3-6 10:57
第一人称的话不怎么想碰。说什么“第一人称可以模拟人类主观视点,代入感强”之类,我可不敢苟同。我们人类 ...

照这个话说,第三人称不是更不合理吗?我躲一掩体后面,凭啥转个视角就知道掩体后面的人在干什么?视角大小只是技术问题,第一人称模拟主观视点并不假啊,和前面相同的情况下,主视点就需要探头看啊,或者从一些缝隙中观察啊之类的,不是更有真实感吗?

审判者

f2p=p2w

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发表于 2014-3-6 11:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
恐怖游戏明显第一人称比较带感嘛

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发表于 2014-3-6 11:22  ·  广西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-3-6 11:05
照这个话说,第三人称不是更不合理吗?我躲一掩体后面,凭啥转个视角就知道掩体后面的人在干什么?视角大 ...

我早就注意到第三人称的这种不合理了,如果真要营造步步为营的紧张恐怖气氛的话这种第三人称确实不适合。
但不管合理不合理,我就是不喜欢用第一人称视点玩这类游戏。实在是给我一种局促的感觉。
所以说到底还是罗卜白菜。

圣骑士

A9腥闻组

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发表于 2014-3-6 11:27  ·  广西 | 显示全部楼层
外星类恐怖游戏 我说真的

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-3-6 11:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还可以吧。。。。。。

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发表于 2014-3-6 12:54  ·  广西 | 显示全部楼层
第一人称  还是算了。。
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-6 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
啥都没演示,就几句听不懂的洋文...

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发表于 2014-3-6 13:23  ·  福建 | 显示全部楼层
rkun0130 发表于 2014-3-6 10:24
第一人称的不考虑

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发表于 2014-3-6 13:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
韩舞狂拽 发表于 2014-3-6 13:23
+1

像那个outlast一样 吓死人不偿命的节奏
还是期待三上真司那个好了

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发表于 2014-3-6 14:34  ·  福建 | 显示全部楼层
rkun0130 发表于 2014-3-6 13:30
像那个outlast一样 吓死人不偿命的节奏
还是期待三上真司那个好了

再恐怖都可以,就是不接受第一人称游戏…
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