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楼主: 大神一郎

[XSX] 《暗魂献祭 DELTA》制作人稻船敬二发售祝语,今日发售!

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发表于 2014-3-6 19:25  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2014-3-6 19:18
可以参考黑暗之魂系列,也许会出现越挫越勇的情况。看下周销量吧。

玩了一下初代,觉得太难了,我根本玩不下去,除非有个高手带着我打,当然我肯定是帮不上什么忙的得纯靠别人。

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发表于 2014-3-6 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来我只想回复:看看:这两个字,因为我确实只是进来看看的,但是说实话在这里却违规了,容易被关进小黑屋。所以我决定把我所有纠结的想法都写出来

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发表于 2014-3-6 19:38  ·  德国 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2014-3-6 19:25
玩了一下初代,觉得太难了,我根本玩不下去,除非有个高手带着我打,当然我肯定是帮不上什么忙的得纯靠别 ...

ss无脑突突突就好,而且翻滚躲避没有体力限制,补血的永远够用,每场10多分钟搞定。而我打mh通常都要20分钟以上。
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发表于 2014-3-6 19:41  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2014-3-6 19:38
ss无脑突突突就好,而且翻滚躲避没有体力限制,补血的永远够用,每场10多分钟搞定。而我打mh通常都要20分 ...

还有一个好处是SS的任务没有时间限制,可惜不能切换场景安心***。不过供物经常耐久度太低,在一次战斗中我起码得在场景中找10多次回复供物的补给点才能保证安全。

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发表于 2014-3-6 19:45  ·  德国 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2014-3-6 19:41
还有一个好处是SS的任务没有时间限制,可惜不能切换场景安心***。不过供物经常耐久度太低,在一次战斗中 ...

是啊,我最讨厌的游戏模式就是时间限制类,不喜欢打个游戏还那么赶时间。
耐久度可以靠牺牲小怪物来补充,后期我也经常满场找小怪。。。
ss这个系列本来就是稻船任性而为的作品,创意个性远超商业性,估计他下一个大卖的作品是那个洛克人精神续作了。
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发表于 2014-3-6 21:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
不要用怪物猎人的眼光来看这游戏.....真玩下去就知道完全不一样

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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2014-3-6 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
梦少又来卖萌。。        
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发表于 2014-3-6 21:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
而我打mh通常都要20分 ...
快去跟盟主学学 看我签名
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发表于 2014-3-6 21:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
艹,这游戏怪物原来越变态了。 本来还想入,实在接受不能,那个青蛙王子算什么啊,写童话书的人没死也得气死。  果断不入了
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发表于 2014-3-6 21:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2014-3-6 19:41
还有一个好处是SS的任务没有时间限制,可惜不能切换场景安心***。不过供物经常耐久度太低,在一次战斗中 ...

SS难度我觉得不是重点,重点是魔物设计的太变态了,喜欢关注剧情的我得被魔物吓跑。 第二代魔物看起来更猥琐变态了,就算想支持也没办法支持,太恶心了
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