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黑魂2加点属性效果详情(翻译完成,欢迎纠错)

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 楼主| 发表于 2014-3-10 06:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 newgranzon 于 2014-3-18 16:48 编辑

在隔壁网站看到的,据说来自官方攻略
http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/68745726
不保证消息准确
楼主在公交车上,打字不方便,有英语大大翻译更好,没有的话稍后简单翻译,楼主的英语也十分捉急
简要翻译:

活力
活力<20,每点增加30生命
20《活力<50,每点增加20生命
50《活力,每点 增加5生命
活力是你生命上限增长的主要来源,尽管其他属性也增加生命,但活力加的最多(废话),活力还增加抗石化

耐力
耐力<20,每点增加2精力
20《耐力,每定增加1精力
耐力稍微增加你的物理防御力,在数值较低的时候,耐力和适应性同等数额的增加你的韧性

体力
体力<29,每点增加1.5的装备负重
29《体力<49,每点增加1的负重
50《体力<70,每点增加0.5负重
70《体力<98,每两点增加0.5负重
98=体力,增加0.5

记忆
记忆<10,0个法术槽
10-12,1个
13-15,2个
16-19,3个
20-24,4个
25-29,5个
30-39,6个
40-49,7个
50-59,8个
60-74,9个
75-99,10个
记忆增加你的法术槽,是增加施法速度的最佳方式,稍微增加抗诅咒和灵活性(Agility),l记忆力会增加法术使用次数

力量
力量点数  力量攻击强度
   1                 50
    10                57
    20                80
    30                102
    40                140
    50                155
    60                162
    70                170
    80                185
    90                192
    99                200
(感觉这个说明有点模糊,应该有区间的,待明确)
力量增加你力量型武器的攻击强度,攻击强度是乘以你武器的力量加成(估计是A,B,C等不同的加成等级),可以让你使用更强大的武器,双手拿武器的话,要求减半,比如一个武器要求10力量,你只有5力量,双手拿就可以发挥这个武器的效果了。力量增加物理防御。

敏捷
敏捷点数  敏捷攻击强度
   1                 50
    10                57
    20                80
    30                102
    40                140
    50                155
    60                 162
    70                170
    80                185
    90                192
    99                200
(跟力量一个模糊)
跟力量一样的加成方式,敏捷增加物理防御,敏捷增加流血和毒的效果,影响武器的流血和毒的属性

适应性
主要增加:敏捷
次要增加:HP,毒效果和毒抗,流血、石化、诅咒抗性,
强韧会随适应性的增加而增加
适应性的作用比较多,通过增加灵活性,适应性可以增加你诸如喝血瓶子等的速度,适应性加到最大可以使喝药速度减少半秒,值得注意的是,适应性不增加格挡速度
灵活性和耐力有相互作用,在两者数值都较低的时候增加韧性

智力
智力点数    法术加成
   1                 50
    10                57
    20                80
    30                102
    40                140
    50                155
    60                 162
    70                170
    80                185
    90                192
    99                200
(同样模糊的描述)
智力是法师的主要属性,智力和信仰都增加你的火焰法术的加成,不像适应性和耐力对于poise的增加,你能在智力和信仰得到相同的法术加成(估计说的是火焰吧)智力增加火焰和暗术的抗性,提高暗术的抗性你必须同时增加智力和信仰(有必要吗?)就像你要提高强韧,要同时提高适应性和耐力,智力稍微增加施法的速度

信仰
信仰点数   闪电加成
   1                 50
    10                57
    20                80
    30                102
    40                140
    50                155
    60                 162
    70                170
    80                185
    90                192
    99                200
信仰是增加奇迹和闪电法术的主要属性,记忆,智力和信仰影响法术的数量,每个法术的收益不同,信仰增加火焰法术加成,增加火焰、闪电、暗术、流血的抗性。

这些都是统计出来,可能有严重的错误,也会随着补丁改变(原文说的)

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 楼主| 发表于 2014-3-10 07:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层

转国外网站上的黑魂2加点详情

a9安卓app不能编辑帖子?????

征服者

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发表于 2014-3-10 08:27  ·  四川 | 显示全部楼层
不错,个人觉得前期耐力相对重要,现在施法和射箭都耗不少耐力了,见鬼

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 楼主| 发表于 2014-3-10 09:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
辛苦翻译,居然没人看,好伤心,顶下吧

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发表于 2014-3-10 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
骑士开局,现在适应性加到20觉得没啥两样- -

请教一下这代负重翻滚的区间划分

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 楼主| 发表于 2014-3-10 09:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
chinafei 发表于 2014-3-10 09:28
骑士开局,现在适应性加到20觉得没啥两样- -

请教一下这代负重翻滚的区间划分 ...

我是搬运+粗翻,这个原帖没说,有消息说是70%是和划分节点~~

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发表于 2014-3-10 09:42  ·  北京 | 显示全部楼层
个人感觉还是50%,到了68%的时候翻滚起来感觉像铁块,被巨火场那些巨人三连击打成狗,后来脱了衣服降到50%以下,把那帮大孙子打成狗。
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-10 09:47  ·  广西 | 显示全部楼层
我之前就发过帖子说过负重系统的,可惜还是没人看..........

70%以下都能正常翻滚,负重越重翻滚的距离越近.70%以上翻滚有明显的延迟.

征服者

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发表于 2014-3-10 09:48  ·  四川 | 显示全部楼层
chinafei 发表于 2014-3-10 09:28
骑士开局,现在适应性加到20觉得没啥两样- -

请教一下这代负重翻滚的区间划分 ...

70%以前翻滚正常,以后翻滚慢,不过走路速度差不多,105%左右后走路明显变慢
我是不管翻滚的,感觉这代翻滚变粘了即使裸奔也是这样,主要还是靠走位,所以我一般控制在100%左右,穿卫戊套装防御力不错啊

征服者

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发表于 2014-3-10 09:50  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉这代双手拿武器不加攻击力了?看版面伤害没变
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