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理性看待黑魂2代的改变

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 楼主| 发表于 2014-3-13 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
2代用360玩了两天,操作上的变化还好,主要是整体风格上变的明显大众化,剧情没有一代那么晦涩阴暗,场景也没那么压抑,传送功能怎么说呢,一代我被困在巨人墓地上下不能的时候真的好想传送回火祭场,这代不会有这种恐惧,但也失去了一点点找到回家之路的喜悦感,boss什么的也没太大感觉,还好吧,可能是一代被吓习惯了。总之确实是换了制作人,一代那种个人印记很强的风格看不到了,对于核心玩家肯定会不满,对于新玩家会更友好。
之前就听说黑魂2要打造成上古那样的大作,一代200多万的业绩真心不多,一切为了销量,也是为了生存,靠这些核心玩家企业的利润是无法保证的,所以2代的改变也就在所难免了,虽然有些失望但如果销量上去了至少魂系列不会消失,所以大家还是多理解吧。
这代肯定会买正版,一是支持下FS组,另外游戏也还是不错的,可玩性高,探索区域很大,也很难。不和一代比绝对是极好的游戏。

黑魂一代在我心里已经是和辐射2 异域惊魂曲一样的高度,是我主机上最喜欢的游戏,是难以超越的,而黑岛早就已经倒闭了...所以大家还是知足吧,真等到魂系列需要去筹款网站募捐才能做的出的时候,还不如让他们现在多赚点钱。

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发表于 2014-3-13 18:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香织 于 2014-3-13 18:36 编辑

LZ评价挺理性   2代绝对也是很好的游戏
但提了黑魂1里的东西,居然还认为1代更好,很有可能是要被一撮人”要有新鲜感“或者扣帽子喷了
我来分散点火力2333

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2014-3-13 18:30  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
下代续作至少等三年,也不用拉销量了
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