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黑魂2 唯一的遗憾是 场景相对独立了 比较像恶魔

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 楼主| 发表于 2014-3-14 15:51  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
黑魂1 惊喜在场景立体 有穿插 地图建模设计的碉堡
黑魂2 场景也很漂亮,特别远景大气  地图结构靠拢恶魔之魂
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-14 15:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
都挺好 每一作有特色才是好的

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发表于 2014-3-14 15:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
的确蛮像初代的恶魔。。。

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发表于 2014-3-14 15:56  ·  四川 | 显示全部楼层
那种分段的感觉特别明显,有恶魔的味道

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发表于 2014-3-14 16:15  ·  云南 | 显示全部楼层
恩…………不像黑魂1了   各种流程乱窜

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发表于 2014-3-14 17:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我个人倒是更偏爱恶魔的若干小地图的设计的

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发表于 2014-3-14 19:16  ·  天津 | 显示全部楼层
二代刚开始不适应,现在习惯了,各种跑地图找隐藏中,乐趣无限啊

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发表于 2014-3-14 19:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
前作最喜欢灰烬湖,这作目前最喜欢如蜜,夕阳下汹涌的海水,还有个妹子陪我,感觉很伤感

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发表于 2014-3-14 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这样啊,还没玩,觉得是退步
不喜欢把场景区域化啊。 1代的立体交叉做得太棒了

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发表于 2014-3-14 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
twsdh215 发表于 2014-3-14 21:09
这样啊,还没玩,觉得是退步
不喜欢把场景区域化啊。 1代的立体交叉做得太棒了 ...

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