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蝙蝠侠:阿甘骑士使用虚幻引擎3优化版制作!不是虚幻4??

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 楼主| 发表于 2014-3-15 23:05  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
 “阿甘骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠

  虚幻3优化版引擎

  没有多人模式,Rocksteady致力打造完美的单机战役

  细节比规模更重要,地图为Akham City的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接

  蝙蝠车建模容量为160兆

  绳标发射器可以在任何物体上建立绳索,空中飞行亦可

  所有敌人都可以抓住蝙蝠侠,除了大家伙

  街道上车辆不多,都是匪徒的车,还有***的巡逻车

  敌人会**,同屏最多战斗50人

  比飙车更多的谜语人解谜元素

  哥谭市会动态变化,比如云彩,月亮等

  万圣节的人物还有气球充斥城市

  众多闪着霓虹灯的商店

  直升机和***会在空中盘旋

  下水道的蒸汽会以真实情况散发

  没有预渲染的过场动画,全是即时演算

  **的敌人会抢劫商店,砸车

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发表于 2014-3-15 23:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
很正常,3年前就开始开发了,那会儿UE4还没公布
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