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为何《黑暗之魂2》画质缩水?官方下周给解释~~

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发表于 2014-3-19 19:44  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实玩了那么多年的ps3和360还不知道机能去到什么程度吗

至少我是一开始没期待过能在ps3和360玩上那画质而且顺畅的ds2

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 楼主| 发表于 2014-3-19 19:56  ·  云南 | 显示全部楼层
ckseng 发表于 2014-3-19 19:44
其实玩了那么多年的ps3和360还不知道机能去到什么程度吗

至少我是一开始没期待过能在ps3和360玩上那画质而 ...

这个嘛 …………要从机能来说完全能达到    你看看 GTA5那 画面和帧数,黑魂才多大的地图  还都是分段的,日系技术差了不是一点半点

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发表于 2014-3-19 21:43  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
问题是gta5那程度也没其他美厂能做得出来
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-19 21:45  ·  河南 | 显示全部楼层
别扯了!gta5画面和帧数都垃圾!

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 楼主| 发表于 2014-3-19 23:47  ·  云南 | 显示全部楼层
babu 发表于 2014-3-19 21:45
别扯了!gta5画面和帧数都垃圾!

你找个 同等地图大小 无缝连接的游戏比GTA5 画面的出来看看~~~~~?

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发表于 2014-3-27 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
From software技术不行的……错面很多,而且冗余数据很多,还经常出现重复模型滥用和远景模型简化不当的情况……
之前CGM那边有人DUMP出来的模型很多乱线,那个UV简直不忍直视= =
国内几家网游公司的实习生分的UV都比他好= =
算了,不吐槽,有得玩就不错了
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