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楼主: vear

强健Ⅲ?

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发表于 2006-2-21 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
RP而已~~~
芦苇的专有支线的三个输送兵偶是一次性捕获,没SL过
而我方战斗不能的情况原比敌人高的多,不管是第几回合
LZ心理因素而已

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曜影

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发表于 2006-2-21 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
我的啊尔机娜每次被人一击打中后必重伤

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 楼主| 发表于 2006-2-22 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用银牙白虎圣兽于2006-02-21 21:45发表的:
我的啊尔机娜每次被人一击打中后必重伤
我至少有33%以上的一击重伤概率,昨天磨熟练,第一次耗费60枚风魔法加了一点,第二次48枚,真受不了这个赔钱货。

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发表于 2006-2-22 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上...赔点钱还舍得...关键是风魔法都要耗光了...

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 楼主| 发表于 2006-2-22 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
所以很想看到某兽头像中一样的表情但脸换成艾吉娜的样子,叫你败家!

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发表于 2006-2-22 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
偶艾吉娜是从10支线,11~12章磨的,那时的主线和支线已经没什么捕获的价值了,偶几乎让她前20回合每回合都攻击,13张结束最后只剩下60个3发风,9个专用风,15个合成的风以及一些零碎的2发风~~~(包括商店卖的)

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发表于 2006-2-22 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么感觉又跑题了?~~~

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 楼主| 发表于 2006-2-22 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
其实不算跑题,我发此帖有一半的意图是为了表明:虽然本作有着十分高级耐玩的系统和不错的剧本,但不可否认制作者设计游戏时存在故意骗取游戏时间的嫌疑。更何况4G多的容量都用在这些偶然事件的概率计算上,似乎有些不明智。

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发表于 2006-2-22 16:52  ·  福建 | 显示全部楼层
战斗画面关了

攻击时间感觉也是 很长.

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曜影

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发表于 2006-2-22 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得战斗画面不关比关了还快
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