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[XB360]「スペクトラルフォース3 ~イノセント レイジ~」(鬼混力量3)

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やべくねぇ??

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 楼主| 发表于 2006-2-21 11:47  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请著名:A9VG-真·黄金体验

「スペクトラルフォース3 ~イノセント レイジ~」

机种:  XBOX360
厂商:  アイディアファクトリー
类型:  SRPG
发售日: 2006年4月预定
价格:  7140日圆(税入)

アイディアファクトリー发表了XBOX360上的最新作「スペクトラルフォース3 ~イノセント レイジ~」。是在空想世界“ネバーランド”展开的ネバーランド系列的最新作。为「鬼魂力量」的正统续作。内容是魔導世紀997年,在名为ネバーランド的大陆上一个无名的佣兵团的战斗故事。


ビギナ(CV:入野自由)

在农民的普通家庭里长大,(家庭状况中流偏下)是个对骑士和勇者非常憧憬的普通的青年。在ネバーランド大陆战争爆发时,和朋友一起作为ノーリュス佣兵团的一员而执行着各种各样的任务。

ユニス(CV:飯塚雅弓)

原コリーア教的神官。在战争激化时,为了用自己的治愈魔法帮助他人而开始了旅行。有着为他人着想的优良性格。有点洁癖。

ディアス(CV:鷹村遊)

和ビギナ从小一起长大,两人关系非常亲密。跟随ビギナ一起当了佣兵。性格内向,过于优柔寡断。

ドラガン(CV:最上嗣生)

从小生活在人类的村子里,因为身上流着魔族的血,所以经常被欺负。对于所属的ノーリュス佣兵团的团长非常尊敬。为了保护自己最重要的人和村庄而战。说话方式粗暴,并且很好战,但是从不欺负弱者,也有非常直率的地方。

カシアス(CV:田坂秀樹)

元本是贵族的儿子,但由于战争失去了领地和财产,而成为了佣兵。在ノーリュス佣兵团的团长的帮助下才存活了下来。好大喜功,想夺回失去的一切。性格方面沈着冷静,头脑清晰,是对于感情而言更注重于理论和计算的类型。

舞台ネバーランド大陆处于10个国家正在全面交战的状态。玩家作为无所属佣兵团可从各个国家接受任务。游戏主要是以"SLG部分"→"接受任务"→"战斗"→"事件"这4个步骤来进行的,中途会插入"强制任务"来推动故事的发展。

接受任务的时候,玩家可以从各个国家选择自己喜欢的任务,也可以一直只接受1个国家的任务。但是任务的成败回影响这个国家的势力。所以为了避免某国过为强大而让工作减少的情况,还是以让各国的实力保持均衡为出发点接受任务比较好。
当等级上升的时候,当然任务的难度和重要性也会增加。比如「王城占领」这种关乎一国存亡的任务也会出现。所以想要哪个国家胜利最好事先考虑好。

本作的战斗系统,基本延续了SRPG的作战方式,战斗中行动要消耗行动点数(AP)。有分为弱,中,强的「通常攻击」和消耗SP的特殊技能。比如「HP回复」,「攻击力上升」等等。通常攻击(强),追击,必杀等攻击会有各种各样的效果。如把敌人吹飞,牵引,浮空,下降等。在锁定敌人时,可以使用「远隔攻击」,敌人浮空时,可使用「对空追击」。

当然本作也包含各种战略要素。比如由连续攻击所发展的「力量表系统」。通过连续攻击可以积累力量条,可用于「支援」、「连协」、「战阵」这3种特殊攻击。力量条最多可以积累8个。
「支援」消费力量条1个。作用是同伴锁定了的敌人别的同伴也可以攻击。
「连协」消费力量条2个。可以无视行动顺序。
「战阵」消费力量条4个。作用是对单个敌人可以发动全员的合体攻击。


由于现在为止公开的战斗画面非常少,所以这些要素的使用方法不太好判断。但是如果能巧妙掌握的话,是肯定会把战斗推向有利的方向的。


预约特点:竟然送希罗。。。冲这个也要买了~~~


消息来源:http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/17/news052.html.

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2006-2-21 11:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
能上传一下图片吗?  ^^

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发表于 2006-2-21 12:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
最后编辑下标题,然后加上出处连接就OK了,我再转去新闻区^^

退伍者

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 楼主| 发表于 2006-2-21 12:04  ·  日本 | 显示全部楼层
等下,我传照片慢。
dod

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发表于 2006-2-21 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[XB360]「スペクトラルフォース3 ~イノセント レイジ~」イメージイラスト

倒,我只希望360上美式游戏多一些,日式游戏就少一些吧,别三天两头就来日式游戏,看了不爽.....
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发表于 2006-2-21 13:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
4楼 人家360现在就日本卖不动  不多些日式游戏别人不好混阿

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发表于 2006-2-21 13:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
预约特典很诱人啊

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这游戏能拿回成本吗............................

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发表于 2006-2-21 13:38  ·  吉林 | 显示全部楼层

为啥是插一圈…… [s:83]
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