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楼主: 讴歌123

[Mul] GDC 2014:《全境封锁|The Division》Snowdrop引擎开发者日志

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发表于 2014-3-20 01:36  ·  四川 | 显示全部楼层
希望这引擎育碧内部共享一下,别只做division
那游戏是个网游。玩起来不方便

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发表于 2014-3-20 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
希望不要变成全面缩水

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2014-3-20 02:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
一定和WATCHDOG一样会缩的............

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2014-3-20 02:21  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的游戏引擎界,不商业化就别谈什么成不成功。要商业化?你要投入的是开发这个引擎的数倍,这种小公司吃得消吗?到最后也不过就是拿来给UBI做做技术储备。现在已经不是id,epic那个技术大爆炸时期了。你有的别人也都有,不过就是实现的手段和效率的高低。

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发表于 2014-3-20 04:14  ·  福建 | 显示全部楼层
下一代主机应该可以达到了               

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发表于 2014-3-20 05:47  ·  美国 | 显示全部楼层
等看门狗pc最高画质出来看看再说 希望都别缩水

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发表于 2014-3-20 07:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
画面逆天。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-3-20 08:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
画面应该是可以,就怕游戏性一般般

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发表于 2014-3-20 08:18  ·  河南 | 显示全部楼层
用这引擎开发神秘海域4和美国末日2一定碉堡了
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-3-20 08:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
演示出来是很牛B.==但关键还是要看实际做出来.
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