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谈点关于MH2中视角的看法

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 楼主| 发表于 2006-2-21 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我只是个MH 的新人,对这个游戏的认识可能没有老猎手们深刻,只是谈一点自己的想法

对于视角,我个人人为问题主要集中在视角的调整上。大家都知道传统中R3是用来调整视角的,但在MH中是武器的攻击键,因此调整被转移到了十字键上,这就引发了一个问题:
在对BOSS战中怎样调整视角?至少我是左手移动,右手按十字键调整的,但有时效果还是不好,在回避时还是会对身后BOSS的情况不了解,要么被暗算,要么耽误攻击时机。

也许是我的实力还不够,但本人并非动作苦手,C社的鬼123新,生化1234,鬼泣123都略有心得,对比这些游戏,尤其是最近的生4和新鬼,我觉得MH的视点设计(至少是键位安排上)还略有不足。

由此我有一个想法:MH是不是可以模仿鬼武者中的武器架构模式,或生化4的追尾模式,再单独设立一个BOSS视点模式呢?以BOSS为圆心,我们作圆周运动。这个视点能一直面对BOSS,这样的话我们就能面对BOSS进行移动,及时对情况作出反应。

以上纯属个人的一点想法,也有可能是自己的作战方法有问题,我现在用的是太刀,一般是打带跑的战术,因此感觉移动时视角问题较大。各位老猎人要是有什么比较好的方法,希望能不吝请教。.

骑士

吾等邪神,汝等膜拜!

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发表于 2006-2-21 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
每个游戏都有各自的特色~~~
如果都一样的话,那开发游戏来有什么用呢~~~
对吧~~

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 楼主| 发表于 2006-2-21 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用牛顿有臭狐于2006-02-21 14:32发表的:
每个游戏都有各自的特色~~~
如果都一样的话,那开发游戏来有什么用呢~~~
对吧~~
其实MH本身已经很出色,很有特色了,我只是站在动作游戏的观点上提的看法,毕尽希望游戏能多体贴玩家,能更完美一些
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伏魔棍小豆丁

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发表于 2006-2-21 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么要用十字键,不是L1可以自动调的,一边打boss,一边用十字键调整,lz太强了吧

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 楼主| 发表于 2006-2-21 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liweijie于2006-02-21 14:41发表的:
为什么要用十字键,不是L1可以自动调的,一边打boss,一边用十字键调整,lz太强了吧
有时用L1调要转身拉,确认BOSS位置拉,有可能1秒的功夫就被BOSS蹂躏了
也有可能是我技术还不过关吧
但是我觉得如果能锁定BOSS的话对战斗的流畅度会有很大的帮助的,动作游戏毕尽还在于一个爽快感,不是吗?

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发表于 2006-2-21 14:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
主要是键位不够吧,没有办法的办法

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发表于 2006-2-21 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
赫赫  说得挺好的 有时候被堵在角落里极为痛苦  想骂娘

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 楼主| 发表于 2006-2-21 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用abba于2006-02-21 14:48发表的:
赫赫  说得挺好的 有时候被堵在角落里极为痛苦  想骂娘
我已经不止一次被堵拉,现在是尽量往开阔地走。
要是真被堵了有什么好办法脱身吗?

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发表于 2006-2-21 14:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
视角是不好.
现在还算有点习惯了,一开始真有点受不了.

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 楼主| 发表于 2006-2-21 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2006-02-21 14:48发表的:
主要是键位不够吧,没有办法的办法
我的想法是在设定一个键,比如L3,在有BOSS的场合按下后就自动以BOSS为圆心,这样即照顾到清杂鱼,走位,也能对BOSS的行动了如执掌
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