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楼主: vampirekk

总觉得delta联机"屈boss"比以前更加方便和无脑了

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发表于 2014-3-21 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
你当然轻松了。。都是我和尼尼拉线你只要往死里打就是。魔腕的时候双怪简直是用生命拉结界
单机也好用啊。就是手里有斧头不方便

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发表于 2014-3-21 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2014-3-21 12:41
总体来说打法是自由选择的,只是以前那套打法行不通就换另外一种,就是没想到新的打法更加无脑而已
我玩del ...

啥叫把怪物打进地狱啊

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 楼主| 发表于 2014-3-21 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
属性地狱啦,简称地狱.................

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发表于 2014-3-23 20:44  ·  四川 | 显示全部楼层
tring 发表于 2014-3-21 17:20
单机结界也很吊的,这代小矮人的输出绝对远超你想象

另外就像口袋禽兽的禁招组合一样,用不用选择权在你

我喜欢放石巨人+咆哮的那个小巨人,很好奇组合技能的伤害怎么算的
像黑边石巨人760,黑边狼咆哮200,组合技能小巨人的基础攻击应该是多少?
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-23 21:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2014-3-21 12:54
联机才好用,单机时结界没鸟用

用喷血的表示没啥武器切换的问题。

用羽毛结界拉线单机照样猛的可以。

配合毒毯+蛇发或寄生+群疗这样的强制打趴combo之后用结界,就是把boss摁在地上揍。

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发表于 2014-3-24 01:52  ·  广西 | 显示全部楼层
结界真的很恐怖,熟练了怪连动都别想动

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发表于 2014-3-24 15:15  ·  北京 | 显示全部楼层
铁处女机雷变生狂轰的路过。。。联机时基友放个结界,我负责轰炸。。

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发表于 2014-4-1 15:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sunluzhou 发表于 2014-3-21 08:56
想不想吃快餐全看个人,SS丰富的供物系统必定会设计几种效果强悍的技能,以方便普通玩家攻关,但问题是从前 ...

问题是 除了那几招,其它的供物太废了,而且趣味性策略性也完全没有。。。。

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发表于 2014-4-1 15:45  ·  四川 | 显示全部楼层
tring 发表于 2014-3-21 17:20
单机结界也很吊的,这代小矮人的输出绝对远超你想象

另外就像口袋禽兽的禁招组合一样,用不用选择权在你


任何游戏其实差不多

比如格斗,人物是很多,几十个,但是一涉及到比赛对战。出镜率最高的总是那几个人,无非就是性能好,有优势

ss和ssd也一样,如果换用一些冷门的贡物,吭哧半天,十多分钟一场,辛苦搞死了boss。换上bug武器,直接一两分钟一局

说起来,即便是mh其实也是一样的问题,mh4里艹虫比较好,一大群人都这么用,太刀被削了,很多人就放弃了

游戏其实都这样,ffx,那队伍里有6个人呢,每个人还有个盘子呢。结果打着打着基本全是尤娜一个人放召唤兽了

我感觉大家基本就是找到一个切入点就可以一直抓着,毕竟简单粗暴,虽然玩起来单调,但是总比费半天力没啥成果好多了

就像次子,***端能力出来了,前期一些能力就用的很少了。

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发表于 2014-4-1 23:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
容错率太高,攻防躲转换缺少相应节奏,如增加怪物猎人相应体力条限制,会改善很多。有些时候明知道会被攻击为了效率也无视了。。。。。。。。
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