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游艺复兴

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 楼主| 发表于 2014-3-22 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

http://v.youku.com/v_show/id_XNjg4NjA1MzAw.html
之前的~~~~~~

http://v.youku.com/v_show/id_XNjU5NzkzMTI0.html

圣骑士

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发表于 2014-3-22 14:59  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
tututu 就死人了 rpg正对脑门都不死人

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发表于 2014-3-22 15:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这广告不错。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-3-22 16:26  ·  河南 | 显示全部楼层
不过就是没怎么看明白呵呵

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发表于 2014-3-22 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个也只能看看了

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发表于 2014-3-22 19:06  ·  四川 | 显示全部楼层
COD4代的成功在于对多人对战模式在内的重大创新,关键是提高了娱乐性,但根本上没有突破CS以来的框架,这样最主要的问题就是:COD的联机模式经过4代的首创和45,尤其6的完善已经快到头了,框架内的突破越来越难,如同COD续作越来越多对创新的诟病,COD本身其实又是最传统,正统的FPS,连一些科幻类FPS的可玩性也不具有,这就造成了现在的局面,即竞技性越来越取代娱乐性,对于COD这种定位的游戏来说并非好事,尤其在游戏本身越来越被诟病,而竞技比赛越高越专业的情况下.....
现在能期待的无非是肯定会更加大改,本身网战模式比COD优势很多的男朋友系列,再就是永远的FPS之王,现在重生工作室搞的突破,此外就只有三大FPS类型的另一角:HALO了,除此之外类似于不知道延期多久的彩虹六号这样的比较异质,销量知名度略次于三个老大的一众FPS了(话说男朋友5传闻是***题材??)

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-3-22 21:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看下打枪的比赛。。

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发表于 2014-3-22 23:24  ·  福建 | 显示全部楼层
COD下坡路是不可避免了

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发表于 2014-3-23 01:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不错,看看使命召唤锦标赛~·
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-23 02:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
达斯维达 发表于 2014-3-22 19:06
COD4代的成功在于对多人对战模式在内的重大创新,关键是提高了娱乐性,但根本上没有突破CS以来的框架,这样 ...

说的确实有理,使命是靠剧情起家,经过现代战争这么荡气回肠的系列后,把玩家口味也养刁了,因此在剧情方面很难再有突破,而且剧情这东西也没一个标准,厂家就算认真做了,众口难调也不能保证所有玩家都买账,似乎到了应该转型的十字路口,但是转型也伴随着风险,个人认为使命的衰落是单人剧情模式的衰落,多人在线模式的兴起,反观男朋友这货从始至终都不重视剧情,主打多人在线模式,只要续作提高一下画质,特效等这些硬指标就可以了
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