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楼主: 大神一郎

[硬件周边] IGN:《暗黑破坏神3》资料片“夺魂之镰“收藏版开箱视频!

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审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2014-3-24 23:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2014-3-24 23:19 编辑
阿爾比昂 发表于 2014-3-24 22:25
我算是第一批玩家了
一開始玩的人估計很大一部分已經AFK
剛發售頭兩三個月遊戲就像個半成品 系統對玩家也不 ...


Beta就开玩~
最初的版本我不想再回忆,但是2.0更新以后,暗黑3的一切都变得顺眼起来了,玩了玩发现原来被我黑到死的暗黑3竟然能这么好玩~
又回忆起来2012年5月刚开的时候通宵达旦的玩到鼠标手的日子。
不负责任的说,暗黑3从发售到现在的2.0时代,完完全全就是一个后WOW时代暴雪是怎么自打脸自抽的一部诙谐剧。
当初说要加入进来的,要改动的,全部推倒全部回到你们最初不想变成的那个样子。但是回过头来寻思寻思,暴雪的这么些个游戏,似乎除了WOW和早期的游戏之外,所有的作品都是靠着资料片和无数补丁才渐入佳境的,依稀还记的早已被封神的星际1几点几版本来着跳虫变飞龙的bug~也就是说暴雪做游戏方面可能真比较一般,甚至可以过分的说,暴雪从来没有原创过任何一个游戏类型,就连其引以为傲的WOW论其出身都是Copy战锤系列和D&D,暴雪被推到神坛这么多年还不是靠着Patch堆起来的,暴雪做半成品可不是第一次了,而且可以说是这个公司的企业文化,看看星际1,暗黑2初版,魔兽世界经典旧世都是如此,甚至你能想象最初的星际1系统画质画面什么的和魔兽争霸2几乎完全一样么?当时他们就这么做星际1的,也幸好改了······
不过暗黑3这个感觉不是半成品,而是完成度比较高了,但问题是他们特么的千方百计的逼着你用AH,就是为了在AH里源源不断的收取现金交易的手续费,这是最让人恶心的。
夺魂之镰还不清楚成色,但是起码以暗黑3 2.0目前的状况来看,无法超越暗黑2 1.11是必然的,但是依旧值得一战,非常值得一战,甚至可以说是暴雪自从WOW CTM和星际争霸2目田之翼开始暴雪变得越来越不暴雪的日子开始,做的最优秀最好的一款游戏。
暴雪这脸打的可真不轻。
再毫不负责任的说,可以说是杰伦和他的团队毁了暗黑3,同理螃蟹毁了WOW,至于光头是不是毁了星际2,由于RTS类型游戏目前都那德行,光头有没有罪真不好说。
螃蟹滚去了拳头,杰伦在暗黑3发售不到一年就滚蛋了真是这几年我在暴雪这里听到过最好的新闻。回想起来暗黑3发售前各种访谈,杰伦这个死胖子各种对着镜头表示暗黑3初版的各种机制表示“awesome”,想想就恶心。而且我怀疑这厮是不是早就预见到自己将会被一顿血喷狂骂,提前做了个开发者地穴的隐藏地图还把团队里的所有人包括自己做成了boss供玩家蹂躏?还提供了个伟业成就·····
这成就真是特么我在暗黑3初版里看的最顺眼的成就,想想杰伦那肥脸我就想对着吹上一管子毒镖扔一罐子蜘蛛或者牺牲一下我的肠胃呕他一脸强酸毒雾~
QQ截图20140324223828.png

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发表于 2014-3-24 23:56  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2014-3-25 04:07 编辑
mjmywife 发表于 2014-3-24 23:07
Beta就开玩~
最初的版本我不想再回忆,但是2.0更新以后,暗黑3的一切都变得顺眼起来了,玩了玩发现原来被 ...


我不算玻璃渣的系列玩家,也就玩過星際1
暗黑之前是從未接觸過的,只聽過朋友說好玩
後來看雜誌的長篇介紹才去預訂,還是發售前那一天訂的
發售日一大早就去排隊拿。。。。。一個遊戲可以讓那麼多人排隊我是第一次看見,還是PC遊戲,除了所謂跟風的人去買之外可想而知暗黑名氣確實很大

其實暗黑3在第一次和朋友玩通關還覺得遊戲是不錯的,但這只是個開始,畢竟還有三個難度等著你
然後玩到煉獄才知道這遊戲嘔心就在這,你想往上打就要裝備,裝備要么自己刷要么拍賣

但明顯地感受到為了拍賣行賺錢而壓低裝備出現好屬性的機率,自己去刷也“幾乎”是刷不到,可以說那時候掉的99.99999%都是垃圾,偶爾掉一把藍字高傷武器已經是神裝
你這一級難度的裝備去到下一級就立刻變***,並不足以讓你打到更高的難度,收入來源就是賣裝備

在這種前提下叫玩家怎麼去繼續玩這遊戲?煉獄難度都是跟朋友死過去的,當時的精英根本就是無敵的存在,打不贏就閃。。。。誰走最遠就傳送到他那裡去,就是這麼玩的
我初始練的是DH,人玩的嗎。。。。。靠著隱形3秒成為當時最受歡迎的職業。。。。其他的什麼野蠻和尚即使撐血防拿盾也坦不了幾秒

我想那時候應該很多人都嘗過A3舔爺的無恥。。。。一下就能秒你,全遊戲最強大的幕後BOSS
經過艱苦的兩三個月,朋友逐漸AFK,估計是跟幾個朋友一起玩才能堅持那麼久
好死不死旋風蠻開始流行,我也靠著這新玩法多玩了一個月左右,然後更新也逐漸開始友善了
但畢竟能刷的地圖還是太少了,旋風蠻再牛也會厭倦啊

一開始對第一批的玩家來說傷害太大了,近期才加入的玩家是最幸運的
即使現在遊戲變得很不錯我也沒太大興趣了,當初的戰友已經不玩,帳號也賣了就證明我對這遊戲已經沒什麼留戀,不過那段時期我還記得蠻清楚的

製作者墓穴我也進過,還以為是BUG什麼的怪物名字居然是普通英文名
那個死胖子我混巴哈的時候就被不少人罵了......

放一張很久之前截的圖.........如果遊戲當初不那麼讓人傷心估計現在已經跟機油等著資料片了


屠龙者

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发表于 2014-3-25 18:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
典藏版入手!开练圣教军了。


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