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楼主: tring

这代阿瓦隆就应该更名为花样作死结社

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发表于 2014-3-23 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raphlance 于 2014-3-23 20:23 编辑
tring 发表于 2014-3-23 18:37
我可以很明确的告诉你
圣腕拿血喷 魔除非用土拳 否则输出根本不可能打的过


圣还有咒部50%  不用痛击也行

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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 楼主| 发表于 2014-3-23 23:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 tring 于 2014-3-24 00:01 编辑

其实我觉得这次阿瓦隆最核心的问题还是回报太低

操作0容错其实没什么问题
但是输出RUSH不掉BOSS让我打上7~8分钟持久战还一个错不能犯就太要命

我觉得加上一些操作奖励机制会另阿瓦隆变得有趣的多

比如钢腕反击成功后 对倒地BOSS的后续攻击有追加的额外伤害
比如隆起一次满蓄成功击中BOSS后 再接下来的多少秒内再次满蓄击中BOSS会伤害翻翻
比如鸡蛋在多少秒内连续击中BOSS后会回复供物使用次数
比如特殊系技多段全部命中后会降低施法硬直

其实日本人做游戏讨论平衡啥的本来就没啥意义
平衡一开始就是指望不上的东西

这代圣所可以玩爽 格林可以玩爽 只要哪怕给一个让阿瓦隆能玩爽的方式就算完全合格了
细节的平衡性调整问题 都不重要

可是现状变成了 阿瓦隆要么就满地作死 要么就躲角放苹果放圈
无论哪一种 都显然是玩不出任何爽快感的


现阶段 阿瓦隆能够通过操作来弥补的只有生存能力
然而这次阿瓦隆的硬伤明显不是生存
作为一个以回避插空的方式打输出的阵营 这次的主要问题 关键时刻爆发不足 供物次数明显吃紧  之类的如果也能够以操作来弥补的话 其实阿瓦隆的乐趣就能找到了
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-24 00:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
tring 发表于 2014-3-23 23:58
其实我觉得这次阿瓦隆最核心的问题还是回报太低

操作0容错其实没什么问题

所以说我大概最后也会转去阿瓦隆作死的话,

看来也只有喷血一途了

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 楼主| 发表于 2014-3-24 00:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
kiraliu1987 发表于 2014-3-24 00:04
所以说我大概最后也会转去阿瓦隆作死的话,

看来也只有喷血一途了

不不 阿瓦隆目前最推荐的还是土拳

这个是所有作死方式中相对而言最舒坦的

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发表于 2014-3-24 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
2322 发表于 2014-3-23 15:10
你确定突击是专业破部位的么?
低星破部位用突击,那是因为威力弱但比投掷弹强些,带黑边突击150威力的也不 ...

黑边的天马突,车轮突都是480,高阶突击刻印可以和圣枪穿刺67就行共鸣,而且提升不差,对上属性蓄满力,开战前吃强化过的攻击果,圣所在献祭一个提攻拿一下可不只有3800,如果队友能在你踢出第一脚后在你蓄力时给个火地域或者冰地狱你蓄力追击14星的破咒都不需要第三下

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发表于 2014-3-24 01:25  ·  上海 | 显示全部楼层
tring 发表于 2014-3-24 00:06
不不 阿瓦隆目前最推荐的还是土拳

这个是所有作死方式中相对而言最舒坦的 ...

今晚尝试用各种喷子特别魔法扫射  意外得打起来还很快 0距离的时候可以扫7 8下伤害很可观
个别障碍物还可以穿透了扫  就是太依赖NPC肉盾了
不过比要蓄力的土拳 慢动作还不一定打中的龙蛋  慢到死没回报的钢拳稍微舒服点
好歹有自己在打的感觉了

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发表于 2014-3-24 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
刚腕一直都在用,黑边200确实黑
单一共鸣又减少铠甲时间...
晚点按照楼主说的土拳流试试
好歹土拳共鸣减的是范围回复...SOLO党表示那是啥?

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发表于 2014-3-24 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
tring 发表于 2014-3-24 00:06
不不 阿瓦隆目前最推荐的还是土拳

这个是所有作死方式中相对而言最舒坦的 ...


小的觉得其实刚腕反还是比盾停车有用的
例如三头狗之类,盾停冲和刚腕反差别就颇大(单对比倒地时间来看)
后期盾停车 ,BOSS倒地时间会递减的,越停到后面,倒地之后给你输出的时间越少
甚至停了等于没停一样,毕竟刚腕反比起盾停车有技术含量得多,所以倒地时间上有优势是合理的
就算刚腕反倒地时间有递减,但总会让你摸到几下
嘛,非要说无奈的是,刚腕反对于怒后BOSS貌似是无效,反了BOSS只会硬直,而不会倒地
这点上,盾就安全多了...
最后仍然想吐槽
无论打点,攻速,攻击力,甚至时间次数...都给近战武器爆几条街的刚腕唯一可取的地方就是反击
然而无语的是,刚腕反是人人可用,回报虽高,但在无脑近战砍的情况下,谁还看BOSS的招式哪能反,哪能不反,直接对砍足以
所以求补丁平衡一下吧

审判者

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 楼主| 发表于 2014-3-24 12:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 tring 于 2014-3-24 12:28 编辑
gamers0000 发表于 2014-3-24 12:21

小的觉得其实刚腕反还是比盾停车有用的
例如三头狗之类,盾停冲和刚腕反差别就颇大(单对比倒地时间来看 ...


对 这个我之前专门问过阿瓦隆楷模D总了
他说反击倒地是这游戏唯一一个不递减时间的倒地
每次都是固定10秒左右

就这点来说确实比盾停车吊

只是这一切都是建立在你作死成功的前提下的 而且是每次都成功……
但就算你让BOSS倒地10秒 你持续输出10秒 也完全打不过其他人啥都不干站砍10秒的伤害
更关键的是10秒钟的倒地时间你如果安然输出的话还有可能被各种蜜蜂轮死……
这代蜜蜂俨然全游戏第一阿瓦隆杀手……

征服者

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发表于 2014-3-24 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
tring 发表于 2014-3-24 12:26
对 这个我之前专门问过阿瓦隆楷模D总了
他说反击倒地是这游戏唯一一个不递减时间的倒地
每次都是固定10秒 ...

适当选择招式反就好了
选择适当的招式和方式反
别逞强就好了,部分BOSS真的很好反,回报不低(人狼,三头狗)
而且部分BOSS倒地之后破部位比起慢慢摸会快不少
例如鞋匠酒鬼类,你盾停车,后面打到BOSS的时间几乎没
但你只要熟练好反击,强制散件倒地10秒带来的破坏部位时间实在是其他武器不能比拟
如果怕作死,确实不用刚腕反好
但我觉得每次反击成功之后的成就感和发现BOSS可以反击的招式带来的新鲜感,至少让自己感觉我玩的仍然是一个动作游戏,而不是单单靠装备加成辗压的割草砍砍砍...
我问问,我共鸣土拳,带1刚腕2土拳,刚腕反BOSS之后立即用土拳蓄力,应该可以打2套蓄满的土拳吧
至少这样输出感觉都比刚腕共鸣下倒地打10秒多吧?
求大大指导
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