简单点说就是修改游戏内存中的数据(以前如果有人玩PC GAME时什么收缩数据修改游戏的工具比如金山游侠,整人工具之类的然后直接通过内存状况摸索,修改的应该很清楚,这个方法还是有点意思的,经常能够有不寻常的发现,比如说魔法门英雄无敌吧,谁会让英雄每回合无限运动呢?),比方说主角HP放在某内存单元中,我只要把这个单元锁定就可以使主角的HP固定,这样就不会死拉。
修改一般分两种,一种叫琐定,一种就修改一下。比如把金钱100修改成1W,琐定就是不管用多少都还是1W,不琐定就是用多少减多少,用到不够了再改不就是了。
TV GAME个人很少用金手指(不知道大家FC的金手指见过没,现在是我的收藏),原因很简单,用了还不如不打。但有些游戏设计的很BT怎么办?很简单,撅盘。