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游戏种画面好,帧数达到60!就拿PS4来说吧!需要那个部件更强大一点?

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 楼主| 发表于 2014-3-23 18:17  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 power3099usk11 于 2014-3-23 18:45 编辑

内存我想应该绰绰有余了吧!能同时达到画面和帧数好剩下的应该是显卡吗??

意思就是说 这代机器画面达60帧肯定有点勉强!下代主机需要加强那个地方就能随便达到60帧了

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发表于 2014-3-23 18:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-23 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
因游戏而定 还有优化的好也是关键

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发表于 2014-3-23 18:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这种问题很复杂并不完全看机能。。。。

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发表于 2014-3-23 18:43  ·  云南 | 显示全部楼层

游戏种画面好,帧数达到60!就拿PS4来说吧!需要那个部件更强大一点?

优化啊!看优化而定~~~~~~~~~

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马里奥,1080P,60,高画质妥妥的。
其实还是开发套件优化等等一些问题吧

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发表于 2014-3-23 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层
cod关注60帧300年

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发表于 2014-3-23 19:05  ·  四川 | 显示全部楼层
牵扯到很多问题,无法单一从某个方面分析

不过如果是硬件,那显卡影响肯定最大

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发表于 2014-3-23 19:07  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
以电脑的情况说
cpu要求都不高,四核是基本,画面敌人越多 高频多核威力越大
模拟类游戏最明显,高端显卡下cpu要是单核性能太不给力,影响也不小
内存跟cpu也差不多,场面越大 越复杂 内存用得越多
显存 对分辨率和抗锯齿 影响最大


gpu 神马显存频率 流处理器的 最终都是影响处理速度
这个才是最主要的。。影响帧数的

不过话说回来,说这些都没有任何意义
哪怕你性能翻了N倍,足够60帧,但是同样的性能  还可以表现画质更加逆天的30帧
所以怎么选择还是看厂商,是要画质 还是要帧数
有的游戏30 60真的不重要,
就拿次子说,虽然30帧,但玩起来并不觉得怎么难受
要是为了达到60  把画面进行阉割,比如删掉一部分粒子效果 降低光影特效,完全有可能60帧
如果这样,肯定弊大于利

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发表于 2014-3-23 19:13  ·  天津 | 显示全部楼层
30帧能保证画面清晰锐利,阴影真实,我觉得就很不错了~
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