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楼主: DurianRabbit

[业界] 业内人士对于近期SCE频繁人员离职变动原因的透露..

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发表于 2014-3-28 15:44  ·  广西 | 显示全部楼层
索尼全球工作室提供给制作人的环境确实比较宽松,自由,对制作人都比较容忍,要是在其他公司,早滚蛋了

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发表于 2014-3-28 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
Jack Tretton 原SCEA总裁兼首席执行官 ……E3上总能看到的那个主持人

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发表于 2014-3-28 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
这些是多么正常的事情啊……

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发表于 2014-3-28 15:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-3-28 15:36
怎么还有人认为FPS不佳是因为剧情呢,就像当初以为FPS可以拯救掌机一样~~~~~~~~~~ ...

FPS的确可以拯救掌机,PSV的销量前两作都跟抢有关,神海和COD,PSP上的cod和荣誉勋章也是200多W销量的

就是太少了

征服者

埃尔达精灵

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发表于 2014-3-28 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉美国的游戏业人员变动十分频繁的,没有人总是待在一个项目里反反复复的弄。和日本企业那种一辈子不换工作的工作方式区别挺大。
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发表于 2014-3-28 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
DurianRabbit 发表于 2014-3-28 15:40
知道,6500万美元,扣除费用后剩4900万美元,位于东京的两栋,还是我发的新闻! ...

今年是不是已经卖了4幢楼了

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发表于 2014-3-28 15:54  ·  四川 | 显示全部楼层
kailuhage 发表于 2014-3-28 14:57
这篇文章LZ自己夹带了不少私货啊。。。

小样,到处都有你~~

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发表于 2014-3-28 15:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
成天搞***不是好事。

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发表于 2014-3-28 15:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
DurianRabbit 发表于 2014-3-28 15:40
知道,6500万美元,扣除费用后剩4900万美元,位于东京的两栋,还是我发的新闻! ...

这么便宜?索尼收购个云游戏公司就要7亿美金

一个云游戏公司,不算另外投入的钱,光收购就能买10栋楼啊
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发表于 2014-3-28 15:57  ·  北京 | 显示全部楼层
小胖离职猜的到 一直都是SCEA总裁 SCEE豪斯则提前高升 这也和北美PS3销量始终被X360压制有关 不过索尼的选择是对的 PS4取得了成功
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