征服者
↑黑貓,俺の嫁!
sunluzhou 发表于 2014-3-31 11:01 新的全破奖励系统还是不错的,反击的一大益处就是方便破咒部,最近也在研究咒部破坏的一些心得。 ...
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gyg01 发表于 2014-3-31 11:02 要是反击也能对boss造成大伤害就好了~鬼武者的一闪就彻底复活了~~~~~~
gamers0000 发表于 2014-3-31 11:07 倒地时间就算是增加伤害了...本来操作难度不算太难的东西就不要希望太高伤害了,高了就会失衡了(笑) ...
gyg01 发表于 2014-3-31 11:15 还真是,要是几次反击就能搞死一个人形怪就不是献祭了,也没人用刻印了 ...
gamers0000 发表于 2014-3-31 11:19 鬼武者没记错是对BOSS一闪就固定1/20体力 简单就是20次一闪就打死BOSS了... ...
审判者
究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词
战士
tring 发表于 2014-4-1 11:21 无阵营的咆哮成了第一反击神器后我只想说 阿瓦隆终于连最后的节操也失守了 ...
gamers0000 发表于 2014-4-3 20:18 咆哮用在反击上小的觉得很难用 判定打小怪的时候无比大,但打BOSS的时候不知道为啥严谨了(貌似判定时间很短) ...
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