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[闲聊] 黑客帝国十五周年

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 楼主| 发表于 2014-3-31 12:15  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shien 于 2014-3-31 12:18 编辑

1999.03.31~黑客帝国三部曲之后真的没有能超越此片的科幻电影了




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发表于 2014-3-31 12:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
此片之后,无论是好莱坞还是国产片都争先恐后地装B。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2014-3-31 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
此后旋转镜头和子弹时间被无数的影视作品和游戏模仿和借鉴········同时带动了好莱坞中国功夫的盛行

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2014-3-31 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
看第一部的时候震撼的不行,后来就随便了

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发表于 2014-3-31 13:10  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
神鬼 发表于 2014-3-31 12:46
此片之后,无论是好莱坞还是国产片都争先恐后地装B。

确实是。。。。子弹时间看得都快吐了

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发表于 2014-3-31 13:11  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2014-3-31 13:17 编辑
神鬼 发表于 2014-3-31 12:46
此片之后,无论是好莱坞还是国产片都争先恐后地装B。


两连编辑掉。。。个人觉得这片子剧情太复杂了,至今没看懂。。。还是喜欢简单点的,好看的科幻片还有很多,人工智能,智能管家(是叫这名字吧?)非常不错

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发表于 2014-3-31 13:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这片应该叫矩阵,和黑客没半点关系,子弹时间什么也只是噱头,根本不是重点,重点是剧情和背景太牛逼了,至今我觉得没有一部影片可以超越,和母体的对话太震撼了

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 楼主| 发表于 2014-3-31 13:13  ·  四川 | 显示全部楼层
allen316 发表于 2014-3-31 13:11
这片应该叫矩阵,和黑客没半点关系,子弹时间什么也只是噱头,根本不是重点,重点是剧情和背景太牛逼了,至 ...

视效总监John Gaeta将尼奥闪避子弹的瞬间奉为本片中最好的特效场面。他认为,好的特效要能完美地服务剧情,最好的特效应该是一种概念,并不一定要在视觉上呈现出来。比如尼奥闪避子弹的瞬间,就代表了尼奥这个角色已经能够对抗矩阵。这是他在片中首次达到了“自我实现(self actualizing)”的境界,他开始能够在那个世界中看透时空,避免死亡。这个特效是导演沃卓斯基兄弟通过与其他人的大量合作,花了大量时间构思出来的。

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发表于 2014-3-31 13:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
shien 发表于 2014-3-31 13:13
视效总监John Gaeta将尼奥闪避子弹的瞬间奉为本片中最好的特效场面。他认为,好的特效要能完美地服务剧情 ...

说到底还是为剧情服务的,剧情太牛逼了,但你现在一提黑客帝国,就是什么子弹时间,有点本末倒置

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 楼主| 发表于 2014-3-31 13:21  ·  四川 | 显示全部楼层
allen316 发表于 2014-3-31 13:17
说到底还是为剧情服务的,剧情太牛逼了,但你现在一提黑客帝国,就是什么子弹时间,有点本末倒置 ...

我没提子弹时间的说

不过剧情牛,特效也牛啊,很多特效都是开创性的
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