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家用机游戏编程用什么语言啊

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 楼主| 发表于 2014-4-1 11:26  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
想学习编程,家用机游戏一般是用什么语言啊??谢谢!!!

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发表于 2014-4-1 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
右左下上AB 右左下上AB

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发表于 2014-4-1 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
什么语言都能编
没有绝对好的语言
再就是看你的开发环境
等你能自己编一个小游戏 怎么也要几年的编程经验
还要看你的逻辑思维 用最简的代码写东西
最好学学布尔代数

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发表于 2014-4-1 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
大游戏 一般都是C++吧 脚本用LUA

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2014-4-1 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
了解DX库和OpenGL...有套件不错...
还是基础C++最好...

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发表于 2014-4-1 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
如果你自己开发引擎,基本上都是C++,如果你使用现成的引擎,基本上都是脚本语言,具体是哪一种脚本语言取决于引擎的提供商。

圣骑士

Misty Mystery

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发表于 2014-4-1 19:36  ·  日本 | 显示全部楼层
学了C++,再学其他的都容易了

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发表于 2014-4-1 19:40  ·  北京 | 显示全部楼层
C++

学了C++ 走遍下天都不怕

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发表于 2014-4-1 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
自公布可以编程之后就一直不明白何为编程,编程有何用......

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发表于 2014-4-1 19:42  ·  四川 | 显示全部楼层
C++和数据结构必须熟练掌握,再至少学习一门动态语言。
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