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楼主: leon517

关于适应力加点贴的处理

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发表于 2014-4-4 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2014-4-4 11:52
加适应不就是为了迅速这个属性吗,难道就适应会加迅速?记忆力也会加迅速呢,记忆力同时还能提高记忆咒文 ...

那就再发个帖说记忆力好啊 记忆力又能加迅速又能加格子

再说一次 那帖子没有无脑的上来就说你们别加其他的把适应点到30以上就对了
误导?适应可以提升迅速 迅速提升翻滚和喝药 这都是正确的
至于看了那个帖子上来啥都不管直接把适应点到30的 你不怪那人不动脑子却去怪帖子?

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2014-4-4 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主可以自己写篇驳斥文,举出自己的例证,比起发两个投票选项要实际强大的多。而不是看回帖的大众意见来决定,这个点数到底是否有用。

我自己玩的是法师没有加这个适应力,所以也没什么话语权。只是重看了一篇文章,加一些自己的意见。

[DS 2] 给新人开荒的属性加点建议和有关适应力的详细说明(更新官方攻略提到的适应力 [复制链接]
Raven-Zy

因为黑魂2的属性和1不太一样,装备负重独立出来,就很大程度的给属性加点带来很多的变数。还有新的适应力。
所以属性点数应该不会再像1一样 那么固定了。根据装备来搭配吧。

职业近战开荒的 先推荐骑士,因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的,这个很重要。最后会单独说明一下.

第一阶段
这次持久力和体力(负重)是分开两个属性单独计算的。这次的负重分别在 25%, 50%, 70% 影响翻滾的距离长短.
初期的话持久力 最优先。先加到20。然后根据装备来提升体力,
如果是使用大剑类武器建议负重控制在70%以下,因为还要考虑到其他属性。
适应力 全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点.
敏捷的话 只需要加到12点 可以使用短弓就好。用来引怪单挑。
血量的话初期不用加,收益不大。中后期慢慢加到20就基本够了 20以前1点提升30HP 20以后1点提升20HP
武器使用火焰直剑+大饼盾就好 防具囚徒头巾和皮手套,囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。
火焰直剑双手使用 LT直刺 非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指 是常驻。

第二阶段
力量加到20 路上拿到的混沌大剑 初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑 ,都足足够用了。碎片够的话都强化到+3
在拿到巨剑以后 力量开始加到28,这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。
这期间调整持久力和体力的平衡。适应力还是要不间断的提升
装备的话 卫戎盾 骑士衣服+皮手套+骑士脚 推荐。

第三阶段
在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。
也可以加6点记忆力 使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。

第四阶段
大剑闪避流的话  力量40,敏捷12,适应力38.
血量+持久力+体力 根据装备来调整 一龙 二龙 三龙都很好。增加负重的戒指。 在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具来调整属性平衡。
记忆力的话 点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀
装备的话卫戎盾,巨剑+10,溶铁剑+3,亚德骑士衣服+小丑头(特效提高装备掉落几率)+小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。

通关应该没问题了。再次提醒一下 适应力的属性真的非常重要

(最引起争论的就是那段红字,最后是否一定要加到30,你人物成形的等级是多少。楼主说了他选择骑士近战所以推荐加适应力,这就排除了法师奇迹玩家的误导。再然后楼主的观点是适应力和持久力对通关的帮助影响,后文提到的灵活性我理解为就是每个玩家不同的操作了,有的玩家反应快,懂得时机的把握,那适应力影响确实有限。但有的玩家就比如是这代游戏制作人一直说的要降低难度吸引新玩家群,他们第一次接触魂系列,都被传的神乎其神的单机难度吓倒,所以现在有了这么一个点数,就是为了区别来看。新的补丁马上就要来了,这个点数效果我预感还会增强,包括那什么降低难度的道具,黑魂2就是这么个趋势,所以我觉得楼主观点并没有明显的错误,解释的还是比较严谨清楚的)


关于新的重要属性“适应力”

适应力最主要影响的是 迅速和强韧两个面板属性
强韧就不说了 1代就有的属性
迅速是新加的属性 游戏里的说明是“影响闪避等多种动作的机敏程度”

我加到了38点 现在迅速是110(38以后每5点才提升1点迅速)
明显有改变的是 吃元素瓶时间缩短 感觉比1代的时间还短。
闪避翻滚的反应时间快了很多,我用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。
最重要的是 肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。
我在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开 。加到30以后 无敌时间的延长能明显感觉出来
感觉不明显的 是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个我现在不带草花戒指 感觉也恢复的很快。
因为洗点道具就3个 已经用完 没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。有条件的各位试试看
dragonnone提供的官方攻略里适应力的详细信息
DS2里面新加的适应力其实最主要是提升敏捷,喝药和躲避,但是注意,适应力是不能提升格挡速度的,之后适应力还可以增加血量(轻微)和强韧还有全部抗性.
但请注意,适应力跟持久力在增加强韧上面是互相影响的...打个比方:同时增加两者到相同点数可以增加强韧,例如你两者各有10点,如果你增加1点持久是不会增加强韧,
但如果你有11点适应力,10点持久力,再加一点持久力的同时强韧也会增加...所以如果想增加强韧的可以考虑加这两者中点数较低的那个...

还有一点我自己在用骑士的时候初始记忆力只有4 在把适应力加到38的时候 迅速只有109,在把记忆力提高到10的时候 迅速才是110

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发表于 2014-4-4 12:15  ·  天津 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2014-4-4 11:49
不加举盾的时候移动速度的,这个就是别人乱说的而已

各種耐性や敏捷が上昇する

那我回去把适应洗到记忆上看看迅速值差多少,正好缺记忆~

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发表于 2014-4-4 12:17  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
你自己是高玩也不能要求每个人都是

光是圣职初始的4点加到15以上回避性能就有明显的质变  , 而且越是后期就越少机会能用大盾硬顶 , 翻滚始终才是魂系列的王道

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发表于 2014-4-4 12:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑暗灵魂 发表于 2014-4-4 12:11
楼主可以自己写篇驳斥文,举出自己的例证,比起发两个投票选项要实际强大的多。而不是看回帖的大众意见来决 ...

不敢苟同,误不误导,当事人自己最有发言权
主观来说,很多人表示被误导了
客观来说,题目就是新人开荒加点推荐,内容主要说适应力怎么好怎么重要,足以认定有误导成分

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发表于 2014-4-4 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
适应力不是完全没必要,我开荒的时候,一直打到钟楼石像怪都没加适应力就3点,的确比较累,主要体现在喝元素瓶速度上,开荒时死的次数多,不能一直用滴石吧,boss一般追着你打的,喝药是一大破绽,就这一个理由就要加点适应。其次就是翻滚,哪怕是裸奔吧,那速攻视频也加到了15,何况新人不可能裸奔的,没适应力的话,翻滚起身时破绽很大,我看15是要加到的

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发表于 2014-4-4 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层

关于适应力加点贴的处理

lujie 发表于 2014-4-4 12:00
记忆力也加迅速,又不是只有适应力才加的,别把适应力当成迅速了
你所谓的回避无敌时间长和喝药快都是迅 ...

加适应力还可以提高毒,流血,诅咒,石化等的防御力。加不加就看自己走的什么路线了,法师加记忆力除增加记忆空格外还能加迅速和其他属性当然就可以不加适应了,法师远程厉害

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发表于 2014-4-4 12:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑暗灵魂 发表于 2014-4-4 12:11
楼主可以自己写篇驳斥文,举出自己的例证,比起发两个投票选项要实际强大的多。而不是看回帖的大众意见来决 ...

适应性加的是迅速,是迅速这个属性提高喝药速度和回避时间,不是适应性,加迅速的还有记忆力呢,标题应该改成官方攻略提到的迅速属性的说明,写城适应性摆明了就是告诉别人只有适应性才能加迅速

玩重甲的不用加适应,因为根本不需要翻滚回避,玩轻甲的大多数都是法师或者信仰战士之类的,加记忆力比加适应力更好,记忆力能提高咒文使用次数和最大装备格子,还能同时提升迅速这个属性,效果远远高于只能提高各种耐性,迅速和毒积蓄速度的适应力。你贴出来的楼主文章部分,第一步第二步到第四步都有说明让加适应性不要间断,一有多余点数就去加适应性,为啥不加记忆力呢,能加法术次数明显更好,就算不是法师,玩咒术的也能提高次数

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发表于 2014-4-4 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
V哥V5 发表于 2014-4-4 12:24
加适应力还可以提高毒,流血,诅咒,石化等的防御力。加不加就看自己走的什么路线了,法师加记忆力除增加 ...

重甲流的都是不需要适应力的,全程盾防就行了
轻甲大多数都是法师类的,或者奇迹类的,这几个防御力啥用呢,难道你想让法师去近战PK?那还玩啥法师呢,这几个防御力加不加啥用呢

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 楼主| 发表于 2014-4-4 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层

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