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[讨论] 论“猛攻”的必要性。

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圣骑士

ps123V4,暂时不准备入5。

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 楼主| 发表于 2014-4-4 14:44  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
讨论这个前,首先要知道伤害的计算公式。

要看是以“人物总攻击力”为基数

还是以“武器攻击力”为基数

按我的猜测应该是按人物总攻击力为基数的

因为人物攻击力红条理明显有人物裸攻击和武器的攻击两部分

所以得出下面的结论:

先来看武器攻击在总攻击中占的比例

30攻击的武器

占这么多

70攻击的武器

看起来是30的2倍多一点

90攻击的武器

看起来是30的长度的3倍


目测90攻击占总红条长度的1/6-1/5

也就是说攻击力红条满了的话大概是500

8个宝贵的孔位里,是不是猛攻就必须占一个?有待权衡,有待讨论。

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终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2014-4-4 15:01  ·  福建 | 显示全部楼层
至少秘武最少也是猛攻4,本传秘武足够,刷武器随机性太大,拿到完美组合武器的几率又那么点。

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2014-4-4 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉勇猛作用也不小,而且是针对敌武将个人的

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发表于 2014-4-4 15:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
主要是这代武将皮太脆了              

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发表于 2014-4-4 15:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
没猛攻打起怪来心里也没底武器基本都挑攻高的来

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发表于 2014-4-4 16:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
实际几个猛攻就相当于过去武器成长几段了,只不过这次用一个槽+宝石代替了

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发表于 2014-4-4 16:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
erikoimai922 发表于 2014-4-4 15:21
主要是这代武将皮太脆了

想挑战更高难度?别急,有大猛将传在

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发表于 2014-4-6 08:29  ·  广东 | 显示全部楼层
这次感觉一个猛攻一个勇猛,基本上已经足以,如果RP好加上修罗,基本上没大碍
lr2

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发表于 2014-4-6 08:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
这人物的算法还是和Z5C一样
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