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[新闻] 戰國無雙4 1.01版更新擋 將在4/7釋出

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 楼主| 发表于 2014-4-4 20:12  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cucu宏 于 2014-4-4 21:05 编辑





psv的叫馬終於要修訂了
希望改好一點
真心希望psv CG不換裝的bug快修一修
不然賣dlc都看不到.....


附上官網網址:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/update.html

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发表于 2014-4-4 20:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
PSV的过场事件大部分都是播片吧......怎么修正=- =

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发表于 2014-4-4 20:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
不错,幕间演出终于修正了

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发表于 2014-4-4 20:16  ·  山东 | 显示全部楼层
CG不换装的问题,估计是因为psv版的不是即时演算的原因吧

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 楼主| 发表于 2014-4-4 20:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
abab8899 发表于 2014-4-4 20:15
PSV的过场事件大部分都是播片吧......怎么修正=- =


還是希望啊............

不然買dlc看不到很悲劇

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发表于 2014-4-4 20:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
次奥
PSV的唤马总算能改了,就跟357WM一样改前触屏都舒服不少,背触真心各种悲剧破马各种想叫的时候不来不想叫的时候突然冲来冲去
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发表于 2014-4-4 20:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
cucu宏 发表于 2014-4-4 20:17
真7m 就可以做到
為何戰4辦不到?

但是从357M过场的流畅度, 模型贴图的粗糙程度来看, 以KT的技术能在PSV上制作出Z54那种过场水平的即时演算?
我看不可能。几乎可以断定就是播片

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发表于 2014-4-4 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
如果背触不叫马那就可以开搞了

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小林林是乖宝宝

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发表于 2014-4-4 21:18  ·  四川 | 显示全部楼层
我想他修正下特殊技操作的灵敏度的问题  

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发表于 2014-4-4 21:20  ·  香港 | 显示全部楼层
沒修正那些所謂死機問題麼?
還是死機是個別例子?
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