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戰無2初感想

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 楼主| 发表于 2006-2-23 14:28  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟昨天拼死去台北車站地下街
把他供回來(順便買了兩把真三4的武器圖鑒盒玩)
到現在因為要去上班了.......(凹..)

所以先PO個感想
遊戲流暢度是有比較好
只是人物的技能型態不同所以操作變的比較不夠簡單
有人是從1方1角~~12方1角
也有人是1方1角~~7方3角
習慣了一個人玩其他人會有點不太順手

敵人方面
敵兵大體上還沒發現有影形兵的問題
(只發現了寧寧有這個問題不知道是影身術還是單純的遊戲記憶體問題....)
兵種變的比較好玩了
像凸忍會抓人以及駐點兵的盾牌向BASALR依樣有減攻的效果要先破盾牌
增添了不少樂趣
但是感覺難度有點滴

官卡方面
每個人只有一條路線讓我很失望
雖然有加外傳但是比不上一代每個人有兩個結局給人的感覺好
加個外傳也不知道幹麻
雖然遊戲的地圖精緻度很高但是沒任務制卻讓人有種角色破了之後就沒事了的感覺
純粹抓動畫未免流與BASALR之流

動畫方面
改為每個人一條路線的撥法
但還是有多人共用的動畫(如德川本多服部三人即共用OP稻姬推斷也是)
這各作法我是不反對
但是
如上面所說的德川陣營
三人共用但人物卻只出現兩人服部從頭到尾都沒出來
但是寧寧的OP卻是向BASALR有一段跟豐臣共用??
甚至豐臣中間有段動畫完全是立花OP動畫
這讓人覺得有點失望
可以看的出一點不用心的感覺

雖然有這些缺點但是整款遊戲還算是很讚的
目前還沒玩完等玩到一段時間再發表後續感想
目前推薦關卡是風魔的九州戰
玩難度難玩到快抓狂
(上代從頭帥到尾的服部終於吃鱉了).

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发表于 2006-2-23 14:31  ·  福建 | 显示全部楼层
噢, 这是比较完整的试玩 YY。。
但是感覺難度有點滴 (低? LZ明示。。

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发表于 2006-2-23 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用靠2于2006-02-23 14:31发表的:
噢, 这是比较完整的试玩 YY。。
但是感覺難度有點滴 (低? LZ明示。。
354等级的AI       

圣骑士

|"吢傷❤

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发表于 2006-2-23 14:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用靠2于2006-02-23 14:31发表的:
噢, 这是比较完整的试玩 YY。。
但是感覺難度有點滴 (低? LZ明示。。
是形容词还是语气词???

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 楼主| 发表于 2006-2-23 14:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用疾如风于2006-02-23 14:32发表的:

354等级的AI       


差不多.....
敌兵的AI蛮低能的
有时像在看笑话
(一排长枪兵原地戳)
但是敌兵编排的不错
如果AI在高一会更好
(想玩玩看地狱但是会怕.敌人AI不高但是攻击力惊人)

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发表于 2006-2-23 14:38  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用疾如风于2006-02-23 14:32发表的:

354等级的AI       

那是口糊。。多人感受于 这次武将防御意识高 会闪躲的说, 这点明显高于354。。  
小兵的AI 不过不失 亦不是重点。。  因为兵种多 有乐趣就OK了。。  

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发表于 2006-2-23 14:38  ·  福建 | 显示全部楼层
手误 多发一条。。 占楼。。。

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发表于 2006-2-23 14:41  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主一直玩的困难难度么。。  地狱难度的那些只是个人推断么?

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发表于 2006-2-23 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用靠2于2006-02-23 14:38发表的:
那是口糊。。多人感受于 这次武将防御意识高 会闪躲的说, 这点明显高于354。。  
小兵的AI 不过不失 亦不是重点。。  因为兵种多 有乐趣就OK了。。  
只希望别想Z51那样K半天都K不了敌人的1丝血……

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发表于 2006-2-23 15:01  ·  福建 | 显示全部楼层
那不就是Ai的Wt了。。 临场攻防Wt 还有修正的Wt了。。
期待这次地狱难度的相关。。
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