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楼主: naurowind

很纳闷,为何制作组不开发团队环境下的PVP呢

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发表于 2014-4-24 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
好点子很多,但是全加一起就串味了
ds1竞技场的多人混战基本搜不到人,实际玩起来也没什么意思

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 楼主| 发表于 2014-4-24 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
b.s. 发表于 2014-4-24 16:38
太阳钟楼有条件2V2

我太阳钟楼经常被围观致死

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 楼主| 发表于 2014-4-24 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
XGazer 发表于 2014-4-24 16:39
好点子很多,但是全加一起就串味了
ds1竞技场的多人混战基本搜不到人,实际玩起来也没什么意思 ...

DS1有多人混战,是因为人少,所以DS2就取消了吗?too bad

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发表于 2014-4-24 16:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
黑魂2这远近失衡的系统还怎么玩群战 ? 到最后会演变成施法者之魂吧

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发表于 2014-4-24 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层
还嫌蹲点党不够多么???

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发表于 2014-4-24 20:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
团战的话不是大家都是一波洪流,之后还站着的就是赢家

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发表于 2014-4-24 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
黑暗之魂联机的核心就是松散的随机性的陌生人联机方式,这就是为什么2出来一个语音聊天道具就被玩家狂喷,因为这个背离了黑魂的初衷,和陌生玩家短暂的邂逅靠有限的肢体语言交流是黑魂的核心,如果做成团队对战的联机,我会放弃黑魂

版主

老不死人~

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发表于 2014-4-24 21:32  ·  香港 | 显示全部楼层
naurowind 你玩 ds2 再玩恶魂...会发疯的, 不要玩...就劝你.

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发表于 2014-4-25 22:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
hotaru0 发表于 2014-4-24 20:20
团战的话不是大家都是一波洪流,之后还站着的就是赢家

23333333,一通洪流。。。我笑死了!

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发表于 2014-4-26 02:37  ·  云南 | 显示全部楼层

很纳闷,为何制作组不开发团队环境下的PVP呢

naurowind 发表于 2014-4-24 16:31
肯定的会很爽,这游戏的自由点就是流派种类很多,留给玩家创造的空间很大

所以如果有真正意义上的团战, ...

那样能爽才怪,二十个神怒党冲过来~
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