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发表于 2006-2-27 22:19 · 广东
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下面是引用sorrowrain2于2006-02-27 21:49发表的:
个人觉得,忍龙确实是目前最强3大主机中的最强ACT,如果谁觉得不是,欢迎继续跟帖 ,我们来辩论,不要学楼上2位来人身攻击,(呵,实话说,就凭这人身攻击的修为,相信ACT也强不到哪里去。不过我倒是很想跟那人比一比ACT了,不晓得我们到底是不是在一个城市,如果是,就算逃课,我也要比,TV游戏确实要来竞争来刺激,独乐不如众乐。。)
辩论项目:忍龙和PS2上任何ACT。
辩论细则:系统,画面,音乐,耐玩度
....... PS2上的ACT在国内最受欢迎的莫过于:鬼泣,鬼武者,JOE,战神,忍,MGS,旺达.
MGS是战术谍报ACT,它与其它ACT的差别很大,有不少玩家都认为它不是ACT,所以它无法与忍龙放在一起比较,其实也不能与其它PS2上的ACT比较,与它相近的只有分裂细胞和天诛.
鬼武者也不能拿来比,因为它连跳都没有.
战神与波斯王子类似,解迷部份占了很大比重,而战斗部份则做得有些简陋,波斯的手感飘,战神甚至可以背对敌人进行弹反.它们吸引人的地方是那些匪夷所思的机关迷题,而非战斗.所以与忍龙,忍之类强调战斗的ACT不能比较.
忍,没有成长,没有武器更欢,跳平台.这一且看起来就忍就象是3D时代的2D平台跳跃过关ACT.这种游戏已不适合这个时代了,虽然有很多国内玩家很喜欢它,但我想说它很可能不会再有下一作了,除非它象生化4那样来一次彻底的变化.
JOE,这个是2D的.
说了这么多,可能有人认为我在说废话,都不能比较,那怎样分出哪个游戏更优秀?有这个必要吗?有谁见过一款卖得和主机一样多的游戏?一款游戏总有人喜欢,有人不喜欢,硬要分个高下只不过是满足我们的一点虚荣心罢了,没多大意义. |
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