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楼主: bdgundam

Z系列越来越差了。

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发表于 2014-5-1 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
gg326 发表于 2014-5-1 16:32
你这标准简直就是说机战做成AVG算了,这样除了“梦之演绎”就啥都没有了,一本满足不? ...

我啥标准?我有说机战战棋和动画要素去掉?你这偷换概念真牛逼

现在一群人用ALPHA系列的原创动画来评价Z3的原作风,不是搞笑么。。。。

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发表于 2014-5-1 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
差不多就行了
再来劲儿把3og给你们做到3ds上去

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 楼主| 发表于 2014-5-1 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
回合制游戏,战斗动画是生命线。动画差了其他再好没用,还不如玩动作游戏呢。

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发表于 2014-5-1 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2014-5-1 16:33
Epilogue和最终话你都没搞清楚,最终话的标题是打完反螺旋后补充的标题,这只是叙事手法不同而已,类似的 ...

这部是Z3的前传,他不像破界到再世要有“2年"的和平期,时狱是紧接着天狱的,11月11日即是打败反螺旋组又是迎来另一个地球,这剧情安排上注定要有个角色出来承上启下。。。。。你认定爆机前必定最后一个打倒的角色不是最终BOSS那也没办法了,莫非巨巨有办法跳过这一关?求如何跳过这一关。。。。。说了半天,你所谓的水准是什么?难度?

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发表于 2014-5-1 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
bdgundam 发表于 2014-5-1 17:19
回合制游戏,战斗动画是生命线。动画差了其他再好没用,还不如玩动作游戏呢。 ...

原来以前的旧系列都是没有生命的,吓尿。。。。。。

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 楼主| 发表于 2014-5-1 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
gundamer 发表于 2014-5-1 17:39
原来以前的旧系列都是没有生命的,吓尿。。。。。。

以前是以前,时代不同,技术不到位,做不出好动画,这可以理解。现在机战也有数十年的历史了吧。技术不断进步,做出来的动画应该越来越好才对。但是,Z系列却是在退步。明明有能力做出好动画,却偷工减料,所以,Z3不如Z2。

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发表于 2014-5-1 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
gundamer 发表于 2014-5-1 15:26
真的认真玩游戏的都不会爆机前来论坛的,以免被剧透。。。。。

所以一开始喷喷喷的都。。。。。呵呵 ...

已经打完三周目才有空回帖的路过,不行就是不行。

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发表于 2014-5-1 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
系列发展到今天,还能说战斗动画不重要的纯粹是违心了,那些除了战斗动画之外别的方面差不多都在水准之上的3D作几乎作作暴死,还有你在别的SRPG里很难看到的在战斗动画上下的这么多工夫,包括前面有人提到的现在还搞出快进和下一段这些同样几乎别无他家的花样。这些都是佐证。

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发表于 2014-5-1 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
bdgundam 发表于 2014-5-1 17:19
回合制游戏,战斗动画是生命线。动画差了其他再好没用,还不如玩动作游戏呢。 ...

笑话,SLG出身的机战其核心就是游戏系统,而现在的机战即使演变成SRPG并不是说战斗动画是核心,况且本作大部分战斗动画还是靠谱的,更别说uc战斗动画的精良是机战alpha所不能比拟的,还拿动作游戏比,把3z也黑得太过了吧。

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发表于 2014-5-1 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗之往人 于 2014-5-1 19:01 编辑
greedjt 发表于 2014-5-1 18:52
笑话,SLG出身的机战其核心就是游戏系统,而现在的机战即使演变成SRPG并不是说战斗动画是核心,况且本作 ...


机战本来SLG要素很少好不好要难度木有难度要平衡性木有平衡性就是死忠玩的热血,现在画面不行你让死忠怎么投入,那么喜欢SLG玩火纹去,机战就是要燃,再说系统早期四人小队系统就很好为什么换掉就是死忠喜欢简单***的游戏。
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