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楼主: 小草.改

【测试金石之誓】为了龙骨和光石刷卫龙巢穴快吐了的副产物....

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发表于 2014-4-28 13:08  ·  英国 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-4-28 12:40
其实回归伤害话题,目前来看普通双刀,我一直认为是很有潜力可挖的

因为它的优势在于出招快,硬值小。但 ...

反击伤害,这么说吧,从你按下攻击键的一瞬间开始,到你收招硬直结束能自由行动这段时间内,别人打你造成的都是反击伤害。除非你站着不动或只是走来走去才受到普通伤害

本作的反击伤害判定着实很宽松。就PVE来说,我感觉反击的情形要超过非反击。BOSS战更是如此,比如古龙向前喷火,这时你砍他脚,每一下都是反击伤害。而且反击伤害似乎对各种BUFF都有效

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发表于 2014-4-28 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 naurowind 于 2014-4-28 13:13 编辑
jackkiller 发表于 2014-4-28 12:54
我的意思是,金石之誓的作用和那两个顶级戒指一样

所以用了金石就可以不用戒指达到相同的效果,于是节省 ...


金石提升物理是事实存在的,怎么可能低?暗术和魔法哪个可以提高物理伤害的BUFF?求技能

PS:而且就PVE领域来说,如果可以召唤物理NPC,那么更是有效的BUFF

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发表于 2014-4-28 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2014-4-28 13:08
反击伤害,这么说吧,从你按下攻击键的一瞬间开始,到你收招硬直结束能自由行动这段时间内,别人打你造成 ...

也就是总结俩点,只要对方出招,不管什么物理还是法系技能,反击伤害都会触发,是不是这个反击伤害和其他伤害叠加呢?我对反击伤害也刚开始研究,不是很了解

还有一点就是,如果被打的过程也触发反击伤害的话,那么堆防御和强韧也是不二选择咯?

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 楼主| 发表于 2014-4-28 13:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-4-28 12:40
其实回归伤害话题,目前来看普通双刀,我一直认为是很有潜力可挖的

因为它的优势在于出招快,硬值小。但 ...

反击伤害简单来说就是指在敌人出招的动作中对敌人造成的伤害,但我不知道出招后硬直算不算

但是像自爆僵尸的冲刺也是算在出招动作中的,有反击伤害加成,那就是说出招的准备动作也算

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发表于 2014-4-28 13:22  ·  英国 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-4-28 13:12
也就是总结俩点,只要对方出招,不管什么物理还是法系技能,反击伤害都会触发,是不是这个反击伤害和其他 ...

反击伤害看的是对方的状态,对方在攻击状态中就一定会触发,和你自身无关,堆强韧不错,不过感觉强韧这作有削弱,很难出现1代那种双方互相拼好几刀的情况,通常最多两刀就出硬直了

反击伤害值貌似就是单纯的普通伤害乘以反击系数,110就是普通伤害的1.1倍;不过我总感觉高反击系数的武器造成的伤害要高过这个倍数,不知道是不是错觉

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发表于 2014-4-28 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2014-4-28 13:14
反击伤害简单来说就是指在敌人出招的动作中对敌人造成的伤害,但我不知道出招后硬直算不算

但是像自爆僵 ...

反击伤害受属性BUFF,或者自身武器伤害,或者自己面板上的伤害提升而提升吗?

比如我面板上的伤害是500,双刀模式是1000,但反击伤害武器上是160,这160会有提升吗

面板500+160,而双刀模式是1000+320?

PS:我只是打一个数据例子,不是实际数字

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发表于 2014-4-28 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2014-4-28 13:22
反击伤害看的是对方的状态,对方在攻击状态中就一定会触发,和你自身无关,堆强韧不错,不过感觉强韧这作 ...


强韧目前我尝试堆到了160,面对轻武器PK, 对方砍我一下,我是没有硬质的(可能是网络原因?)


反击系数是固定的1.1倍数?

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 楼主| 发表于 2014-4-28 13:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-4-28 13:24
反击伤害受属性BUFF,或者自身武器伤害,或者自己面板上的伤害提升而提升吗?

比如我面板上的伤害是500 ...

应该两把武器是分开算的,按照两把武器各自的基础伤害乘以各自的反击伤害加成,再按照二刀流规则相加,就得到最终伤害。不过我也没测试过,揣测应该是如此而已,测试起来可能稍微麻烦一点就是了。

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发表于 2014-4-28 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2014-4-28 13:27
应该两把武器是分开算的,按照两把武器各自的基础伤害乘以各自的反击伤害加成,再按照二刀流规则相加,就 ...

回头我用狂刀测试一下去

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发表于 2014-4-28 13:33  ·  英国 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-4-28 13:26
强韧目前我尝试堆到了160,面对轻武器PK, 对方砍我一下,我是没有硬质的(可能是网络原因?)

武器属性里不是有吗,一个返回箭头那个,有些100有些120,就是1倍或者1.2倍,我是说感觉150的造成了超过1.5倍的伤害。应该是我自己算错了
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