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楼主: heroshue2047

如果二代传送系统到打完王盾才有。

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发表于 2014-5-2 10:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这代思路就是把如密设置成一个“大本营”有归属感的地方
不像1代那样随便一个篝火就能完成升级 修理装备 升级装备等多项功能~
2代基本上把这些功能都放到了npc身上而npc都放到了如密
假如没有了传送~~你想想那些过了一个boss就要跑回如密把魂花掉(升级,买东西)的感觉

地图方面反正我是不太喜欢1代那种跑来跑去就在一个圈子里面绕的感觉~有种小家子气的感觉
2代地图之间的连接是有种突兀的感觉但是可以感觉到是在一个王国大陆里游玩~不同地方有着独特风景的感觉

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发表于 2014-5-2 11:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
要我说,以后大地图+传送才是趋势,欧美的主流游戏不都那么做的
小地图跑来跑去的就留在回忆里好了

屠龙者

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发表于 2014-5-2 12:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这作我觉得主要是地图风格多样,制作组估计想做出一个能让玩家体会到的昔日繁荣的国度,然后看着今日衰败的模样有种沧桑感。从关卡设计角度来说,1代那种类恶魔城的结构的确很有想象力。
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