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[Mul] 《巫师3狂猎》新短消息汇总

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 楼主| 发表于 2014-5-4 23:59  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yates1987 于 2014-5-5 00:01 编辑

http://www.pcgamer.com/previews/ ... pg-with-36-endings/
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简单总结一下重点:

1-总游戏时间100+,包含50小时左右主线
2-有14个人负责设计支线任务,其中4个参与过巫师1的制作,6个人参与过巫师2
3-目标:去掉那些无意义的收集任务以及重复的任务,有必要的话就把这些任务合并到主线里
4-游戏的世界设计受到哥特系列很大影响
5-打猎任务也是开放世界形式,不仅仅是杀怪,找到他们也同样重要
6-支线任务的报酬很不错,不能简单地用“好”与“坏”去定义
7-多达36种游戏时长不一样的结局
8-目标:把游戏中的那些世界观信息尽量设置的不难为新玩家
9-工作室现在非波兰籍开发者占到了20%
10-目标:做一款适合成熟玩家的游戏

=====

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必入的游戏,不急,好好优化,争取成为一代神作!

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《巫师3狂猎》新短消息汇总

最好了无意义的收集一点也不好玩   希望别的沙盒游戏学习一下

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要是有中文版就好了,估计希望渺茫,WTF

终结者

Glory Glory Man United!

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发表于 2014-5-5 00:19  ·  香港 | 显示全部楼层
好遊戲必須支持~~~~

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发表于 2014-5-5 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
王小柱 发表于 2014-5-5 00:18
要是有中文版就好了,估计希望渺茫,WTF

前两作都是官方中文,这作肯定也有

圣骑士

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发表于 2014-5-5 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
波兰荷兰法国德国都有很有才的游戏开发团队

骑士

psn:tixudao

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发表于 2014-5-5 00:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
看预告宣传不错。。。很有兴趣。
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