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[业界] 卡普空2013财年报告:《怪物猎人》等百万级大作带动业绩,增收增益

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征服者

侮れない引きこもり

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 楼主| 发表于 2014-5-9 09:22  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.capcom.co.jp/

平成26年3月期(2013年4月1日~2014年3月31日)连接业绩,销售额1022亿日元(比前期增长8.6%)、营业利润102亿9900万日元(比前期增长1.5%)、经常利润109亿4600万日元(与前期相同)、当期纯利润34亿4400万日元(比前期增长15.9%),增收增益。

各事业部门中,数码内容事业销售额658亿2400万日元(比前期增加3.4%)、营业利润44亿8900万日元(比前期减少36.4%),增收减益。

旗舰作品『怪物猎人4』(3DS)热卖400万张以外,『丧尸围城3』(Xbox One)和『生化危机:启示录 揭示版』(PS3、Xbox 360、Wii U、PC)销售数量突破100万张,3部作品达成百万级销量。其他作品『龙之教条 DARK ARISEN』(PS3、Xbox 360)显现出顽强卖相,『逆转裁判5』(3DS)销量走势也大致与计划相符。

另一方面,以海外为目标的『失落星球3』(PS3、Xbox 360、PC)销售自始至终处于低迷。手机业务因缺乏强力作品和激烈的竞争环境而处于苦战状态。

今后预期,通过修改收益结构与事业模式,将经营资源集中于成长领域以及重整手机业务等,确立能够确保稳定收益的企业体制为最重要课题。

征服者

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发表于 2014-5-9 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这个财年会努力往ios上发展对吧

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发表于 2014-5-9 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
手机业务因缺乏强力作品和激烈的竞争环境而处于苦战状态。
所以我把2g移植了。
该用户已被禁言

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发表于 2014-5-9 09:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
ios版破千万不是问题,没销量的游戏都是垃圾游戏

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发表于 2014-5-9 09:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
当旗舰赚得的钱不是用来投入到下代作品的研发而是另做他用时便不是旗舰而是奶粉了
该用户已被禁言

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发表于 2014-5-9 09:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
卡普空帮了任天堂,任天堂又救了卡普空,最佳拍档协力搞翻索尼微软

圣骑士

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发表于 2014-5-9 09:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
通过修改收益结构与事业模式,将经营资源集中于成长领域以及重整手机业务等

步SE后尘

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叫我123

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发表于 2014-5-9 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
这厂子基本就靠mh活着了,还玩独占
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-5-9 09:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
老卡赢了.               

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发表于 2014-5-9 09:47  ·  韩国 | 显示全部楼层
本帖最后由 20分钟的人生 于 2014-5-9 09:50 编辑

2GIOS销量破千万,

怪物猎人5 IOS独占决定!!

手游二厂就此成立!力争干掉SE,坐上手游大厂宝座
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