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楼主: railgunerer

到底是谁拖慢了次世代的画面。

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发表于 2014-5-12 02:10  ·  美国 | 显示全部楼层
雷马之子之所以画面好就是因为QTE, 道理很明显

这也是其他x1开发者难以复制的

QD的黑暗巫师肯定会更惊艳

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发表于 2014-5-12 09:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
好长……画面肯定是PC的最好啦

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发表于 2014-5-12 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
bluezerg 发表于 2014-5-9 16:00
看来楼主才是专业的画面党啊 即使游戏性不足的游戏也会体会到画面带来的快感 也算另一种极致 没贬义的意思 ...

+1
超级字数补正嘎嘎

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发表于 2014-5-12 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2014-5-11 14:22
所以我一直说等离子的那种粗糙的颗粒感你们能忍?可能是这种颗粒感造成的锯齿看起来严重~~
我用的液晶基 ...

好的等离子比现在什么55的W950X不说秒杀,但各方面要好不少吧。

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发表于 2014-5-12 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
很有道理,但也不能一概而论吧,至少古墓终极版,我看到了ps3和4的差距很大,4版应该是花了精力去重制的,至少人物建模好了不少

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发表于 2014-5-12 11:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
目前也就是入了这2个游戏

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发表于 2014-5-12 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
27个遗失的吻 发表于 2014-5-9 15:44
很好的帖子。过个2年次世代会越来越多

求头像~大图啊~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2014-5-12 11:49  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我补充以下xo应该是大概180个流处理器,40多个处理单元这个算法不太一样,x1是700多个,所以忽略工作频率起码也差4-5倍,而ps4可以认为相差6倍性能,ps3因为不是统一构架的都没法折算,你说硬要折算,基础画质和xo差不多的情况下,ps3也许可以多出几个cell计算额外的特效,但是xo由于混合较富裕,同样可以请美工制作好看的特效,

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发表于 2014-5-12 12:41  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-12 16:04  ·  天津 | 显示全部楼层
Alexlkb 发表于 2014-5-12 10:19
好的等离子比现在什么55的W950X不说秒杀,但各方面要好不少吧。

从实际使用情况来看,除了颜色通透度和拖慢这2个方面等离子能比液晶好以外,别的方面可以说等离子完全无法跟液晶比~~~尤其是画面细腻度~~~
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