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楼主: sevensj

感觉小日的做战国无双比3国无双用心多了~~~

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发表于 2006-2-24 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-24 10:25发表的:
Z5很大一个强项是剧情丰富和角色代入感,这是35不具备的,也可以说是KOEI有意用这些要素来区分Z5和35吧

他们对战国历史和人物熟悉,没办法啊~
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-24 10:29  ·  天津 | 显示全部楼层
现在只希望光荣在35上也加把劲,不要让人再认为是篇钱的了....不然35早晚会被Z5淘汰...作为无双FANS和三国FANS可不希望这样啊........

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发表于 2006-2-24 10:30  ·  美国 | 显示全部楼层
其实不是KOEI对3国不熟悉,而是有心做成2个游戏的差别,35的剧情体现在国与国的交战,Z5的剧情体现在人与人的信念之别

圣骑士

|"吢傷❤

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发表于 2006-2-24 10:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-24 10:30发表的:
其实不是KOEI对3国不熟悉,而是有心做成2个游戏的差别,35的剧情体现在国与国的交战,Z5的剧情体现在人愚人的信念之别
说的很有道理细想一下好像是这样的......

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发表于 2006-2-24 10:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
感觉战国无双2也有赶工作品之嫌,很多历代都有的噱头要素都没有加入
不过系统确实打造得很好

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发表于 2006-2-24 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-24 10:25发表的:
Z5很大一个强项是剧情丰富和角色代入感,这是35不具备的,也可以说是KOEI有意用这些要素来区分Z5和35吧
说得不错~
这次Z52感觉很不错,就象当初刚拿到第3次α时的感觉~

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发表于 2006-2-24 10:35  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-24 10:30发表的:
其实不是KOEI对3国不熟悉,而是有心做成2个游戏的差别,35的剧情体现在国与国的交战,Z5的剧情体现在人与人的信念之别
难怪Z5系列的无双武将没35那么多

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发表于 2006-2-24 10:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用milk于2006-02-24 10:35发表的:

难怪Z5系列的无双武将没35那么多
35一代23人,Z5M也20了,虽然2代只有26人,比不上352的42人,但在剧情上由于和35有差别,个人觉得是否多人并非是一个续作的卖点,而是系统升级是否合格,以历代最多人的354来说,明显是不合格的

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发表于 2006-2-24 10:59  ·  江西 | 显示全部楼层
论到人气度战国的可远不如三国的,销量也是大大不如。

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发表于 2006-2-24 11:02  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用金手套于2006-02-24 10:59发表的:
论到人气度战国的可远不如三国的,销量也是大大不如。
当初353做坏口碑,导致05年的354首发也不能破百万,倒是04年时Z5一出就破了
至于口碑,不是我说,现在KOEI做35系列的口碑是越来越差,光是个354就做了N个资料片
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